華為把控的下的手游世界,只見「吃雞」不見王者
華為把控的下的手游世界,只見「吃雞」不見王者
在2018年的開端之際,各個平台都在總結自己的2017年度成績,並公布其數據。就在上周,華為應用市場公布了2017華為年度成績。
華為手機在2017年交出了一份值得嘉獎的成績單。智能手機全年發貨1.53億台,穩居全球手機市場前三,全球份額突破10%;相比2016年度華為消費者業務規模增長30%,同時保持在中國市場份額第一的地位。在華為手機佔據市場份額不斷上漲的環境下,華為應用市場截止到2017年12月,累計下載量超過1200億次,單日最高下載量5.1億次。集中了35萬的開發者,新進應用達到25.3萬款,每月用戶活躍量1.6億。
在華為這份亮眼的成績單中,我們關注到華為應用市場公布的《2017年年度精選》和《2017年度精彩影響力》兩份榜單中有10款應用被選為「年度應用」,涵蓋了遊戲、教育、兒童、視頻娛樂等品類,較於蘋果App Store對中國區的評選來看,年度最佳應用《Enlight Videoleap》並不被大多數人所受用。
遊戲行業來的快去的也快,風靡全國的遊戲,在第二天也可能被玩家遺忘。每年遊戲的換新速度之快,玩家對於遊戲,很少能夠長情。回顧2017年度最受關注的年度十佳遊戲來看,從休閒遊戲到網路遊戲,這20款遊戲來看,《倩女幽魂》和《開心消消樂》分別佔據榜首。從年度十佳網路遊戲上看,角色扮演類遊戲現在還是屬熱門的遊戲類別,佔有極大的市場佔有率。多人在線進行角色扮演,對於玩家來說MMORPG具有一個持續的虛擬世界;玩家離開遊戲之後,這個虛擬世界在網路遊戲營運商提供的主機式服器里繼續存在,並且不斷演進,可玩性高。
加上相同類型遊戲的角逐中,玩家對遊戲的選擇多種多樣,要求也一樣層層出新。《王者榮耀》其同類型遊戲也在大多數,但以手游發行,操作和畫面上同完勝其他同類遊戲。遊戲品質不斷提升,玩家體驗好,該遊戲類型市場任然是一個熱門。
在這中間,我們發現在榜單上《陰陽師》手游在前一段時間極為火爆。對比其他遊戲,這種二次元類型的遊戲同樣在2017年度擁有一定的市場。二次元用戶對遊戲的畫面風格與音樂質量都有著更高的要求,遊戲不止要能完整體現二次元風格,還要在品質上真正具有可玩性。這種需求也正在推動整個市場的遊戲質量,華為應用市場遊戲中心設立該獎項,也是對二次元市場潛力發出的積極信號。
休閑類遊戲中,消除類和棋牌類遊戲佔大多數,由此可見,大眾對於休閑類的遊戲需要。用戶可以在放鬆身心的同時獲得遊戲帶來的樂趣。玩法操作簡易,畫面以卡通形象為主,內容又十分豐富,同時遊戲又帶有一定的競爭性,是玩家帶有娛樂的心態去競技。使得這樣遊戲保得住大量的遊戲玩家。
協同蘋果應用市場來說,玩家和用戶多分布於一、二線城市,高端遊戲市場受到局限。而華為應用市場年度遊戲種類在國內吸引了大量玩家,創收了中國市場的大流量。
現實生活中,新銳遊戲中《荒野行動》無疑出現在了榜單上面。新的遊戲玩法,融合多種類型遊戲在一個遊戲中呈現,帶給固有的遊戲市場耳目一新的感覺。因此,相同類型的遊戲中,玩家並不想嘗試相同的遊戲類型,而新穎的遊戲才能給予玩家更多的新鮮感。
同類中追求品質,傳統中尋求創新。無論是玩家亦或是開放商,發行商同樣追求高質量高品質的遊戲。華為應用市場在接入app的政策上做的較為嚴格。在這個應用橫生的年代,每天產生的遊戲app和其他類型應用上萬件。據報告顯示,2017年華為應用市場共審核超過64.7萬次應用上架申請,其中20.2萬次申請未通過華為應用市場安全審核。
華為將不良應用過濾掉,為用戶帶來更優質和安全的使用體驗。優質遊戲、應用接入,不僅僅能夠創收高利益獲得流量,也是對華為市場用戶的負責與維護。華為應用市場遊戲中心也在過去一年拿出超過4億元人民幣,做了700次的玩家回饋,「豐富禮品」包括各類華為終端、華為莫塞爾全球臻選年貨大禮、平台優惠券,平台通過這樣的舉措,進一步激發玩家對遊戲的投入熱情,提昇平台的用戶粘性。聯運渠道致力打造優質的遊戲生態氛圍,這讓開發者看到華為應用市場遊戲中心在用戶服務上的決心,給開發者提升了信心。
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