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當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

小時候,童年最美好的回憶之一就是依偎在父母的懷抱中,聽他們閱讀書本中那些天真爛漫、妙趣橫生的童話故事。

「小紅帽」、「白雪公主」、「三隻小豬」等都是我們喜愛的經典角色,並且有很多故事都已經被搬上銀幕。而你是否設想過,如果這些角色相聚在同一個舞台,又會給我們上演一出什麼樣的故事呢?

今天小趴想介紹的這部動畫作品滿足了這一幻想。

它獲得上視節白玉蘭獎最佳動畫劇本、法國昂西國際動畫影展電視動畫水晶獎、併入圍了第90屆奧斯卡最佳動畫短片提名——

《反叛的童謠》

(Revolting Rhymes)

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

(如果你沒看過,文末有福利噢)

只是這一次不再是爐火旁父母給孩子講童話,而是在一間咖啡館中一隻大灰狼給一位保姆講述了一個奇異故事,這個奇異的故事中小紅帽、白雪公主、三隻小豬等我們熟知的角色都悉數登場,為我們演繹一個非比尋常的「反叛童話」。

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

短片動畫《反叛的童謠》劇照

關於混搭的設定,很多人大概都曾設想將DC的超人、蝙蝠俠和漫威的美國隊長、鋼鐵俠湊在一起,一定是一出精彩緊湊、熱鬧激烈的好戲。

而童話故事的世界觀往往風格迥異,人物設定也獨具特色,將小紅帽與白雪公主放在一起,她們會發生什麼故事呢?

這引起了小趴強烈的好奇心,首先我們來欣賞一下《反叛的童謠》的預告片。

今天小趴就為大家分享一下《反叛的童謠》創作背後的故事,看看這部奧斯卡提名動畫是怎樣煉成的。

動畫《反叛的童謠》是由文學作品改編而來的。

其原著是1982年出版的同名詩集,原著作者是英國作家兼詩人羅爾德·達爾(Roald Dahl),並由插畫家昆丁·布雷克(Quentin Blake)繪製精美的插圖。

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《反叛的童謠》原著

那麼首先我們來了解一下《反叛的童謠》原著詩集。作者達爾一生創作過不少兒童文學作品,而這部《反叛的童謠》是其中最短小卻精髓的一部。

全集總共包含六部詩篇,包括 「灰姑娘」、「傑克與仙豆」、「白雪公主與七個小矮人」、「金髮姑娘和三隻熊」、「小紅帽與大灰狼」、「三隻小豬」六個寓言故事,然而這六個故事卻和我們熟悉的那些經典童話有所不同,它們的確是以我們熟悉的方式展開,卻都以出乎意料的情節走向,將我們引領向意外驚喜的結局。

例如「灰姑娘」的篇章中,故事的前段和我們曾經讀過的「灰姑娘」故事如出一轍,直到灰姑娘及兩個姐姐參加完王子舉辦的舞會,灰姑娘落下的水晶鞋卻被她的二姐偷梁換柱,留下的實際上是二姐的舞鞋。當王子發現穿上鞋子的並不是自己心中的新娘而是醜陋的二姐時,當即就反悔了自己的誓言。二姐當然不依不饒,王子惱羞成怒砍下了二姐的腦袋。灰姑娘看到了王子的所作所為,感到十分震驚和失望,許下願望嫁給一個品格高尚的人,仙女滿足了她的願望,最終灰姑娘嫁給了一個平凡善良的果醬師。

達爾以大開腦洞又不失童趣的情節為我們重新演繹了耳熟能詳的寓言故事,每個故事都給我們「猜中了開頭,卻沒料到結局」的閱讀體驗。同時,《反叛的童謠》不僅僅是舊瓶裝新酒那麼簡單,達爾用既詼諧又歡樂的語言,以灰色幽默的形式賦予了這些故事新的寓意和溫情,並且六則故事相互間有著巧妙的隱喻和聯繫,還不乏一些達爾埋下的惡作劇式的伏筆,引人深思和回味。其他幾則故事小趴這裡就不劇透了,有興趣的朋友可以讀一讀原著,保證能讓你驚喜連連。

動畫短片《反叛的童謠》在很大程度上尊重了原著的內容和風格,繼承了達爾語言的意蘊和布雷克插圖的魅力;同時,主創人員從動畫藝術的角度對原著進行了大膽的改編和細緻嚴謹的刻畫,將達爾的奇妙寓言以3D CG動畫的形式生動地呈現在我們面前。

接下來,就讓我們來看看《反叛的童謠》的導演雅各布·舒(Jakob Schuh)及簡·拉紹爾(Jan Lachauer)為我們分享的銀幕背後的軼事和他們創作的心路歷程。

以下文字部分翻譯整理自cartoonbrew.

《反叛的童謠》是由英國魔光製片公司(Magic Light Pictures,以下簡稱魔光)出品,由魔光設於柏林的工作室與開普敦的扳機魚動畫工作室(Triggerfish Animation Studios,以下簡稱扳機魚)共同完成。

魔光是位於倫敦的一家獨立製片公司,擅長於創作家庭、兒童題材的影視作品,代表作包括著名的兒童動畫《咕嚕牛》(The Gruffalo)。

雅各布·舒和簡·拉紹爾兩位導演表示,在改編達爾的詩集時,他們遇到了各種各樣的挑戰。例如,動畫講述的是一個完整的故事,而原著中各個故事是相對獨立的,怎樣合理地將這些故事編寫合併在一起?動畫中包含兩個世界,即大灰狼和保姆所在的咖啡館以及大灰狼講述的故事世界,怎樣設計這兩個世界觀,構建它們的聯繫?另外還包括尋求適宜的黑色幽默和敘事序列等等難題。

面對這些難題,主創團隊進行了不懈的嘗試和努力,首先從劇本開始。

我們是怎樣改編達爾的原著的?——從一字一句地摳開始

《反叛的童謠》原著中,達爾有著十分獨特的敘事語言,導演希望動畫也能繼承和保留這一特質。主創人員遇到的第一道難關,就是怎樣將原著中那些看似毫無關聯的故事編織到一個共同的世界中來演繹。

「我們將詩句從書頁上剪下來,逐字逐句地分解,開始了所謂的『為期一周的現實比對』。」雅各布·舒說:「我們不知道能不能在尊重原著敘事的時間線的前提下,在各首詩、各個故事之間穿插轉切。我們嘗試著在瑣碎微小的細節中尋找突破口,例如詩句中哪裡、以何種方式提示了時間、季節等線索,是否可供我們參考。」

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雅各布·舒根據原著繪製的早期節奏板草圖

讓人欣慰的是,主創人員發現這樣的方法很奏效,於是他們將16塊巨大的隔音板粘貼在牆上,將所想到的故事節奏寫在便條卡片上,然後將這些卡片釘在板上。導演還邀請故事板藝術家Max Lang和項目編輯本傑明·誇貝克Benjamin Quabeck來參與討論,塑造整個故事的節奏板。

在這樣的頭腦風暴中,一個讓創作人員和出品方都滿意的劇本終於形成了。接下來則是著手於繪製故事版,製作試片,前期配音等。然後創作團隊花了大量的精力和時間來凝練情節線,待一切妥當後則進入3D動畫製作環節。

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早期的角色概念設計

視覺設計

故事包含了眾多的童話故事角色,總體上,創作團隊參考了木偶的造型來作為動畫中的角色設計風格。這個靈感來源於兩位導演常去造訪的一家木偶博物館,這家博物館位於德國慕尼黑,館中收藏了許多老式的提線木偶、布袋木偶等。

簡·拉紹爾說:「博物館中收藏的木偶有著簡約的造型,它們的表面有經過雕刻和漆刷的痕迹;館中的老式木偶劇舞台的構造十分簡單質樸,舞台中的物件都漆刷上鮮明的色彩。這些元素在我們進行視覺設計時為我們帶來了深遠的啟發。」

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

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七個小矮人的家

當然,原著中昆丁·布雷克精美的插圖也為導演提供了靈感和參考。導演發現木偶本身略微扭曲的造型風格,可以完美地和布雷克詼諧、華麗、爛漫的線條風格結合,從而塑造一種極具藝術風格的三維視覺效果。

然後就是3D製作環節了。模型製作、綁定及動畫都是在MAYA中,藉助魔光定製的插件完成。魔光和扳機魚使用ZBrush和Mudbox來進行模型雕刻和材質紋理的製作,其中場景里那些類似油漆斑駁的紋理是在PS里由藝術家繪製的。最終在Nuke中合成,並由Arnold進行渲染輸出。

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

左圖為布雷克繪製的插畫,右圖為動畫中同一個場景

光與暗的交融

達爾的原著中有明顯的陰暗面和惡作劇成分,這同樣滲透在動畫作品中。然而,導演意識到將這樣的陰暗面或惡作劇用音畫來呈現,將比聽說或閱讀更具有戲劇性的衝擊力,更讓人震驚。所以導演們希望尋求巧妙恰當的方式,讓這些情節點為動畫敘事助力,塑造更豐富豐滿的角色及故事。

舉個例子,在動畫中故事的前段,小紅帽從大灰狼手中救下了三隻小豬,卻在毫無預警的情況下殺死了第三隻小豬,並取得了一個豬皮包,這讓觀眾大跌眼鏡。這段故事是在原著最後一個篇章「三隻小豬」中講述的。「達爾在原著中沒有給出任何解釋,」簡·拉紹爾說,「他狡猾地將這個疑問放在書本最後的詩文中,做為一個惡作劇般的最終懸念,讓讀者摸不著頭腦,又浮想聯翩。從動畫的角度,我們認為應該給我們的主角的這個殘酷行為一個合理的理由,但我們又實在不想捨棄原著的構思,讓觀眾失去戲劇性的觀影體驗。」

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樹林中的小紅帽概念設計圖

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樹林中的小紅帽劇照

因此主創團隊對原著進行了大膽的改編,為小紅帽和三隻小豬建立了情感建置,使兩個原本不相干的故事有了直接緊密的關聯。

雅克布·舒說:「這是一個一舉兩得的方案。在原著中布雷克繪製了一個精美的小插圖,畫面中第三隻小豬在講電話,穿著一件外套四處張望。然後,在白雪公主的故事中,達爾提到了一個與故事毫不相關的人物:巴克萊銀行的經理。這個巴克萊銀行經理並不是故事中的角色,更像是達爾在這些詼諧的詩文中即興隨口提起的人物。」

「我們將布雷克畫的『穿著外套的小豬』和達爾提到的神秘的『巴克萊銀行經理』結合在一起。不經意間將白雪公主和小紅帽還有三隻小豬的故事線聯繫在了一起,更重要的是,我們得到了一個很棒的設定:第三隻小豬實際上是一個貪婪、腐敗、下三濫的銀行經理,他巧取豪奪、侵佔資金來投資房產。這樣,小紅帽的殺戮就有理有據,既保證故事的戲劇性及衝擊性,同時又不違背故事中小紅帽這個角色的弧光。」

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

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三隻小豬概念設計

最具挑戰性的場景

兩位導演指出,將達爾原著中眾多的角色編織在一起,並建立他們之間的關聯,是改編創作過程中最艱巨的任務。因為動畫與文學不一樣,動畫中小紅帽和白雪公主間的聯繫和兩個故事的交織,很難用人物對話的形式來交待,因為在原著中他們之間並沒有太多的交集。

雅各布·舒說:「在動畫中,不使用角色之間的對話來進行建置,構建令人信服的場景,還要讓觀眾看懂故事的關鍵情節和信息,往往是十分困難的。如果不能恰當地處理這些關鍵場景,整個故事的弧光都會黯然失色。」

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

「講故事的大灰狼」早期的概念設計

簡·拉紹爾還補充道:「在咖啡館中保姆與大灰狼的故事框架也面臨同樣的挑戰。這兩個角色坐在一個有限的空間內,他們的關係經歷了恐懼、猜疑、好奇、打趣、相互感染甚至背叛等階段。他們在交談,但不會走動,你被限制在一個小盒子中。客觀來說,大灰狼是講故事的人,而保姆是作為聽故事的人。在一定程度上大灰狼好比我們創作者,保姆和觀眾一樣,都在一邊聽故事一邊猜想。作為創作者應當謹慎精確把握所傳遞的信息。」

分享之餘,兩位導演還為我們帶來了不少《反叛的童謠》中精美的概念設計稿。

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不同天氣的美術設定

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

概念設計:白雪公主前去盜取魔鏡

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

白雪公主與小紅帽的造型設計

當小紅帽遇見白雪公主,極具創意的奧斯卡提名動畫

廣場場景的概念設計

小夥伴們還可以登錄《叛亂的童謠》的Imstagram主頁:https://www.instagram.com/art_of_revoltingrhymes/,來觀賞更多相關的藝術作品。

為了不過多劇透,關於《反叛的童謠》更多的細節還請大家耐心等待,在正片中細細品味。相信大家看了兩位導演毫無保留的分享之後,在改編劇本、動畫設計、影視製作方面都有不少的收穫,並且和小趴一樣對這樣一部精彩奇妙的動畫短片充滿了好奇與期待。(文末有福利)

另外,第90屆奧斯卡最佳動畫短片提名的最終名單將在2018年1月23日發布,喜歡這部作品的小夥伴請備好小板凳前排關注哦。

戳下方【了解更多】,來看看這部腦洞大開的動畫到底把我們熟悉的童話故事改編成了什麼樣?

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