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今挑細選?VR新聞16/01

VRChat累計下載150萬次日活近2萬

VRChat是一款面向VR和非VR用戶的社交聊天應用,現正發展得如火如荼。據外媒報道,自聖誕節以來,這款應用的驚人安裝量已達120萬次,全球迄今的累計安裝量達150萬次。

這款應用一夜爆紅的原因也很簡單,首先,這款應用是免費的,用傳統電腦和VR頭顯玩的效果差不多。不過,VRChat的成功要歸功於YouTube用戶PewDiePie、videogamedunkey和Jameskii等,以及Twitch直播平台的介紹。VRChat支持任何用戶自創內容,你可上傳帶動畫效果的自製頭像。此外,VRChat在Steam最初發布時就推出了一系列魔幻表情包——這些無疑都是驅使潛在用戶進入這個VR平台的助推力。

任天堂更新其VR頭顯專利產品醞釀中?

去年,任天堂公司總裁君島達己(Tatsumi Kimishima)在談及任天堂對VR遊戲的濃厚興趣時曾表示,「如果我們能找到長時間玩VR也不累的解決方案,我們就會以某種形式進軍VR市場。」此外,任天堂還提交了一款頭顯的原始設備製造(OEM)專利,據稱這款頭顯可以通過Switch或特定移動設備進行支持。但如今一切都變了。

任天堂法國總經理菲利普·拉弗埃(Philippe Lavoué)在一次法國媒體的採訪中表示,「就VR頭顯的造型來看,我不認為主流消費者會覺得它很有吸引力。」他認為VR不具備吸引大眾消費者的能力。拉弗埃還表示,「娛樂消費者的耐心有限,如果你沒有完整的解決方案,他們不願意嘗試。」

任天堂的Switch因其便攜性而聞名,相比Xbox One或PS4來說,Switch不夠強大,更確切地說,Switch在圖像顯示規格方面非常不盡人意,因此這款產品無法兼容VR也就不奇怪了。

微軟Reality Rooms為員工提供AR-VR-MR自由創作平台激發新創意

為了豐富員工的業餘時間,微軟在全球範圍內開展了Garaga項目,為有興趣的員工提供專有硬體(如3D印表機),使得他們可以在自己的時間裡進行創造和實驗。現在,映維網了解到微軟Garaga項目增加了一個Reality Rooms,這樣員工就能夠通過最新的增強現實、虛擬現實和混合現實硬體與軟體進行自由實驗。

微軟已經通過Windows混合現實平台展示了他們對這項新技術的承諾。現在隨著微軟員工可以更多地進行相關實驗與嘗試,Reality Rooms將能為用戶帶來更多的奇思妙想。

這需要在微軟在一眾辦公區域擴編工作人員和擴大工作空間,但現在他們開辦了講習班、講座和插入式討論,為員工在VR,MR和AR世界中的冒險提供支持。

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