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絕地求生研發團隊慌了!英國遊戲公司開始著手研發400人吃雞!

HelloEveryone,各位夥伴大家好!今天是2018年1月15日星期一,剛剛度過了一個美好的周末,各位夥伴有沒有及時收心並投身社會主義建設事業呢?

大家知道,2017年是電競事業蓬勃發展的一年,更是電競的全新轉折年。在眾多遊戲中,當屬FPS「吃雞」類遊戲取得的成績最令人側目!以《絕地求生大逃殺》來說,該遊戲在短短的時間內就取得了「耀眼」的成績。比如遊戲銷售量突破3000萬份,遊戲同時在線人數突破145萬人次,遊戲月盈利突入世界TOP5,趕超魔獸世界!

當然了,種種成績自然離不開中國大陸玩家的功勞,比如說遊戲活躍人數,中國大陸就佔據了33%!作為全世界互聯網覆蓋面積最大、網民最多的中國大陸,這塊巨大的遊戲潛在市場一定是讓全世界「垂涎」的!於是,大批遊戲公司開始著手設計自己的作品,力求碾壓對手,佔據先機,分得一杯「熱羹」。

不得不說「絕地求生,大逃殺」的遊戲思維很是不錯,噼里啪啦百人降落,你爭我搶的好不熱鬧。於是,別的公司開始在數據上下手,研發出更細緻入微的遊戲產品,比如英國某公司正在研發一款叫做《Project X》遊戲,與絕地求生的玩法大同小異,但卻在參與人數上取得了突破——400人。

同時,遊戲公司還簡單的透露了該遊戲的全新亮點,比如與自然景物、動物互動!大體意思就是當你在地圖中遊戲時,你可能與其中的一些場景發生互動,比如驚飛了一群鳥、打擾到了某隻睡眠的動物等等(下場就是你被敵人發現了行蹤)!還有就是,天氣並不是一格不變,而是時時變化。

好啦,今天的遊戲就介紹到這裡,既然作為文化領域中不可或缺的一部分,相信未來的遊戲也將越來越好,越來越棒!最以再說一句話:「誰給能我買一塊高端顯卡呢?400人的遊戲我的電腦根本吃不消好嘛」!英國公司會給報銷嘛?


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