渣機求別玩!外媒評選18款最吃配置的PC遊戲,絕地求生未進前十
對於PC遊戲黨來說,現在的遊戲做的越來越精細,想要好好的玩一款遊戲,那就必須將自家的設備優化,否則卡頓延遲各種帶不動。那麼,你知道哪些遊戲最吃配置嗎?
最近,外媒GameSpot就匯總了一份吃配置的PC遊戲,不知道裡面有沒有你經常玩的遊戲呢?
18.《毀滅戰士4》
開發商:id Software
遊戲引擎:id Tech 6
發售日:2016年5月13日
最低幀數:47
最高幀數:91
平均幀數:65.2
當你玩守望先鋒被隊友坑的想死,當你玩cod玩bf要躲一邊去回血然後被人逮到,當你玩不到讓你爽的遊戲,不要猶豫,請迅速的點開DOOM4!
17.《GTA5》
開發商: Rockstar North
遊戲引擎:RAGE
發售日:2015年4月14日
最低幀數:16
最高幀數:270
平均幀數:60.9
作為一款發售了近五年的遊戲,登陸五個平台,總銷量超過8500萬套,去年總銷量超越了《星球大戰:前線2》、《命運2》和《刺客信條:起源》,排在前面的只有《FIFA 18》和《使命召喚14:二戰》。所以,R星啥時候才出GTA6呢?
16.《正當防衛3》
開發商: Avalanche Studios
遊戲引擎:Avalanche Engine
發售日:2015年11月
最低幀數:44
最高幀數:381
平均幀數:55.9
史上最真實的物理引擎的遊戲,爆炸場景經常掉幀,還有如IGN所說的『史詩般的載入時間』,所以到底有多吃設備呢?你不信試試就知道了。
15.《戰地1》
開發商: EA DICE
遊戲引擎:寒霜3
發售日:2016年10月21日
最低幀數:42
最高幀數:68
平均幀數:55.5
網易雲有條最高的評論是這樣說的:EA最牛逼的地方在於利用了玩家們追求打贏一局遊戲而無所畏懼的心理重現了一戰的恐怖與癲狂,我見過噴著火冒著煙的飛機撞擊敵軍單位,也見過一堆人不要命的撲到坦克前去貼雷,最後只有很少幾個能活著回來,這些行為不是玩家自己創造的,這就是歷史!
14.《巫師3:狂獵》
開發商:CDPR
遊戲引擎:REDengine 3
發售日:2015年5月19日
最低幀數:24
最高幀數:52
平均幀數:39.9
劇情講述了獵魔人的傳奇故事,多結局引人入勝,講述的節奏也把握得輕重得體,畫面鮮艷劇情很棒,作為一款單機遊戲,玩起來完全不會膩哦!
13.《絕地求生》
開發商:藍洞
遊戲引擎:虛幻4
發售日:2017年3月(搶先體驗)
最低幀數:26
最高幀數:51
平均幀數:38.5
2017大名鼎鼎的配置狂魔,設備不好你還想吃雞?不如還是考慮一下怎麼不落地成盒吧!
12.《地獄之刃》
開發商:忍者理論
遊戲引擎:虛幻4
發售日:2017年8月
最低幀數:32
最高幀數:43
平均幀數:37.2
在解密類遊戲中增加了少量的打鬥場景是非常有趣的,加上主角的幻聽更是點睛之筆。作為一款獨立3A遊戲,它的表現已經很驚喜了
11.《武裝突襲3》
開發商:Bohemia Interactive
遊戲引擎:Real Virtuality 4
發售日:2013年12月
最低幀數:28
最高幀數:44
平均幀數:35.6
場景非常真實,如果你是一位軍事愛好者或者喜歡這類擬真遊戲的玩家,這遊戲一定會讓你大呼過癮。
10.《看門狗2》
開發商:育碧蒙特利爾
遊戲引擎:Disrupt
發售日:2016年9月29日
最低幀數:23
最高幀數:55
平均幀數:30.0
育碧開發,專供土豆,設備再不好點,咋玩啊?
9.《幽靈行動:荒野》
開發商:育碧巴黎
遊戲引擎:AnvilNext
發售日:2017年3月7日
最低幀數:24.4
最高幀數:34.6
平均幀數:29.8
劇情精彩,場景華麗,容易上手,沒白瞎那貴死人的開發引擎和這麼久的打磨。如果你喜歡FPS+開放世界,請不要錯過。
8.《質量效應:仙女座》
開發商:BioWare蒙特利爾
遊戲引擎:寒霜3
發售日:2017年3月21日
最低幀數:10
最高幀數:40
平均幀數:26.7
失望歸失望,但是人家畫面和特效就是很吃設備啊。
7.《刺客信條:梟雄》
開發商:育碧魁北克
遊戲引擎:AnvilNext
發售日:2015年11月19日
最低幀數:1
最高幀數:33
平均幀數:25.6
咳咳,偷偷告訴你吃硬體方面主要存在於pc端,而對於ps4和xbox1來說,流暢運行不在話下。
6.《孤島危機3》
開發商:Crytek
遊戲引擎:CE3
發售日:2013年2月
最低幀數:18
最高幀數:31
平均幀數:23
開發商用了史上最強大最真實的引擎,根據你家的電腦主機配置,顯示出不一樣的遊戲體驗。
5.《方舟:生存進化》
遊戲引擎:虛幻4
發售日:2015年6月(搶先體驗)
最低幀數:17
最高幀數:42
平均幀數:21.4
遊戲還真是個遊戲性很強的好遊戲,但是相比LOL這些大眾電腦配置都能玩,簡單上手的遊戲,《方舟》這種需要電腦高配置,高網速,甚至高心理素質,高耐力的遊戲,門檻還是略高。
4.《地鐵:最後的曙光-歸來》
開發商:4A Games
遊戲引擎:4A
發售日:2014年8月
最低幀數:6.6
最高幀數:112.8
平均幀數:20.0
真實性很高的遊戲,對電腦的配置要求確實也不低,不過玩過之後,更深刻的還是故事裡對人性的描述。
3.《古墓麗影:崛起》
開發商:水晶動力
遊戲引擎:Foundation
發售日:2016年1月28日
最低幀數:2.2
最高幀數:56.3
平均幀數:18.7
別看初期的勞拉小姐姐像素很渣,隨著更新迭代作品越來越多,現在勞拉姐姐不僅建模美,整個遊戲畫面也是需要好的顯卡才能開全開哦!
2.《賽車計劃》
開發商:Slightly Mad Studios
遊戲引擎:Madness
發售日:2015年5月6日
最低幀數:15
最高幀數:19
平均幀數:17.9
賽車競速遊戲拼的就是一個真實感,開發商們恨不得把最好的引擎和光影都用在自家的遊戲里,而這款《賽車計劃》更是如此。
1.《殺出重圍:人類分裂》
開發商:Eidos蒙特利爾
遊戲引擎:黎明引擎
發售日:2016年8月23日
最低幀數:2.6
最高幀數:8.7
平均幀數:6.1
這遊戲有多吃設備呢?聽說steam上有個兄弟,他玩了14個任務以後,遊戲每次載入就崩潰,重啟也沒用,我相信他整個人都要崩潰了。
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