鋼鐵直男碰上《戀與製作人》,跨越次元的世紀之戀
女生玩galgame,還是挺正常的,因為單獨一條線的劇情在表達上幾乎是不分男女的。但是當男生去玩乙女game,就會有點無法接受。因為遊戲的代入感會讓人感覺到自己就是主角,而在乙女向遊戲中,也並不缺少擁抱接吻的戲份。
當部分男生無法跨越生理與心理的差距,全身心地代入到女生的心時,他們便會覺得,「我是作為一個男生,在與男生擁抱與接吻」,但即使有違和感,他們還是願意嘗試玩這款遊戲。而另一種生物鋼鐵直男,則是完全不接受來自男生的愛意,連看都不看一眼,完全無視這一類遊戲的存在。而我,正好是最後這類。
近日,一款名為《戀與製作人》的乙女向手游上線,在我朋友圈的妹子裡面除了幾個不玩遊戲的之外,幾乎全軍覆沒。諸多男性表示,我居然在看著我女朋友在玩其他男人。雖然我是鋼鐵直男,但作為一名遊戲編輯,任何事物都要親自嘗試,才能寫出最好的稿子。於是下面這個app就出現在我手機里了。
說實話我完全擁有不會被掰彎的自信,在每個月里番跟島國老師們的洗禮下,我已經有能力寫出一本《鋼鐵是怎樣煉成的》了。遊戲開始,故事闡述了女主角出車禍被救但不知恩人是誰,以及這個擁有超能力的世界背景,說實話,作為一名鋼鐵直男,我的內心毫無波動,甚至還想笑。一個被用爛的套路加上另一個被用爛的套路,然後再拿出一個F4出來而已,為什麼能夠掀起朋友圈風波,難道女生們腦子都抽了嗎?但很明顯不是,一切都需要繼續走下去才知道。
主要關卡走得差不多,就開始卡關了。而我驚訝地發現,除了主線之外,這些額外的內容很吸引我。主線故事因為摻雜著許多細小的故事,劇情上女主角的公司各種事故,遊戲上過關卡又浪費時間,阻擋著我談戀愛的道路。而我是個急性子,我更加希望的是能夠在遊戲裡面代入到女主角中體驗下男人與男人之間的瑪麗蘇情節,而並不是在一步步看不到盡頭地攻略關卡。所以我離開了主線,開始了各個系統的瑪麗蘇戀愛之路。
城市漫步,一個神奇的系統。只要走上幾次,總能夠遇見到想要遇見的人,而這些日常小事,卻也是為了建立人物的性格。例如我們的李澤言,連小事也要堅定性格的設計讓我對李澤言十分感興趣。作為一個霸道總裁,他高傲的自尊心讓他的一舉一動都受到束縛,所以每次看他想幫助女主角卻又不能大大方方地表達出來時,我總是不自覺的揚起嘴角,看著這個扭曲的男人,還覺得十分有趣!
而隨著信息時代的高速發展,手機也早就成為了生活方式的載體,而《戀與製作人》也沒有放過這一點。雖然需要角色卡升星才能夠解鎖信息錄音與朋友圈,但是模仿生活中常用的手機系統也讓我提起了興趣,雖然知道沒有信息,但總會下意識地點開看看,又或者點開李澤言的語音,聽完後美美地睡上一覺。作為戀愛經歷的收集要素而言,比起那硬邦邦的圖鑑來說,倒也添加了不少趣味。
毫無疑問,約會,是最能夠感受到愛意的行為。在這裡,並未確立關係的兩人正處於曖昧階段,許默的中央空調,白起的愛操心性格,李澤言的傲嬌總裁與周棋洛的小奶狗屬性。電視劇《使徒行者2》曾經說過,男女不一定要在一起,曖昧是最美。在我們還未到達最近的距離之前,既能夠摸清他們的底細,也能夠知道自己對於另一半的需求。而在這場虛假的戀愛當中,我的樂趣,便只有看著李澤言傲嬌,越是接觸,越是陷入。
所有的支線行為,都與關卡與角色卡關聯,只有抽卡變強,才有可能過關,只有過關,才能讓角色卡升星的素材與升級經驗。我明明只是想試試這個遊戲而言,只看到這一點內容根本不夠啊!戀愛談到一半突然失戀,就好像明明等到了一集20分鐘的動漫,卻被扣了片頭與片尾曲剩下15分鐘的主要內容那麼難受。於是我點開了6塊錢的首沖,然後輸入了密碼,是的,我為了這個男人,犧牲了寶貴的6塊錢。得益於首沖送的sr,我沒有卡關了,我又能繼續看著霸道總裁李澤言的傲嬌行為了,內心莫名舒暢。
直到寫下這些,我才發現,並不是這F4的帥氣程度吸引我,而是在一個完整的人物性格下,我能夠感受到的來自與不同性格的人交往的樂趣。即使作為玩家能夠預判他的下一句話,但是李澤言的這句話也能夠衝擊著少女的大腦。即便如此我也是不會彎的,因為我百度後,發現李澤言的配音演員,是亞索。
最後,這個遊戲向我闡述了兩個道理:一、不充值,是沒有資格談戀愛的。二、長得帥是真的可以為所欲為的。還有對於抽到了李澤言SSR的同學,我只想說,我非洲人與你勢不兩立!
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話題互動』
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