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《戰鬥之心2》預計今年上架 第一個英雄曝光

《戰鬥之心2》預計今年上架 第一個英雄曝光2018-01-16 09:20來源:其他作者:佚名責任編輯:wujiawen1

經典RPG《戰鬥之心》是很多玩家心中的「神作」,其正統續作《戰鬥之心2》(Battleheart2)從公布製作到如今已經一年多,原本計劃在2017年推出,最終也未能如期上架。而近日,官方公布了第一個英雄,並宣布遊戲將於今年晚些時候正式上架。

從此前的曝光中,我們可以看到《戰鬥之心2》將會延續《戰鬥之心》的基礎玩法,按照陣營劃分的回合制策略對決。同時,還加入了《戰鬥之心》衍生作《戰鬥之心:傳承》中重要的RPG要素,遊戲里也將會出現全新的英雄角色和技能。

在《戰鬥之心2》中每個英雄有三個主要技能,這些技能可以通過解鎖開啟。本次公布的第一個英雄是夏子(暫譯,原名Natsuko),她在小時候被家人遺棄,並被一個流浪的浪人收養。養父教給了夏子戰鬥的方式,以及如何保護自己和他人從一個殘酷的世界。夏子擁有反擊、刀鋒、致死打擊三個主技能,大致效果如下:

反擊 :在短時間內,夏子免疫攻擊,轉移所有來襲的攻擊,並在可能的情況下反擊。她的獨特之處在於,她可以隨意完全切斷來襲的傷害,但也有缺點,比其他坦克更脆弱。不過可以通過天賦來修改這個能力,持續時間更長,造成更多的傷害,甚至可以減少每次反擊的冷卻時間,使她能夠更頻繁地使用她的所有能力。

刀鋒 : 夏子衝破目標,對他們和所有敵人的行進路線造成傷害。這為她提供了一個很好的區域效果傷害,以及迅速攔截威脅盟友的遠方敵人的能力。值得注意的是,通過天賦也可以修改這個能力,為每個被擊中的敵人治療她,或者短暫地擊退路上的所有敵人。

致死打擊 :向單個目標發射大量的斜線,造成中等傷害,並施加顯著的流血效果,在8秒內造成更多傷害。就其本身而言,這是一個足夠簡單的攻擊,但是如果通過與其它英雄配合,可以使其具有額外的效用。比如,讓目標放慢速度,讓夏子能夠通過削弱他們的運動來「放風」敵人,然後飛奔而去.....你也可以增加傷害傷害,對初始攻擊增加濺射傷害,或者使流血效果減少對目標的治療效果。

《戰鬥之心2》預計今年晚些時候會正式上架,讓我們一起期待這款策略RPG新作吧!

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