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LO歷史上三種「毒瘤」皮膚嚴重影響遊戲平衡,王者操作也拯救不了

哈嘍,大家好,我是超級無敵可愛的小小蒼。

眾所周知,在英雄聯盟裡面皮膚僅僅是英雄的一個裝飾,並沒有任何的屬性加成,但有時候也會出現用了某款皮膚之後英雄的勝率突然提升或者降低的情況,或多或少影響了遊戲平衡。下面,小小蒼就給大家盤點三類已經影響到正常對局的皮膚。

技能配色

皮膚影響對局首先最常見的是它改變了技能的顏色,尤其是那些擁有技能特效的皮膚,會使技能配色變得明亮或變陰暗,或近似於周圍環境的顏色,使得對手在戰鬥時很難看清楚技能的軌跡,有時候自己中招了都不自在。

部分使技能配色變得非常淡或者陰暗乃至貼近周圍環境顏色的皮膚:

聖金巫靈澤拉斯技能顏色很淡,而且W技能的消失速度原皮膚消失得更快。

鋼鐵之心希維爾以及造物主維克托的W技能配色都比較暗,難以看清。

暗黑女武神黛安娜所有技能配色都更為灰暗。

這些技能配色變暗的皮膚在戰鬥時技能很難被辨識,極大地影響到遊戲體驗。此外,還有部分皮膚在部分環境中難以察覺技能的存在,比如殤之機器人在棕色地帶較多的野區就很難發現其Q技能的存在。而亞特蘭蒂斯辛德拉則是所有技能配色改為藍色,在河道內很難看清。舞動巔峰小丑Q技能的煙霧和地面很相似,很不明顯,消失速度快。

部分技能配色變明亮的皮膚:

有小夥伴以為只有技能配色暗的皮膚因為難以察覺才會影響到遊戲對局,實際上一些配色明亮的皮膚也會影響正常的遊戲體驗。比如蒼穹之光系列的維克茲和韋魯斯,以及仲裁聖女辛德拉、蘋果機器人布里茨的技能配色都非常明亮,很大程度上對玩家判斷技能軌跡形成干擾。

技能範圍

皮膚特效使得技能變得更加絢麗好看之外,有一些還會改變技能的面積,使得技能特效所顯示的攻擊範圍與實際判定範圍不符,導致對手很難根據技能的寬度進行躲閃或使用者放空技能。這類問題大多數皮膚身上都存在,如驚悚派對阿木木Q技能非常寬度,但實際上作用範圍並非如此。

此外,如長者之森巴德、冰霜亞龍希瓦娜、戰地機甲斯卡納、偶像歌手阿狸、鐵血獵手奈德麗、泳池派對吉格斯、泳池派對璐璐、戰場公主希維爾這些皮膚的部分技能面積都是要比實際範圍更窄的,所以有時候用了這些皮膚後技能看似將會擦肩而過,但卻能夠蹭到敵人,非常影響判斷。

部分皮膚對比展示:

指示功能

最後一類就是使技能具有明顯的指示功能的皮膚啦,簡單的說就是一些有技能標記的英雄在使用某個皮膚後,技能標記會變得更加明顯。這類皮膚可為玩家提供更多有利信息,使用者能夠更快決策自己接下來的行動。

具有更明顯的指示作用的皮膚如攝魂男爵弗拉基米爾,眾所周知,吸血鬼的R技能會有存在一個時間很長的範圍性技能指示。但是使用攝魂男爵後,R技能的範圍效果會消失得很快,然後只有中了R的地方身上有光圈,更加簡潔明了。

這類皮膚還有如霸天異形卡茲克標記效果、電玩女神娑娜所有增益減益效果以及大招的有效範圍均有明顯、勇敢的心奎因被動指示、泳池派對扎克被動指示均更加明顯,使用者可以更加清晰地看到自己技能作用的目標,比起原皮膚有更大的優勢。

這三類皮膚影響有好有壞,但無論如何,它們確實影響到玩家的正常操作和意識判斷,一定程度上破壞了遊戲的平衡。

本文由小蒼原創團「小小蒼」原創,未經許可,禁止轉載。

趕緊和我一起玩小蒼吧~

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