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硬體持續虧損 Facebook要放棄Oculus Rift了?

使用一個虧本出售的硬體將人們帶到Oculus Home平台或Facebook的內部VR平台,可能不再是Facebook戰略的一部分。

硬體持續虧損 Facebook要放棄Oculus Rift了?

2014年,Facebook以20億美元(實際30億美元)收購了Oculus VR,讓VR行業的每個人都感到驚訝。當時有很多關於一家大公司將進行硬體研發的報道,像微軟和索尼公司一樣潛力巨大,因此作為一家事先沒有參與硬體製造的公司,Facebook會進行如此大規模的投資,而且這筆投資的金額如此之高,這似乎令人難以置信。

然而,隨著時間的推移,Facebook做出這一舉動的原因變得更加明顯。這家社交巨頭進行了多次收購,以鞏固其作為社交互動和創新領域領導者的地位,並將範圍拓展到首席執行官馬克·扎克伯格所說的「計算機未來」。但現在,Oculus VR正處於一個競爭激烈的境地,使用一個虧本出售的硬體將人們帶到Oculus Home平台或Facebook的內部VR平台,可能不再是Facebook戰略的一部分。

Oculus Rift可以說與其最直接的競爭對手HTC Vive保持了同步,這兩款產品在2016年先後推出。然而,高端VR在PC上的普及率遠遠低於預期(相反,遊戲主機消費者則很快對PlayStation VR進行了搶購)。雖然Oculus VR正在繼續努力,並將很快推出新產品Oculus Go VR一體機和無線纜的高端Santa Cruz,但很多人認為,這個曾經的行業領先者已經落後於潮流了。

這肯定是Facebook的一個考慮因素,雖然沒有具體的數據,但是很容易就可以得出這樣的結論:硬體研發成本將繼續大大超過Oculus Rift的銷售利潤率,尤其是考慮到2017年持續的大幅降價。

硬體持續虧損 Facebook要放棄Oculus Rift了?

2017年12月,Facebook向HTC Vive用戶開放了其領先的內部開發的VR應用Facebook Spaces。一個看似奇怪的決定,將曾經被認為可能是未來VR「殺手級應用」的Oculus Rift獨佔內容提供給最直接的競爭對手。

「Facebook Spaces第一次跨平台,讓更多的人能夠在VR中與家人和朋友共度時光。從今天開始,HTC Vive用戶可以使用頭顯體驗Spaces。這是我們第一次拓展到一個新的平台,我們正在努力將Facebook Spaces帶到未來更多的VR平台和設備上。」Facebook的公開聲明表示。

此外,這個聲明還指出,Facebook Spaces已經考慮與其他頭顯兼容,儘管現在還不清楚會出現在哪款設備上。

硬體持續虧損 Facebook要放棄Oculus Rift了?

最重要的是,儘管Facebook和Oculus VR表面上都是扎克伯格在進行公開演講,但實際上仍然是兩個獨立運作的公司。如果兩家公司合併,Facebook將Oculus VR的軟體和中間件整合到自己的模式中,那麼這家公司的硬體部門將何去何從?

【資訊編譯自:vrfocus】

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