跨越鐵幕:冷戰時期的東德遊戲發展史
遊戲
01-19
在東德,開發遊戲是要冒著被秘密警察抓捕風險的。
二戰後,世界被分為東方陣營和西方陣營,冷戰開始。位於柏林牆東邊的民主德國(東德)擁有1600萬人口,屬於東方陣營。
上世紀80年代,當西方國家已經開始進入任天堂紅白機時代時,由於貿易禁運和經濟低迷等原因,東德卻走上了一條自己的PC遊戲道路。
然而在當時的鐵幕籠罩下,東德曾經擁有自己的街機和PC遊戲這件事情,甚少為外人所知,甚至現在連很多德國人也不清楚。
Youtube播主Super Bunnyhop在走訪了位於柏林的電腦遊戲博物館後,於近日推出了一個時長15分鐘的紀錄片,詳細的記錄了這一段歷史。
通過紀錄片我們可以看到:在當時有限的條件下,東德的遊戲開發者克服種種困難,甚至冒著被秘密警察抓捕的危險,開發出了屬於自己的PC和街機遊戲。
為了讓大家更好的了解這段歷史,我們為紀錄片配上了
中文字幕
,祝願大家觀影愉快。
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