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堅決系主副加成 s8草食打野或將重新崛起

在經歷多個版本的改動後,特別是在符文重鑄之後,草食性打野在勝率排行榜上一直位於比較靠後的位置,而本身草食性打野的自身發育能力上並不比那些現版本強勢的肉食打野弱,而在新賽季的改動中,堅決系作為副系和主系的屬性加成被拆分,這也就是說,坦克草食打野英雄在符文選擇上不一定非要選擇主係為堅決,當然選擇主系堅決依然是最穩妥的做法,即可以保證野區的防入侵,也可以在後期有不錯的能力。

在符文重鑄後的幾次版本更新,草食坦克打野的屬性還算比較穩定,也就是說這類型的英雄的打法上未發生太大改變,雖然在平常的娛樂局他們的出場率不高,但是在比賽場上還是有他們的身影,他們是兩個開團十分無解,後期巨肉無比的英雄―扎克,豬妹。

在版本改動之後,坦克打野不必擔心於前期輸出較低無法成功抓人,在主系選擇巫術系或者精密系都將使自己的輸出能力得到提升,看過最近比賽的朋友可能知道,在最近的比賽中snake戰隊的sofm分別拿出過這兩個英雄並且有不錯的效果。

一、扎克

首先在清野方面,扎克可以利用q技能的拉扯將藍爸爸和蛤蟆一起刷,而且隨著e技能等級的提升,傷害以及範圍都將有提升,這也成為扎克刷野迅速的一大原因,w技能極短的cd時間以及百分比生命值傷害配合被動的回血在野區完全不用擔心回復問題,而且在前不久的德瑪西亞杯snake戰隊sofm開創了一種新型的扎克刷野路線,那就是三狼開然後把藍爸爸和蛤蟆一起刷,這種速三級的路線可以說能比對面打野快一組野怪到達三級,此時可以有更多方面的選擇,藍色方的話,你可以選擇去gank距離上半部分野區較為近的上路,紫色方可以選擇去刷掉對面的石頭人以及河蟹,這對對面打野的節奏是有極大影響的,刷掉石頭人後可以在下路找一波機會打開優勢。

扎克推薦符文

這一套是為了確保抓人的輸出,所以主系選擇彗星,副系選堅決增加血量,避免刷野時被耗掉太多血,因為扎克還是比較依賴於大招的所以終極技能帽也是需要點出來的,扎克中期依賴於e技能去抓人和開團,所以超然的10%冷卻也顯得格外重要,焦灼增加傷害,確保抓人效率,堅決系的堅定可以使扎克在身上沒有懲戒時抗性增加。

扎克推薦裝備

鞋子根據對面陣容出護甲鞋或者魔抗鞋,加速甲用於快速跑線,若對面ad是小炮等暴擊流ad,可以選擇出蘭頓,限制其輸出,反之則可以選擇出反甲或者石像鬼,狂徒應對消耗能力強的敵方陣容,綠甲看對面陣容選擇是否需要出

二、豬妹

豬妹在廣大玩家的認識中一直作為一個前排的坦克英雄,但在前不久的德瑪西亞杯中,同樣是snake戰隊的sofm,竟然給豬妹這樣需要中後期開團來取得優勢的英雄帶上了強攻,連解說也說sofm的豬也是吃肉的啊,果然在比賽中期在gank上也是十分的兇猛,強攻觸發傷害極高,也可以提高來自友方英雄對目標的傷害,在冰拳做出來後,後期的豬妹,護甲基本可達600-700,冰拳範圍就不談了,還有大招的遠距離開團,更是讓人噁心的不得了,六級有大招配合中路或上路基本gank是不會落空的。

對於豬妹來講,前期的控制較為緩和,而且傷害比較低,不容易抓死人,因此前期的話,還是速度刷野趕緊到六,到六後,控制就有了質的改變,五個技能有四個控,配合線上輸出高的英雄,很容易造成擊殺,還有就是後期打團時,放出一波好的大招可以讓團戰有一個好的開始,配合上其他英雄的控制,基本是控制解除後,對面也沒啥作戰能力了。

豬妹推薦符文

豬妹的話,這一套符文還是比較穩妥一點的,帶堅定的原因跟上面一樣,不在多說,鋼化皮膚在打野喝血瓶時增加護甲,減少消耗,過度生長增加後期坦度,副系的話因為豬妹控制比較多,因此惡意中傷對於豬妹來講可以增加一點抓人的成功率,無情獵手增加跑線速度,提高了gank效率。

豬妹推薦裝備

鞋子還是根據對面陣容選擇抗性,騎士之誓保護自己ad並增加對下路的gank速度,冰拳增加豬妹的減速能力,石像鬼增加開團的抗性,板甲可根據陣容選擇,若需己方先手,則可以選擇出,若己方需要打反手,則可以選擇出反甲或者狂徒等裝備。

結語:好了,本期有趣的版本英雄介紹就到這裡了,希望大家在s8可以再創輝煌,取得好成績。

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