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新賽季定位不要虛 6條賽季心得助上分

不知不覺英雄聯盟伴隨著我們來到了第八個年頭,經歷了幾個月的季前賽,相信大家對目前版本已經相當熟悉了,隨著而來的就是新賽季的定位。如何定一個高段位成為了我們的一個小目標,今天就給大家帶來6條上分忠告,當你迷茫的時候可以參考下。

1:第一天就把定位賽打完

看到第一條,相信很多人已經忍不住開始罵小編了,理由無非就是第一天坑多,代練多,什麼都多,怎麼可能上分?說實話確實沒毛病,但是你有沒有仔細想過,就算你第一天不打定位賽,別人也會打定位,當你避開了所謂的高危期時,別人已經進入了無所謂期。

什麼是無所謂期呢?簡單的來講,寒假已經不知不覺來了,最恐怖的莫過於學生黨,在沉寂了半年後,終於有機會可以嗨個痛快,恰巧又遇到了重新定位,一天玩10個小時不過分吧?平均下來至少在15局,精力旺盛點的隨便打個20局都很平常,一個禮拜下來少說也有個100多局。這個時候他們的隱藏分基本已經定型了,輸贏對他們來說不過是一把遊戲的事,而這個時候你又想通過定位,讓自己有一個更好的開局,努力了半天卻換來了隊友的無所謂。

再者第一天賽位重置,你不並一定會匹配到那些曾經的王者大師,因為隱藏分的存在,就算是重置,原本該排到一起的人,系統還是會讓那個圈子裡的人在一起。何況輸贏對半開,你的段位與上個賽季也差不多了多少,浮動在1-2個段位左右。

最後就是關於代練這個問題,這是老生常談的話題,還有各種主播之間所謂的幫粉絲玩,嚴重影響了遊戲體驗,但是跟龐大的遊戲人群基數相比,你能遇到代練和主播的幾率,相當於大海里撈針。就算輸了也沒關係,要記住這只是定位而已,多贏一把未必能高一個段位,多輸一把,也未必會多掉一個段位。因為段位看不到,所以也就不是很看重輸贏了,這就有點類似目前大家在生活的心態,上超市購物,用現金結算會莫名的心痛,用微信或信用卡支付,同樣的金額卻一點感覺也沒有,網上的錢,銀行卡里的錢對你而言只是一串數字,定位賽也不過是一把遊戲而已。

2:日常ban亞索,盲僧,劫

這一條不用我說大家都知道,最可怕的莫過於敵人家的亞索和我方的亞索,同理也可引申出別人家的盲僧,別人家的劫,此外薇恩,銳雯等一些列能秀的英雄都應該合理ban掉。因為你自己只有一個ban位,所以可以先看看隊友ban的,最後你把該ban的ban掉。

3:禁掉版本強勢,至少保證自己精通的位置上會2-3個英雄

前半句相信大家都知道,所謂的版本強勢中包含了版本熱門英雄,新英雄等因素,在自己並不精通的情況下,ban掉總比一手搶來的實在。至於版本強勢英雄有哪些,大家可以關注下WEgame上【英雄大全】,當前版本被加強和削弱的英雄一眼望過去就能看到,亦或者通過【英雄排行】中的【完整】,來查看各個位置上的高勝率英雄。

雖然如今的排位有預選位系統,但是仍然存在不會輔助的人,導致中上打野這3個位置特別吃香,偶爾你會排不到你所選的位置。就算你選到了你的位置,你只會一個英雄,還被ban掉了,這就略顯尷尬了,正因為如此,你在每個位置上,最好能精通2-3個英雄,這樣無論你被分配到哪個位置,都可以發揮出自己最完美的一面。

在英雄的理解方面,每個人都有自己的一套定律,小編也講講自己的選人定律。首選我會練習一些適合搖擺的英雄,例如當前版本非常吃香的瑪爾扎哈,如果不被ban那麼我就會選擇,不管打中還是打上,都是可取的。再者就是EZ這個英雄,你既可以拿來當射手打,也可以去打野,升甚至在中單位上可AD可AP。此類搖擺型的英雄多的數不勝數,精通2-3個並非難事,有些英雄基本用了就能上手。

再換一個思路來理解,目前英雄聯盟至少需要20個英雄才能開啟排位賽,因為ban位10個,選擇10個,假如你只有19個英雄那肯定是打不了咯。同理你每個位置都精通3個英雄,那就是15個英雄,被對手選走5個,隊友和對手ban掉9個(自己肯定不會ban自己的英雄),那你至少還有一個會玩的。就算被隊友選走了,只要溝通一下,除非他不想贏,一般都會讓給你的。

4:殺人不推塔,神仙也難救

英雄聯盟是一個拆塔的遊戲,除非你與對手的實力差距過大,例如文森特站在溫泉門口80多殺,青銅術士賞金獵人10分鐘堵溫泉等等,讓敵方英雄足不出戶利用小兵破了基地。除此之外我們在遊戲中殺了人,儘可能的推塔。

推塔有三好:經濟,視野和兵線

經濟就不用我說了把,一座一血塔比人頭值錢多了,如果能獨吞一座一血塔,那簡直爽歪歪。沒有了防禦塔就會失去大量的視野,這樣輔助和打野需要做更多的眼位去彌補缺陷,更重要的是做眼的時候危險係數會變高。最後就是兵線,有外塔兵線永遠只能被控制在中間位置,只需要稍微處理下,兵線就會壓進敵人,這樣己方的小兵在經過時沿途都會有大量的視野,這也是敵人所丟失的視野,利用好這些視野可以做很多的文章。

當遊戲進入了後期,一波團戰過後的復活時間往往需要一分多鐘,大家裝備都成型的情況下,拆塔只是幾下平A的事,這就導致了明明我們前期大優勢,為什麼就被對方一波帶走了呢?這就是殺人不推塔造成的惡果。根據不完整的數據統計,通常被破兩路高地的情況下,翻盤率是不足10%的,而被破三路的情況下,翻盤率還會呈直線下降。哪怕你前期跟對手是均勢,但是你拿到足夠多的防禦塔,那就是優勢。

既然講到了防禦塔,不得都不說下野區的資源,這裡我只說小龍和峽谷先鋒。不同類型的元素龍對於團隊的需求是不一樣的,其中土龍可以加速我們推塔的節奏,而峽谷先鋒的話通常等於一座防禦塔,如果是自己的強勢期的話一個峽谷先鋒往往能推2座塔,甚至可以上高地。利用好這些元素擴大團隊經濟,這樣遊戲贏起來也更輕鬆。

5:對線可以崩,但是要懂得如何混

相信大家經常會遇到這種情況,明明我很carry,為什麼隊友突然就送起來了,送也就算了,還不讓說,一說就根本停不下來,還惡語相向。遇到這種人,小編也是很無語的,當然更多的時候是我對線崩了,隊友開始說我,最終的結果還是贏了。

混與躺,輪迴不止,上把混,這把躺…

對線崩有很多種因素,但總結下來就是技術差,也就是俗稱的菜,既然對線上輸給了人,那麼我們就要在團戰上把面子撈回來,這就牽扯英雄的選擇了。有大局觀的人,從遊戲開始之前就為團隊考慮了,尤其是陣容的組合上,缺什麼就補什麼,正因為這一點可能會選出對線偏弱的團隊英雄,為的就是讓雙C安心輸出,那麼對線被殺1-2次也實屬正常。尤其是碰到開黑的,經常會被人請客吃連環套餐,什麼2級抓一次,傳送上線再抓一次,走上線塔後抓一次,可能5分鐘被抓死3次,但是這樣就能打擊我們嗎?

心態差的人估計早已經開始罵打野了,但是這跟打野有什麼關係?在你死的3次中,打野已經成功的反掉了敵方的野區,還幫助自己的家的中路建立了優勢,這些都是隱形條件,或許6級後中野的一波聯動就把下路帶走了,除自己外4個隊友全是優勢,而敵人的優勢點也不過就一個人。而你要做的事情很簡單,就一個字:混。該出肉裝的時候出肉裝,為團隊去吸收傷害,開團的時候不要猶豫,閃現早用早CD,如果輔助不出眼石,不出團隊裝,用一身輸出裝去carry,在可以的情況下,你就應該去做輔助的那份工作,出個鳥盾總不吃虧吧?

上面的這種混分法說白了就是躺贏,還有一種混就是技術上的混,利用隊友的優勢自己偷發育,然後牽扯敵人到最後的carry。不過這一點很少有人能做到,只有逆風局打多了才能手到擒來。關於心態這個話題,我覺得既然你心態炸了,就不要去噁心自己的隊友了,4個隊友都想投降,那麼不用你去點也能投,反正打完了這一把,你們以後再也不可能有遇到的機會了,心態炸了並不是理由,而是借口,這是心智不成熟的表現,我就不再多講了。

6:視野就是生命

當假眼被移除,更多的玩家有了出門不帶眼的理由,或者用飾品眼夠用了來敷衍,但是你到是把眼插下去啊!!!出門不買眼已經成為了我們的習慣,但這是一個非常不好的習慣,根據官方不完全數據統計,出門買控制守衛的玩家勝率比不買的玩家勝率高23.7%。千萬不要問我數據怎麼來的,我只是隨口瞎編的,你們可以去觀察一些高分段的主播,甚至國內外一些職業玩家,他們出門從來都是帶控制守衛的,而且一買就是買2-3個。

視野可以保證你正常的發育,讓你安心的刷野,不用擔心敵人前來騷擾,而價格只不過75金幣,就算被敵人發現了,還要浪費敵人4下普攻時間,前期攻速不到1.0的情況下,4下普攻就會浪費2秒的時間,而用這2秒的時間你可以迅速的做出調整,比敵方更快速的支援。

總結:雖然這些心得很平常,幾乎每一年都可以看到類似的,但是如果有用的話,還是希望能幫到你,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。

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