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Rokid創始人&CEO祝銘明:人機革命的核心,一定是由交互引爆的

AI最近談的比較多,相信大家已經聽的非常多了,從技術、研究、產品、場景、市場需求等諸多方面都在做一些探討,即便兩個小時、兩天都未必能講得清楚,所以,我希望能夠回到我們思考問題的出發點、原點,來跟大家進行溝通,來啟發大家的一些思考。

如果大家觀看一下科技整個發展的歷史,以及技術從研究、工程走到市場、用戶的身邊,大家的身邊,其實你會發現,每一次時代科技的變革都是交互的迭代。

提到交互的迭代很多人會想到信息時代我們的電腦、手機、智能音箱等等其他的。實際上我希望大家明白,從人類最開始掌握一些原始的科技、技術、工具開始,就在定義人機交互,如果大家還記得的話,我們在中小學的課本裡面學到我們劃分最早的智能時代,是由舊石器時代和新石器時代,這個本身就在用人跟自然界、科技之間、技術之間的交互方式來定義一個大的時代,這個是一個非常有趣的現象。

其中有很多的交互的方式,是因為人類對技術的需求探索,我們打算掌握很多遠遠超過我們自身能力的一些東西,我舉一個簡單的例子,如果大家有印象的話,在幾千年前,我們人類就馴服了馬匹,但是實際上真正開始掌握馬匹是因為腳蹬的發明,如果大家理解腳蹬,毫不誇張的說,腳蹬是影響了整個人類的歷史進程,馬蹬就是那個時代人機交互非常重要的變革。

今天我們來看一下,尤其是後工業化時代之後,人跟機器、技術開始有一個非常大的博弈,我們開始掌握越來越多、越來越強大的技術,尤其是第一次工業革命,整個近現代科技的爆發,讓人對科技的渴望,以及無法掌控的恐懼,會在這裡進行一個非常大的衝擊,這個衝擊一直到現在我相信很多人還記憶猶新。

這個本質的原因是什麼?在那個年代人們並沒有找到非常好的人和技術之間的溝通方式。

我們看一下信息時代,第一張圖是紙帶機,到後面用到了計算機傳統的最早的個人終端設備,當然,慢慢就發展到大家熟悉的通過圖形界面、滑鼠等等跟各信息技術、科技溝通,不管是通過觸摸屏,以及最後演進到通過我們的手指,它就是一個交互的革命。

這個交互革命的變化就帶來信息革命的變化,交互的變化大家可能還覺得有點冷冰冰,我們來看看它帶來的最根本的變化是什麼?

是帶來一些科技跟人關係的變化,我們看看科技跟哪些人在發生關係?

紙帶機時代,大家都知道基本上是科學家、研究人員,以及一些業界計算機本身行業的工程師來進行溝通的一種方式;到傳統的鍵盤,主要是一些遊戲玩家和專業的用戶來使用;等到PC GUI進入圖形界面的時候,就有大量的愛好者和普通的用戶開始跟信息時代進行搏擊,就開始進入到一個大的PC時代的高潮,當然到觸屏時代,基本上每個人都在使用。

所以,你可以看到交互的變化實際上是整個人跟機器革命的核心,你不能說它是由交互發起的,但是它最終一定是由交互引爆的,所以這一點,是我想闡述的根本。

對交互本身的定義,為什麼我們這麼去強調這個東西,實際上從工業革命以來,到近現代科技,人和科技、機器交互有一個很大的問題,就是每一個科技的發展,都定義了一種新的交互方式,而這些交互方式是需要學習的。

你可以發現,科技非常非常冷冰冰的在淘汰一些沒有能力跟上新進展的一些人(老年人、知識並沒有跟上的人),這個是科技冷冰冰的一面。在過去的100年時間,有大量的論述,不管是社會學家、哲學家、科學家,還是一般的評論者,都會對科技想到它的光明面、黑暗面,因為他的確給大家帶來的感受就是這樣的,他在進展的同時,也在不斷地拋棄一些人類。

Rokid本身的思考是什麼呢?我們為什麼會在2014年提出我們自己要創辦Rokid,Rokid本身的立足點是什麼?其實它的原則非常簡單,在2014年,我們創辦Rokid的時候,我們有一個感覺,科技進入AI的時代之後,會有一個完全跟過去幾百年不一樣的本質變革,就是AI技術突然之間發現人和機器可以變得非常融洽,機器開始懂人類,開始符合人類的習慣和需求,在這種情況下,他帶來的變革一定是非常巨大的。

所以,大家可以看到,今天我們很多人在講AI,更多的強調它的計算力、更強大、更準確、更高效,但是實際上大家沒有想到AI本質上會引爆這個時代根本的原因,是因為交互方式會有一個根本的變化。

所以說,Rokid在創辦的第一天,我們就把自己定位成人機交互革命的一家公司。如果大家看我們第一代產品,以及我們持續在做的產品,很多人在問我,尤其是這幾天我們發布Rokid Glass,應該說在全球都引起一些轟動。

很多人在問我們,為什麼我們做語音,還要做顯示、視覺這方面的東西?本質的原因就是我們希望,讓人和科技更友好、更自然的進行交互,就是新的科技(AI的技術)可以讓我們人跟強大的科技之間,突然進入一個特別融洽的關係,但是這個要非常謹慎,AI是一個很多人也把它充分想像成黑暗面的科技,但是實際上對於Rokid來講,我們的宗旨就是利用AI,來讓人跟科技更融洽,這是我們的基本出發點。

當然,我們在近三年多的嘗試裡面,一開始落地是語音技術,但是現在可能說到語音技術,很多人都已經耳熟能詳了,因為現在有大量的人在做語音交互為主要交互方式的設備入口,來定義人跟現代的信息技術之間的關係,實際上除了語音交互之外,語音的通路是非常窄的,這一點我希望大家清楚。

Rokid第一天就不認為語音是跟人溝通最豐富的一種方式,因為人是一個感官非常豐富的動物,從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺各方面感知的東西。所以,它最終一定是非常豐富的交互方式,來完整的跟科技、信息進行交流的東西。

我們從第一天開始就在定義圖象、視覺、語音等等諸多的元素,如何去融合成一個產品,然後來向大家展現,或者說探索人和機器之間的關係,這是我們一開始的出發點。

聽到這裡大家就會知道,我們為什麼在2014年推出第一代產品,就有非常有趣的顯示方式,有攝像頭,同時也有麥克風。所以大家就會知道我們為什麼做這件事,以及為什麼我們會在今年突然推出Rokid Glass,實際上我們美國實驗室已經偷偷對Rokid Glass進行了兩年的研究,從光學材料、呈像等等各方面進行研究,然後到前不久CES大會上才對大家公開,這是我們的風格,我們一直都是當我們摸索到有能力向大家展現的時候,我們才會公開,希望大家多關注。

我們的Rokid Glass,它是在目前為止能夠把語音、視覺、展示所有的包括通信,都合在一個普通的眼鏡大小裡面的這樣一台設備,原來一個大家理解像一個頭盔一樣的AI Glass,可以做得這麼像一個普通的Glass。這是Rokid在不斷地探索人和科技之間的關係的一種文化,我們認為應該讓大家更自然而然地接受一個新的產品,讓大家能夠無縫地觸摸未來。

如何思考產品和人的關係,其實我們還是要回到人和機器之間的隔閡開始。機器的能量非常強大,我們的科技能量非常強大,但是難以駕馭,甚至會給大家一個恐懼感。所以人和機器之間的關係,首先我們要做的事情是消除這種隔閡,讓很多的人用最自然的方式接受技術,而不是被強迫拽到一個眼花繚亂的高科技時代,這是我們一直在探索的東西。

所以,我們從產品設計的本身上做一些探索,當然有一個不可避免的要馬上面臨的問題,首先就是產品的設計本身。在我們做產品設計的時候,比如說我們的第二代的產品Rokid Pebble,它的設計本身就是融入,我們的第一代設計本身叫嘗試,所以像一個外星人,從一個外太空回來的生物,帶給你全新的技術,更多地是一些嘗試和探索。

第二代產品,像是你身邊一個普普通通的東西,所以我們設計的基本叫融入,它融入到生活里,當它在你的家裡的時候,它不像是其他的類似很多音箱類的產品,長得就是一個設備,我們希望它在家裡就是天然在那邊,能夠融入家庭的設計。

當然,因為它是每天在身邊的,所以我們更多地注重它的品質,而不是過分地強調技術本身,技術是用戶感受到的,不是直接把技術扔在用戶臉上的。這是我們的出發點,所以我們會非常強調品質。

我們公司有一句口號,叫做醜陋的東西一定是錯誤的。

我們的開發版,不是一個增值產品,是我們對開發者的開發版,即便針對工程師,Rokid也會用我們自己的文化去跟大家進行溝通,我們認為工程師也有欣賞美的權利,不是要求每個人都能欣賞這種美,但是這種美明顯就是工程師應該會趨之若鶩的一種美,我們定義的一個基本的概念就是醜陋的背後一定有錯誤的東西。

我前段時間有一篇採訪中也表達了這個觀點,大家有興趣可以搜索一下。有很多人並不理解這個概念,我給大家舉個例子,最早哥白尼的日心說,並沒有在科學上被完全的認證的時候,有一個簡單的出發點,他認為以前圍繞地球的整個宇宙模型,非常的醜陋和複雜,上帝不應該製造那麼醜陋的東西。所以當時當把太陽放在中間的時候,整個模型變得非常漂亮。

所以,我們很多人做工程的人,大家會發現,當你把一個東西放在那兒看得特別漂亮和舒服的時候,往往是正確的,我希望大家清楚,一個東西醜陋意味著它背後有一些錯誤,只不過這個錯誤今天你沒有辦法第一時間去發現它,這是Rokid一直秉承的原因,所以我們一直會以打造漂亮的、打造精製的產品為我們的出發點,而不是追求廉價和其他方面的犧牲用戶體驗和品質,來迎合市場。

第二個東西,我們講了這麼久的人機交互,其實人和科技之間的交互並不是目的、不是交互本身,而是作為科技的一方,所給用戶帶來的是什麼東西,希望傳遞給用戶、希望傳遞給人們什麼東西,以及人們想通過這種交互得到什麼,所以這個是我們一直在思考的。可能大家都聽說所謂的剛需也好、痛點、癢點也好或者是場景也好,都在回答這個問題。

所以,一個產品一定有它更深層次的東西,就是它的靈魂,到底是什麼,可能是交互本身,可能聊天本身或者是溝通本身就是一種需求,也可能是它後面帶來的一系列的內容、服務和場景,Rokid三年多的時間一直在做這件事情。

所以我們會不斷地去探索,當我們的人機交互進入新的時代的時候,我們在這種新的交互方式後面,將會有什麼東西是我們可以傳遞給用戶的,或者是用戶所需要的或者是新的場景和需求。

在這個方面我舉個簡單的例子,我們有一個概念,接下來在Rokid語音方面做了三年多的研究,我們發現整體體驗上已經達到非常可用性地步的時候,用戶並不滿足於交互,而是會索求交互以後能夠幫我做什麼,能夠給我帶來什麼,當然無可避免地說音箱類的產品,一定會回到內容和服務本身。

所以說不僅僅要有一個外觀和簡單的交互,而且還要有更深層次的內容,包括交互本身所帶來的一些內涵。舉個例子,我還是非常強調我們用兩個音節喚醒,本質不是炫技,很多人說兩個音節喚醒已經是對當前的語音喚醒的挑戰,到今天為止,我們是唯一的。如果大家有Rokid,甚至可以自定義你這台設備的名字,不需要訓練馬上生效的一種方式,本質是建立人和科技的一種特殊的紐帶,當你叫它兩個字的時候,中國人更習慣叫人兩個字的名字,你會發現你不是在跟一台設備,你的下意識就不是在跟設備溝通,而是在跟夥伴進行溝通。

另外,在AI時代沒有人能夠通過單個產品贏得整場戰爭,因為AI本身並不是一個商品。如果大家清楚這點的話,我們今天已經沒有人說我是一個互聯網公司,因為每一家公司都是互聯網公司,但是AI剛剛來的時候大家趨之若鶩,我們追求AI本身的一些新奇特的東西,但是遲早AI是一個非常通用的對產業的整體賦能的東西,不會通過單個產品贏得整場戰爭。

但是當我們打磨一個具體產品的時候,一定會形成過剩的能力,整個全棧的能力,從研究到工程到生產、產品,整個完整的能力,一定在一個產品打磨完成以後有一個過剩的能力,因為它本身天然就是一個通用的能力,所以我們將它釋放給我們的合作者,這是我們的訴求。

當然,因為Rokid是一個非常強調品質的公司,我們並不是跟其他做所謂平台的公司不一樣,我們不會一下扔給所有的合作者,我們會精挑細選,把每個跟我們合作的產品打造得非常精緻,這是我們的風格和特點。

AI是基礎技術,像我剛才描述的,我們今天很多人已經不會再叫智能手機了,都叫AI手機。現在我們還有大量的智能Something,譬如說智能汽車、智能電視、智能音箱、智能手錶等等,實際上未來智能兩個字會消失掉,會回到汽車、音箱、手錶這些傳統的概念,就是因為AI是技術的東西,它講會無處不在。

從Rokid最近這三年打造的情況和摸索的情況,我們非常清晰、非常肯定,人和AI的關係,將會是融入你生活的點點滴滴,無所不在。

所以Rokid本身的定義是從Home AI開始做研究,到Portable AI,到AI Glass叫Pesonal AI,這是公司成立第一天講我們就在講的,所以Rokid最終是一家Pesonal AI的公司,既然是Pesonal AI一定是無所不在,如影隨形的方式,那Rokid Glass是我們認為接下來一個非常終極的方式。

當然最終走到這一天還需要很久的時間,我們在Home AI 、Pebble AI還有大量的東西可以探索,有大量的機會可以摸索,Rokid會在上面進行研究。

我們在美國有專門在研究人在利用AI技術怎麼樣跟機器越來越融合,像我們在前段時間美國團隊推出《狼人殺》,可以讓法官進行參與到你的《狼人殺》、參與到你的社交,扮演一個角色,這種嘗試我們都會不斷地進行努力。

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