當前位置:
首頁 > 最新 > 當年叱吒風雲的《流星蝴蝶劍》,就是因為這樣才漸漸沒落的

當年叱吒風雲的《流星蝴蝶劍》,就是因為這樣才漸漸沒落的

說起在十年前有一款遊戲,推出的時候曾經萬人空巷,無數媒體宣傳,無數人去報到去體驗這款遊戲到底有多麼神奇,而之後過了還不到一年,這款遊戲便默默的淡出人們的視線,他就是《流星蝴蝶劍》。

說起《流星蝴蝶劍》,大家想到的一定是古龍筆下的那部經典的小說,以孟星魂傅紅雪為主要男主角所講述的故事,然而當流星蝴蝶劍真正走向遊戲平台的時候,給人的感覺更像是一種前所未有的突破,因為它所用的是3d的模擬引擎。

在那個時候3d遊戲並不常見,而那個時候《流星蝴蝶劍》所開闢的先河,確實讓很多人亮瞎了雙眼,近十種武器想選什麼選什麼?飛鏢火銃,大刀長槍,匕首要什麼有什麼,關鍵是在於每一個都會有屬於自己的招式和連招,玩起來非常流暢

這款遊戲有單機版,還有聯機模式,就跟那個時代的暗黑破壞神一樣,你可以選擇一個人去打通劇情,你也可以選擇跟你的好朋友來到網吧進行區域網對戰,體會那種朋友之間你來我往的英雄感覺,那個時候玩起來真是讓人感覺非常爽快。

然而慢慢的發現,一年過後《流星蝴蝶劍》末路了,這到底是什麼原因呢?其實對於玩過流星蝴蝶劍的小編來講,不得不承認,小編是比較暈3d的,在那個時候的3d引擎,不知道為什麼,只要超過兩個小時,必然會讓人感覺頭暈目眩,玩起來確實有一些不適。

當然,如果你把以上當成借口的話,小編想說,在那個時候對於這種小白玩家來講,操作要求,難度實在太大了,記得當時有一個大鎚,他的連招很難發動,其實在發生的過程中,只要稍微一被人打斷,你的怒氣就白打了,在當時記得獲得怒氣需要挨揍,也就是說你得需要靠血來換怒氣,經常可能你為了換取等量的怒氣,需要消耗自己3/4的血量,最後被人打得沒有能量了,頓時感嘆,像失去了夢想的鹹魚。

而真正讓人感覺到是在那個時候。聯網這樣的遊戲並不多,在那個時候,浩方對戰平台和vs對戰平台層出不窮的今天,有很多人還是喜歡玩dota這樣的遊戲,具有爽快感和對戰性,當時宿舍里的小夥伴都喜歡玩,簡單容易上手,而且有互動性,這也是符合了遊戲發展的軌跡而已。

而說實話《流星蝴蝶劍》在那個時候做的非常的精緻,從頭到尾幾乎沒有什麼毛病,但是之所以活不下去,其實一部分還是沒有順應主流的趨勢,單機遊戲和區域網遊戲在那個時候確實已經慢慢開始走向沒落,貿然的推出大製作的3d遊戲,確實沒有迎合市場的需求

而且對於遊戲的玩家導向來講,從今天看,我們可以看到,越是容易上手,越是簡單,越能吸引很多的玩家來玩,這樣才會有更多的玩家基數,從刀塔的正反補刀,到英雄聯盟的沒有反補,再到王者榮耀,幾乎連刀都不用補的今天我們可以看出小白玩家才是真正主宰遊戲成敗的關鍵。

那些把遊戲設置得非常精美,最後沒有人玩的遊戲也是血虧,真正所想的,也就是如何能夠讓大眾用十分鐘的時間,甚至三個月時間就愛上這款遊戲,現在錯綜複雜的遊戲世界,一天就能出幾千款,而真正抓住人們內心世界的也僅僅需要三分鐘來表達三分鐘,如果你能抓住我,我會繼續玩,如果抓不住的話,那不好意思,請下一個,這也許就是遊戲世界的競爭殘酷。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 進擊吧玩家 的精彩文章:

DNF不刷深淵也有史詩用,平民首選的自製史詩哪些值得做

TAG:進擊吧玩家 |