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《權力與紛爭》試玩評測:真全球同服打造400人同屏帝國大戰

由網易遊戲推出的全新策略手游《權力與紛爭》近期開啟測試。作為一款新作品,小編也是第一時間拿到測試機會進入遊戲體驗。本作融合了戰爭策略和模擬經營兩大玩法,並打出真正的全球同服概念,讓全球玩家在同一片架空世界中合縱連橫,構築帝國盛景。

剛進入遊戲,《權力與紛爭》就用一股明亮輕鬆的氛圍感染了我。一般同類型的策略戰爭手游要麼突出戰爭場面的火熱激烈,要麼突出整個大地圖棋盤布局的策略感。而本作則是另闢蹊徑,讓遊戲場景在展現策略戰爭牌的同時,更突出於玩家建設家園時輕鬆休閑的氛圍。另外,由於遊戲以中世紀歐洲的世界觀,所以場景和人物模型,更加偏於歐式的風格,頗有小編早年玩《要塞》系列的既視感。

《權力與紛爭》在模擬經營玩法上集合了許多經典經營前輩的智慧結晶,如遊戲引入了經典即時戰略遊戲的人口設定,招募工作、訓練新兵由主城擴張人口支持,而人口的越多所需的糧食需求和精神娛樂需求也就越高,反過來要求玩家建設可以支持主城人口的農工業。這種動態循環式的人口設定要求玩家學會如何分配人口,利用有限人口生產自己所需物資。由於遊戲中各種物資生產不再如一般經營手游一個建築點擊收割完成,而是需要兩個甚至多個工坊協同合作才能生產所需物資,更加符合中世紀帝國人民生產生活,大大增加了遊戲城市經營的真實感。

遊戲還加入了地塊拓展和城市布局功能。每一處地塊提供不同屬性的建築,如森林、礦山對應不同的工業建築;草地支持農業建築。當然開地盤需要主城等級供應,不是隨便就能開的,這就意味著玩家在每個時期要以自己有限的土地布置建築格局,最大限度構築自己的城市。另外,遊戲還加入了城門城牆等軍事建築,這些建築可以保證玩家城堡不受外敵入侵,有的建築還能讓小兵進駐,成為抵抗外敵入侵的強力助手!

在輕鬆氛圍的城堡經營之外,不忘遊戲策略戰爭的核心玩點。《權力與紛爭》號稱打造真正意義上的全球同服,所有玩家共處一個伺服器一張超大地圖,在城堡林立的世界中奪得一寸領土。玩家隨機落地,也能隨意遷移城鎮。遊戲支持400人同時同屏大戰,可以是兩大聯盟爭鋒相對,也可以是各方豪傑各自亂戰。

不同於一般策略遊戲極度簡化戰場環節,《權力與紛爭》將即時戰略的操作系統融入其中,並以適合手機操作的全屏點觸式模式調兵遣將。遊戲支持一位英雄和六支隊伍集合出征。由於雙方部隊的行動是同時進行,如何預判對方行動並快速反應則是玩家克敵制勝的操作要點。特別是遊戲還分支了八類兵種,如長槍兵、弓箭手、騎兵、法師、攻城車等。兵種之間是有克制關係的,槍兵天然克騎兵;盾兵克弓箭手,如何利用兵種間屬性優劣和相剋原則玩出優勢,這是玩家野戰時值得關注的要點。

兵種之間不僅有相剋原則,各自的兵種在作戰中還有特定的能力。比如長槍兵、弓箭手、法師等這類步兵單位可以在站在城牆高台上協助防禦戰鬥。每個兵種還有兩個技能,如長槍兵有提升攻城戰鬥力和提升士氣兩種技能,玩家根據不同的作戰目前調整技能,最大限度提升戰鬥力。

綜上,《權力與紛爭》營造了一座真實歡快的中世紀城堡生活。全球同服的廣袤世界地圖將所有玩家容納其中,在這個輕鬆歡快的氛圍下,共同演繹數百人的同屏帝國大戰。由於遊戲節奏相對緩慢,小編體驗的時間有限,對於喜愛策略戰爭的玩家來說,本作值得深度體驗,相信你會能感受到其他策略遊戲所沒有的全新策略戰爭體驗!


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