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高人氣遊戲深海大贏家

說到深受玩家歡迎的遊戲,很多用戶第一時間想到的應該都是《達人》、《AG》等成名已久的遊戲。這種類型的遊戲畫面絢麗,玩法有趣,因此成為很多人手機中必備的休閑娛樂首選。

《超級馬里奧酷跑》是2017年Google Play下載量最高的新遊戲,在安卓和iOS平台的累計下載量已經超過2億次,但任天堂仍然對該作的營收表現感到失望。《火焰之紋章:英雄》業績更好,累計收入已經超過1億美元,不過《動物之森:口袋營地》僅在日本本土產生了一定的影響力,在海外市場毫無存在感。

考慮到這些情況,2017財年《精靈寶可夢Go》為任天堂帶來的IP授權金收入或許會像上一個財年那樣,超過公司自研移動遊戲的總收入。在2016財年,該項收入達到了1.6億美元。

| 趨勢三:IPO和融資併購事件的資金規模縮減

與往年相比,在2017年,移動遊戲領域的收購事件所涉及到的資金規模較小。典型事例包括:澳大利亞博彩公司Aristocrat斥資5億美元收購以色列開發商Plarium,Take-Two以2.5億美元的價格收購西班牙休閑手游工作室Social Point,韓國發行商Nexon時收購美國工作室Pixelberry。

除了這些全盤收購事件之外,2017年還發生了一些有趣的業務收購案例,例如Zynga花費1億美元收購Peak Games旗下的撲克和桌游工作室,澳大利亞公司Animoca Brands出售休閒遊戲作品等。

有幾家移動遊戲公司在去年實現了上市,包括《天堂2:革命》開發商網石、《憤怒的小鳥》開發商Rovio、Next Games、Mag互動和Nitro Games。


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