業內人士稱2018年虛擬現實將從產品驅動轉為內容驅動
原標題:業內人士稱2018年虛擬現實將從產品驅動轉為內容驅動
2018年1月19日,由青亭網主辦的「新科技 新商業·2017全球虛擬現實產業創新者峰會」在北京舉行。中新網 邱宇 攝
中新網北京1月20日電 (記者 邱宇) 虛擬現實(Virtual Reality)簡稱VR,是一種用計算機生成虛擬場景的技術。有業內人士稱,2018年VR產業將從產品驅動轉為內容驅動。
2018年1月19日,由青亭網主辦的「新科技 新商業·2017全球虛擬現實產業創新者峰會」在北京舉行,眾多VR行業的專家學者、公司代表探討了該行業取得的發展和未來的變化趨勢。
回顧2017年,阿里巴巴人工智慧實驗室 AR開放平台負責人古鑒表示,用一個詞來形容2017年的VR行業就是「加速」。做AR行業10年時間,可以看見整個技術的迭代。
小米VR/AR產品總監馬傑思說,2017年主要做了與小米手機結合的頭顯產品,「到現在為止共銷售120萬台,視頻播放大概在800萬次,用戶每日使用時長為30分鐘左右,次日留存約20%,遠高於行業平均水平。」
京東集團AR/VR業務部負責人趙剛說,京東有AR實景購,可以看到現場的商品搬回家是什麼樣的效果。還有AR試妝,手機能變成鏡子,買口紅、眉筆等化妝品時,可以看到它們用在臉上的效果。
展望未來,PICO CEO周宏偉說,未來幾年,VR一體機會為引導VR產品大眾化、普及化起到非常重要的作用。他預測,2019年到2020年,整個一體機消費級的市場會有顯著爆發,而在未來兩到三年內5G技術的展開和推廣也將讓VR一體機更受歡迎。
百度雲首席數據科學家沈志勇也有自己的想法,他提到,百度最近提了一個AR戰略,將AR和VR應用於人工智慧,這對於涉及影像環境的感知有著極高的要求。
「2018年VR產業將從產品驅動轉為內容驅動。」愛奇藝智能科技CEO熊文說,「一開始核心是產品,當產品達到及格線時,大家的期望會更高。隨著硬體的普及,內容驅動就成了必要條件,最後才是商業模式驅動。」
國信證券此前也在報告中分析稱,2018年或將成為一個重要的分水嶺,產業鏈中內容環節加速成長,並開始成為虛擬現實產業鏈中最具價值的環節。
作者:邱宇
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