5G時代商用「復活」夕陽行業,電子科技設備創新,期待王者到來!
2018年,有一件事情肯定會發生,5G的商用標準會被公布,工信部日前透露,目前5G技術研發試驗第三階段工作已經啟動,重點是面向商用前的產品研發、驗證和產業協同。預計2018年6月有望出台5G商用或接近商用產品。
無疑,2018年將是5G推進的關鍵一年,「隨著5G商用,各種新的應用空間和想像將被重新發現。當這些事情發生時,會面臨什麼問題?有一些看上去已經死掉的行業,比如襯衫、冰箱、空調、洗衣機,將重新全面復活。這是在2018年有可能出現的新的端倪。」
如果想在科技展會上看到全然耳目一新的產品,你可能會失望。即便是CES,這個全球最大的消費電子展會上也難例外。如果把產品更新比喻為一場馬拉松比賽,各家廠商更像是在小步迭代前行,還遠沒有到能帶給大家強烈的震撼的衝刺階段。
當5G商用出現時,它將改變社會。比如,當傳輸速度增長20倍時,你在網上手機上看一部電影,幾乎不需要任何成本。語音識別、遠程視頻、電話會議直播,都沒有問題。
置身於CES 2018展會現場會有這樣的感受:在電子設備的創新過程中,做得到和想得到同樣重要。技術的進步在一段時間內或許很難外化,體驗的創新恰恰需要內部技術的支撐。
為了迎接5G時代,電子設備從設計到製造都在發生變化。
5G是一個新興的技術,但並非要我們要在同一個時間段內把所有的設備完全更換,因為在某一些地區,他們可能本來也不需要5G用於信號傳輸,這也就意味著未來我們的設備可能要兼容多種信息傳輸技術。
即便不是狂熱的科技愛好分子,相信你也聽說過無人駕駛、VR/AR等這些領域與5G息息相關。在海量數據的運輸處理上,5G提供了更強大的計算能力保障。
完善用戶體驗是產品改進的初衷。5G時代,離我們最近的、全新的交互性體驗就是虛擬現實,而這對設備提出了不小的要求。
然而直到今天,如果想要玩一個低時延的遊戲,都需要連接一根長長的電纜才能保障數據的實時傳輸。
為了解決這個問題,高通發布了驍龍845晶元,希望能夠改進用戶體驗。「我們希望新的晶元擁有更強的運算能力,現在很多頭盔都需要用一根線才能保證數據傳輸,而未來我們希望能夠實現無線的頭盔,這對晶元的能力是一種考驗。」
一旦5G到來,伴隨著計算速率的提升和人們對邊界辦公的需要,設備的互聯互通需要更為優化的設計。比如,總覺得手機屏幕不夠大怎麼辦?
在這次CES上,「PC永遠在線」的概念被多家計算機製造廠商提出。與戴爾在電腦設備和手機之間實現一鍵連接不同的是,雷蛇推出了一個另類的解決思路:與其讓手機連接到電腦上,為什麼不試試把手機的功能拓展到PC呢?
雷蛇的想法是為手機設計一個拓展塢,雷蛇手機連上擴展塢後並不會在筆記本屏幕上呈現的是一個類似PC操作界面的Android系統。其特別之處在於手機可以承擔筆記本中觸控板的功能,還可以將手機屏幕作為筆記本的副屏顯示。
這一設計思路贏得了CES 2018的創新設計獎,但離變成現實還有一段時間和距離。
中興通訊則創新性地推出了Axon M手機,特設雙面屏,可摺疊設計,兩塊屏幕通過鉸鏈連接,屏幕尺寸均為5.2英寸,解析度為1080P,展開後可變聲為一台6.75英寸的小型平板電腦,滿足了多屏操作需要。
這些方法都能進一步實現手機和PC的功能完善,但設計思路截然不同。無論是軟體還是硬體,即將到來的數據傳輸高速時代都會歡迎並擁抱新的想法。
也許,我們未來所要的電子終端設備可能還根本沒有出現,但我們現在看到的這些創新嘗試都是通往最後「啊哈,原來可以這樣」時刻的必經準備。
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