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《哥斯拉:怪獸星球》高300多米,10萬噸重,史上最強哥斯拉登場

哥斯拉這個怪獸誕生至今已經60多年,從最初的戰爭陰影下的核恐懼具象化,到後來成為地球的守護者,對抗各種怪獸,哥斯拉早就是史上最經典的怪獸形象之一,而日本方面出品的哥斯拉電影從1954第一部開始,就從未真正結束,隔一段時間就會重啟,到目前已經有幾十部哥斯拉電影,而在前兩年日本方面聯合美國Netflix再次拍攝哥斯拉題材的電影,並確定下動畫三部曲計劃,去年11月份,三部曲第一部《哥斯拉:怪獸星球》在日本上映,而近日在網上才出了這部電影的資源,使得國內粉絲也有機會看到這部登場了史上最大哥斯拉的怪獸電影。

新的動畫《哥斯拉》三部曲的背景設定較以往有著很大不同,雖然哥斯拉再次回歸最初的兇惡怪獸的設定,但是這一次他並沒有被人類消滅,而是稱霸了地球,人類在外星流浪種族的高科技幫助下也沒能打敗它,最後只能建設超大飛船離開地球,尋找新的適合居住的星球,但是經過20年的苦苦尋找依舊沒能找到新的家園,走投無路的人類和外星種族只能在絕望中回到地球,而因為經過多次的超時空航行,人類再次回到地球上才發現,地球時間已經過去了將近兩萬年,而此時的地球已經變成了一顆充滿怪獸的星球,最令人震驚的是,最強怪獸哥斯拉依然存在,人類只能再次與大戰。

作為三部曲的第一部,《怪獸星球》僅僅對於故事的大背景進行了介紹,整部電影圍繞著特別小隊對於地球上一隻小哥斯拉的戰鬥展開,對於地球的環境的探索實際上還沒有完全展開,影片在身高300多米的超大哥斯拉登場之後就戛然而止,實際上整個故事才剛剛開始。

縱觀各個時期的哥斯拉電影,無論昭和、平成、還是新時代的哥斯拉電影,每個階段,哥斯拉這一形象都有著特殊的象徵意義。2016年,《真·哥斯拉》(真人電影)電影的推出意味著日本新時代哥斯拉電影再次進入一個新階段,其中哥斯拉形象雖然採用了最流行的CG特效打造,但是質感明顯在致敬經典的特設片時期的皮套哥斯拉,影片中哥斯拉只是一個外部危機象徵,故事主題在諷刺日本的繁瑣的官僚主義。

而在這部動畫版中,哥斯拉的形象同樣藉助了CG打造,跟其中人類角色的二次元畫風不同,CG打造出的立體和厚重感表現出了哥斯拉的強大威脅,它是一種強有力的神靈般的存在,人類在其面前顯得渺小而不值一提。

1954年登場的初代哥斯拉身高50米,體重是2萬噸左右,之後哥斯拉的身高有增有減,但基本都沒有超過100米,1998年美版哥斯拉是60米,2014年美版是108米,到了2016年日版達到了118.5米,而在這部動畫版中300多米高、10萬噸重的哥斯拉再次突破了自己的身高極限。

幾部《哥斯拉》電影中哥斯拉形象:

歷代哥斯拉身高對比圖:

動畫版曲的故事走向會是怎樣目前只能揣測,人類與哥斯拉的戰鬥還要繼續,從片子的各種暗示可以看出,未來人類與外星種族聯合建造的機械哥斯拉也將登場,而在戰勝哥斯拉之後,人類和外星種族很可能還會因為爭奪地球生存空間而爆發新的戰爭,總之,這個系列的世界觀非常廣大,如果能夠進一步挖掘,的確能夠打造成一個不錯的怪獸電影系列。

第二部的海報,機械哥斯拉即將登場:

系列第二部《哥斯拉:決戰機動增殖都市》將於2018年5月上映,第三部《哥斯拉:第三章》定於2019年上映。


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