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硬體、內容、模式大升級3Glasses發布2.0雲啟計劃

原標題:硬體、內容、模式大升級3Glasses發布2.0雲啟計劃


12月19日,國內VR/MR行業領軍企業3Glasses在深圳召開新品暨戰略發布會。來自微軟、高通、Unity、Epic Games(Unreal Engine)的多位高管到場並發表演講、數百位業內人士、合作夥伴與媒體夥伴現場參與。


本次發布會主題「VR不止於樂」,3Glasses發布了兩個新品——Windows Mixed Reality頭顯藍珀S2以及Mini VR主機3BOX A1,發布了面向2.0時代戰略——雲啟計劃,引領VR應用場景革新、創新VR商業模式,讓VR的使用更方便、更普遍、更自由,讓VR的應用不僅限於娛樂,還能在教育、旅遊、營銷等更多的領域得到深入應用。



1.0時代的VR行業創領者

2014至2017年,在VR 1.0時代,3Glasses作為是國內VR行業的創領者,重視技術積累,建立起VR生態,形成了有技術壁壘、以軟硬體及內容為主的生態,並獲得了國內外合作夥伴的肯定與支持。截止2017年11月24日,3Glasses擁有235項技術專利,為中國VR創業公司之最。在國內PC VR市場佔有率超過6成,海外合作夥伴62個,產品遍布全球33個國家。


3Glasses搭建了國內率先實現多端覆蓋和內容支付系統以及PC端簽約VR內容最多的VR平台——VRSHOW。為開發者提供了SDK工具和服務,包括內容適配、支付實現、在線數據使用與存儲、防盜鏈等一系列的功能,極大的方便了開發者內容發布並節省了時間與成本。同時數據報表功能根據市場需求不斷完善報表模型,深度挖掘用戶數據,對市場前景與用戶行業進行具體分析,為產業方向與趨勢研究提供可靠的調研數據。目前平台已經簽約400多PC VR遊戲,全景視頻上線超過10000部,直接幫助了上千位VR內容開發者。


3Glasses在1.0時代更重要的,還推動了以遊藝行業為主、線下體驗點為形式的體驗經濟。2017年末,3Glasses已經覆蓋到全國超過5000家VR體驗場所,月參與人次超過3700萬,年覆蓋人次過3億。


2016年底,3Glasses成為了微軟首批VR頭顯合作夥伴,並於2017年8月推出了藍珀S1微軟版Windows Mixed Reality開發者套裝,成為國內首批Windows Mixed Reality開發者的內容「拓荒」利器。今天,藍珀S2的推出,讓Windows Mixed Reality頭顯更進入到消費級程度.


藍珀S2嚴格遵循微軟制定的MR硬體設計標準,安裝無需驅動,即插即用,且在計算機硬體配置方面更為親民,只需Intel? Core? i5 7200U同等級CPU、 Intel HD Graphics 620同等級顯卡以及8GB DDR3內存即可滿足入門級PC需求。



微軟全球副總裁Peter Han(左)與微軟ODM總經理Cindy Wu(右)介紹藍珀S2


參數方面,藍珀S2擁有兩塊單眼解析度1440×1440的高清屏幕,PPI高達706,刷新率高達90Hz,屏幕響應速度≤6ms。和目前的主流VR頭顯相比,藍珀S2 Windows Mixed Reality頭顯性能更勝一籌,能夠給用戶帶來更好的沉浸式體驗。


和採用Outside-in空間追蹤定位系統的主流VR設備不同,藍珀S2採用的Inside-out定位系統,實時物理空間掃描,絕對位置追蹤,因為無基站不僅安裝更為便捷,而且不受空間範圍限制,享受真正無界限的自由體驗。在定位追蹤效果方面,藍珀S2採用的Inside-out定位更精準,超過現有的高端虛擬現實設備,即便多人同場使用也不會產生干擾。利用配套的6DOF體感手柄,可以在Windows Mixed Reality空間中自由撿拾物品或使用道具,諸如迴避、轉身以及進攻等動作無不流暢自然;倘若意猶未盡,更可以利用微軟的Cortana進行語音交互,進一步加深Windows Mixed Reality沉浸體驗。


觀眾現場體驗藍珀S2套件


內容平台方面,藍珀S2可以直接接入微軟商城,同時也兼容Steam平台符合Windows Mixed Reality設備標準的VR內容。目前,所有應用內容的數量已經超過20000款,包含軟體工具以及大量2D、3D視頻和遊戲;除此之外,用戶還可以將標準的PC桌面投射至藍珀S2的頭顯屏幕中,在Windows Mixed Reality三維視野中瀏覽運行各種文件應用,與傳統操作習慣無縫銜接,輕鬆上手。


最後,在人體工學方面,藍珀S2採用無害安全材質製作,輕量化的機身與合理的重量分配能有效減輕面部的壓迫感;採用旋鈕控制鬆緊的環形頭箍單手即可調節環徑,頭顯本體能夠向上90°翻折掀起,隨時輕鬆切換虛擬和現實視野。


Peter Han表示,微軟非常重視混合現實,基於Windows 10的混合現實系統非常友好, 3Glasses在這方面做的非常前端,藍珀S2融合了前沿的技術、工程設計和先進的演算法,使操作和使用都非常好。內容上,聖誕會有新的內容面市,未來會有更多。


藍珀S2官方售價¥3998,包括1個頭顯和1對體感手柄,即日起在3Glasses官網開放預售,將於明年2月上旬發貨。


VR Mini主機3BOX A1


3Box VR Mini主機是3Glasses與高通合作提供的移動VR解決方案,也是3Glasses生態布局的載體,擁有強大的兼容性,連接VR頭顯、TV、手機以及交互設備等無限的可能,擁有廣闊的應用空間。無論何時何地,只需拿出這個輕巧的小盒子並與VR設備相連,即可自由進入虛擬現實沉浸體驗。



高通XR項目負責人Said Bakadir介紹移動VR解決方案3Box A1


小巧、時尚、高效、方便是大多數用戶對這款產品的第一印象:3Box A1採用帶有流光紋理的2.5D Dragontrail玻璃以及精加工航空鋁材質混合打造機身,完整體積僅為0.13升,不僅外觀看起來科技感十足,用戶使用起來也非常輕便,可以輕鬆收納進口袋之中隨身攜帶。

硬體配置方面,3Box A1採用了高通驍龍820旗艦處理器,擁有2.15GKryo CPU與Adreno530 GPU的絕佳組合,同時在4GB雙通道LPDDR4內存帶來的每秒300億位元組超高速通道支持下,運行速度得到了有效的保障,用戶可以流暢的體驗高品質虛擬現實內容。當然,出色的處理性能依舊離不開穩定的續航後盾,3Box A1採用了包含QuickCharge3.0快充的6000mAh聚合物電池,可以支持連續5小時的VR體驗。3Box A1還裝有雙熱管主動式散熱系統,進一步確保了整機高頻運行下的安全穩定,降低長時間VR體驗中出現畫面卡頓的可能性。



3Box美觀輕巧可放入口袋,也可臂戴


軟體系統方面,3Box A1安裝了基於Android 7.1「牛扎糖」的3Glasses定製版VR操作系統,支持最高4K 60fps UHD的視頻解碼,可以支持和兼容市面上絕大多數的3D/360°視頻;同時,3Box A1還支持OpenGL ES3.1/ Vulkan 兩大3D圖形API標準,覆蓋市面上絕大多數基於安卓平台的3D內容和移動VR遊戲和應用,同時降低開發者跨平台開發的成本。


3Box A1官方售價¥2199,同時發布了3Box A1跟3Glasses D3CVR頭顯組合以套裝形式銷售,3Box A1+D3C官方售價¥3499,將於明年2月上旬發貨。3Glasses D3C開創版是3Glasses D2的升級版。


打開2.0時代的雲啟計劃


發布會上,3Glasses CEO王潔公布面向2.0時代的雲啟計劃:以VRSHOW平台為樞紐、多元化優質內容為核心、藉由3BOX為載體,分別提供不同行業、性質、規模與需求的B端企業定製化和標準化服務。同時以B端客戶為支點,觸達他們所面對的普通C端消費用戶,通過B2B2C加速市場教育。


硬體上,3Glasses延續1.0時代以技術積累為核心,持續迭代高性價比,能帶給消費者最佳體驗的產品,加速VR硬體的普及,其中的代表就是今天發布會上公布的藍珀S2頭顯。另一方面,以MiniVR主機3BOX為硬體平台載體,連接硬體生態圈(3Glasses及其他產品、TV、手機以及各種交互設備),提供消費者更加便利、更個性化的體驗過程。


內容上,針對現有重點發展行業、未來定製化及標準化方案服務,深化與內容團隊的合作,從而建立起海量優質內容資料庫。鑒於開發者生存困難,3Glasses CEO王潔強調將會建立更多元化的利潤分成模式,和行業夥伴一起幫助他們成長。除此以外,3Glasses還與Unity簽訂了內容戰略合作。從引擎優化支持開始,就為開發者提供更加便捷的服務,無縫連接硬體,輕鬆上傳VRSHOW平台,提高開發者效率。


Unity大中華區總經理兼全球副總裁張俊波演講



Epic Games中國首席技術專家王禰


在2.0時代,3Glasses不僅持續與微軟進行合作,同時也攜手英特爾共同開拓VR領域。3Glasses與英特爾合作可以追溯到2016年初,本次藍珀S2的推出雙方再次緊密合作。英特爾客戶端計算事業部系統產品集團總經理Joel Christensen表示,「我們非常期待3Glasses藍珀S2的發布。我們最新的NUC 微型 PC與藍珀S2結合,能夠給用戶帶來更棒的MR體驗。」


發布會現場,英特爾也帶來了NUC方案的體驗展示。英特爾?NUC 是一款功能強大的4x4 英寸微型PC,帶有娛樂、遊戲和工作功能,採用可自定義的主板,支持所需的各種內存、存儲設備和操作系統。


3Glasses為行業提供的標準化及定製化服務,包括為B端客戶定製硬體載體以及軟體系統。值得注意的是,3GlassesB端目標客戶是那些面對大量C端用戶的企業,最終目的還是通過B2B2C觸及普通消費者。


遊戲和影視從來不是VR技術唯一的使用場景,就像3Glasses一直強調的價值觀「VR不止於樂」一樣,根據市場環境升級優化2.0雲啟計劃值得期待,讓VR與各行各業深度結合,從更多維度融合、改造人們的日常生活,才能讓更多人享受虛擬現實的美好!12 遇到什麼問題,請聯繫"推下載"官方唯一客服QQ:1900219772

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