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《真三國無雙8》PS4Pro Xb1X都不是原生4K解析度

《真三國無雙7》在2013年7月份發售,登陸PS3和Xbox 360,時隔五年,下一代《真三國無雙8》終於要在2018年2月13日登陸PC、PS4以及Xbox One了,將是系列中第一個開放世界遊戲。


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發售之前,外媒WCCFTECH採訪了Omega Force製作人Akihiro Suzuki,透露了一些遊戲畫面上的技術細節。

我們已經知道,《真三國無雙8》將在PS4 Pro上運行4K@30fps或是1080P@60fps,Akihiro Suzuki表示PS4上的解析度為棋盤渲染至4K。


而對於Xbox One X,製作人表示也採用了棋盤渲染技術,與PS4 Pro不同,Xbox One X是由1440p渲染至4K,那麼很顯然PS4 Pro的解析度是由1080p渲染而來。


而對於PC版的畫質,Akihiro Suzuki說道:「我們不支持寬屏(21:9)解析度,本作是由舊版遊戲升級而來,我們能為PC版提供更好的遊戲體驗。」


看來雖然不支持寬屏顯示器,但是他們對遊戲的優化非常有信心。另外,製作人的意思大概就是PS4 Pro和Xbox One X的畫面會差不多,具體這渲染的解析度有沒有帶來畫質上的差距,要等到正式發售之後再做對比了。

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