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《新勇敢者的遊戲》:來和老版找不同

新《勇敢者遊戲》自從立項以後貌似就沒被業界看好過,因為這種新瓶裝的老酒別說沒味,喝的大家連苦膽水都快吐出來,再加上索尼這兩年一直走下坡,定檔又緊鄰爆款熱門《星戰8》,所以撲街機率也是相當大,但就從目前的完成度來看,這酒不光裝的不錯,還挺夠味!

本片根據1995年羅賓 威廉姆斯主演的同名電影改編,那會應該是我接觸最早的好萊塢類型片之一,奇幻冒險的劇情設定,兩大兩小的男女CP,還有天馬行空的動作設計,即使過了二十多年依然歷久彌新.

雖然2005年也出過一部衍生的《太空飛行棋》,但完成度遠沒有這兩部高,當然,在致敬經典的同時也要另闢蹊徑開創出獨有特色,接下來就為大家盤點一下95版和17版的10處不同:

1.遊戲模式:95版的Jumanji還是紙面遊戲,同時每個關卡都需要在現實世界完成,而新版則改成了任天堂的插卡式遊戲(不得不說這個遊戲還挺傲嬌的,被人嫌棄款式老就與時俱進了),而且每個玩家都會進入到遊戲世界中去。

2.人設:95版的人設是兩男兩女,兩個大人兩個小孩,同時都是以自己原本的身份進行遊戲的,而新版則是進入遊戲後可以選擇不同的人設,所以宅男(亞力克斯 沃爾夫)變猛男(道恩 強森),頹廢女(摩根 特納)變辣妹(凱倫 吉蘭),壯漢(瑟達瑞思 布雷恩)變矮子(凱文 哈特),嬌嬌女(麥迪遜 伊斯曼)變油膩大叔(傑克 布萊克),說實話,就這種身體轉換的橋段確實能承擔一部影片大部分的笑點,而且每個遊戲角色還有自己的強項和弱點。

3.續命:相比於95版每個人都只有一次機會完成遊戲,新版則開掛給每個人都加到三條命,三條命用完的話就會永遠困在遊戲里,而且這樣做還有一個好處,編劇不用煞費苦心,絞盡腦汁的想怎麼讓主人公們死裡逃生了,無法通關還可以再來一次,這感覺,就一個字:爽!

4.遊戲提示:95版Jumanji每下一步棋,在遊戲版的信息顯示上就會告訴你接下來要面臨什麼挑戰,然後關卡就會投放到現實世界之中;新版Jumanji則變成了「真實」的虛擬人物體驗,在這裡每個人都會自己的角色屬性,只要你摁一下左胸就會顯示信息,一開音樂就會進入跳舞模式,一眯眼就有專屬BGM,有無限道具的背包,還有一吃蛋糕就會爆炸的設定.

不過最有代表性的還是NPC(非玩家控制角色),說白了就是遊戲裡面,除了玩家控制的角色(你的主人公),怪物,反派剩下的能跟你互動的(談話,交接任務,交易)角色,永遠都按程序設定的話去說,這應該是新版最大的亮點之一。

5.失蹤人口:兩部裡面都有失蹤的角色,95版是羅賓 威廉姆斯飾演的阿蘭,一開始玩就被遊戲吸了進去,沒想到這一走就是26年,回來的時候已經變成一個擁有豐富求生經驗,鬍子拉碴的壯漢了,然後帶領隊友衝破艱難險阻;新版則反其道而行之,主角之一的亞力克斯在90年代被吸進遊戲里,他以為在遊戲里只是過了幾個月,沒想到現實世界已經過了二十年,而且他在遊戲中避難的地方有可能就是當年阿蘭留下的。

6.感情線:作為影片的核心這兩部影片都在情感線上下了很大功夫,95版主要是以阿蘭的視角展現他和父親間的羈絆,與薩拉之間的愛情,和冒險過程中與朱迪,皮特的友情;新版的橫向覆蓋面則更廣,賽賓斯與費里奇的兄弟情,賽賓斯與瑪莎的愛情,貝瑟妮與亞力克斯的暗生情愫,方方面面都有兼顧,雖然在感情線上做了加法,但考慮整體的劇情張力反而成了負數,確實沒有老版做的好。

7.通關設定:與95版每下一步棋都要打怪過關的方式不同,新版則是以分工合作的方式按圖索驥完成任務的,而且還有許多擴充的支線範圍,豐富了影片的冒險場景的縱深感。

8.笑點:95版的笑點主要來自於遊戲中的場景挪到現實生活中,各方面矛盾造成的反差感,都是順著劇情發展自然而然就出現的,反觀新版則是為了突出主角們在遊戲里的不適應感而刻意的安排笑點,比如強森和凱文 哈特的雙人相聲,傑克 布萊克性別轉換以後的不適應感,還有凱倫 吉蘭的「性感尬撩」,演員們表現的都很出色,但包袱抖得確實有些明顯了。

9.反派:層出不窮的冒險關卡已經讓人眼花繚亂了,但還是要有個反派作為主心骨才能保證劇情結構穩固,95版的是由喬納森 海德飾演一直在追殺阿蘭的獵人,拿著一把總是打不完子彈的獵槍(其實打完了還要去商店買),不達目的不罷休的那種眼神讓我至今難忘;新版則是由鮑比 坎納瓦爾飾演的探險隊長,因為寶石的緣故可以控制遊戲中森林裡的所有生物,而且手底下還有一幫全副武裝的手下,相比之下老版里連買子彈都得花錢的獵人就顯得太寒酸了。

10.結局:作為合家歡的電影最後好人戰勝壞人也是「基本款」套路了,95版在遊戲結束後阿蘭和薩拉回到了26年前,他們小的時候,而另外兩位小朋友朱迪和皮特還沒出生,直到二十幾年後他們二人終成眷屬,看到曾經出生入死的夥伴,心中也甚感欣慰;新版則是完成之後通過和NPC的握手返回現實世界,而斯賓塞卻因為不想變回宅男而猶豫不決,直到瑪莎鼓勵他要活在當下他才下定決心回去,而與他們一起返回的亞力克斯則直接回到了被遊戲吸入的1995年,當他們四人再次見到亞力克斯時,他早已兒女雙全,成了三十多歲的大叔,而這邊四人還是高中生,但相見之時他們還是相視一笑,一切盡在不言中。

作為一部合格的爆米花電影,無論是腳本,台詞還是三段式的故事遞進,都顯得有條不紊,就像是一張拼圖,按著步驟一步一步完成,雖然沒什麼特別出彩的地方,但也工整簡潔,而且仍是三觀正確,滿滿正能量的主題思想,個人覺得反而比反套路的《星戰8》更具有娛樂性,人生何嘗不是一個遊戲?嬉笑怒罵皆生活,酸甜苦辣乃人生。


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