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美國韓國研究:青少年沉迷遊戲的原因可能是大腦已被改變

智能手機的時代,可以說是人人一部手機,讓電子遊戲的發展非常的迅猛,而也使得越來越多的青少年沉迷於遊戲當中,這不僅僅是影響到學習,還會影響身體的健康。因為玩遊戲,由於用眼過度,而導致失明的案例可不少見

沉迷遊戲的學生(網路圖)

與傳統的可口可樂習慣相比,電子遊戲上癮看起來無傷大雅,但是決不能低估它潛在的危害。之前就有一位俄羅斯男子甚至起訴《輻射4》的開發商,害得他在瘋狂的玩了3個星期遊戲後丟了工作,朋友乃至失愛人。

沉迷在網路遊戲如「星際爭霸」或「英雄聯盟」之類的網路遊戲中,心理學家們稱網癮為網路遊戲障礙,在精神疾病診斷和統計手冊中被認定為「進一步研究的條件」。

已經中毒不輕了(網路圖)

這就是猶他大學醫學院和韓國中央大學的一項新研究。研究人員對106名年齡在10歲至19歲之間的男孩進行了核磁共振成像,所有這些人都在尋求治療網路遊戲的方法。然後,研究人員將這一發現與80名沒有障礙的男孩進行比較,以了解他們神經線路的差異。

小學生扎堆玩遊戲(網路圖)

有趣的是,強迫症玩家大腦中的大部分差異都是有益的。具體來說,研究人員在聽覺、視覺處理網路和所謂的凸顯網路之間觀察到了增強協調,重點關注和準備的獨特反應。這意味著增強了對真實和虛擬威脅的反應時間,提高了在混亂環境中關注重要數據的能力。

然而,並不是所有的蘑菇和花都是好的。研究人員警告說,這種增加的神經效率可能與強迫性玩家的一種消極特質是分不開的:增加背外側前額葉皮層和顳頂交界區之間的連接。研究人員在精神分裂症、唐氏綜合症、孤獨症和衝動控制不良的大腦中發現了同樣的區別。

在教室都阻止不了小學生玩遊戲啦(網路圖)

這項美國/韓國研究發表在《成癮生物學》上,它是同類中規模最大、最全面的研究,研究人員強調,仍有大量工作有待開展。我們不知道強迫性遊戲是否改變了大腦,或者如果個人已經獨特的神經連接使他們更容易上癮

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