LPL史上最假的一場比賽:選手明著送 一場比賽打出了86個人頭!
英雄聯盟已經陪伴我們走過了八個年頭,騰訊通過英雄聯盟把相關的職業聯賽搞的風生水起。如今的LPL已經越來越規範,越來越好看。然而在前幾年還不規範的時候,LPL曾出了一場大鬧劇:雙方選手都是明著送人頭,輸的一方開心的要死,贏的一方生不如死,後來網友把這場比賽稱為「電競奧斯卡之夜!」
在2015年,EDG的巔峰時代,那一年,他們3比2用實力打敗了SKT,獲得了MSI冠軍。
以此為背景,這麼強勁的對手,其他戰隊肯定是不想跟他們有正面交鋒的。當時LPL的賽制有點扯淡,輸一場比賽不會影響後面的晉級還能夠避開EDG,所以當IG對上LGD時,雙方是想盡一切辦法將自己的演技展現的淋漓盡致。
一場比賽打出了86個人頭,什麼概念……你打青銅局的排位一把可能都殺不到這麼多。我們再來回顧下第二局雙方的精彩演出吧!
開局雙方中單互拼,LGD的機器人GANK過來,當時的妖姬閃現後明明能從左邊逃跑,但是他卻選擇走到了機器人臉上去:
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LGD看IG的演的這麼「逼真」,自己這邊也不甘示弱,死歌閃現回塔下,LGD皇子故意越塔被打殘,隨後被死歌收掉人頭:
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(注意,皇子的閃現是好的,他死都不交閃……)
IG的妖姬殘血W跑了之後又W回來給人馬殺:
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LGD的打野在隊友都不在的情況下故意深入敵方上路二塔,IG無奈將其包圍擊殺:
小地圖上顯示LGD的人都離得很遠,而此時LGD的輔助又處心積慮的一人深入IG上方野區,IG只能無奈將其擊殺:
隨後LGD輔助又單挑了IG的ADC,盧錫安不得不動手:
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最終這場比賽因為LGD演的更好,IG含恨贏下比賽。
這場比賽被稱為「電競奧斯卡之夜」,後來因為此次事件LPL也更改了LPL賽制,讓其更加合理。戰隊需要想盡辦法去贏下每一場比賽,不然季後賽會打的更加艱難。
不知道對於這場比賽,各位LOL玩家怎麼看呢?
※從H1Z1到絕地求生 曾經的紅衣軍已經變了味 越來越多的人反感他們
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