攻略組出品:手把手帶你玩轉《縱橫沙場》
萬眾期待的新資料片《縱橫沙場》於2018年1月15日10點正式開啟第一賽季,每個賽季為期兩個月,相信大家通過前段時間的測試和論壇各位大大發布的攻略對新玩法也有了一個初步的了解,那麼作為一個新手,我們該如何玩轉縱橫沙場呢?
高級煉妖石
首先我覺得一個任務的吸引人與否,獎勵是最重要的,這次新資料片為我們帶來了全新的獎勵——高級煉妖石,可想而知會為召喚獸的玩法帶來一場新的革命。煉妖石具體介紹可以移步官方主頁高級煉妖石,我們可以看到新煉妖石為召喚獸帶來了全新的屬性,有傷害抗性、傷害加深、抗強克傷害、超各種控制抗性上限等,召喚獸相對於人物強力的輸出來講比較脆皮是一直以來大家所詬病的,新屬性的加入肯定為將來PK格局帶來了新的變數,想加強你心愛的寶寶嗎,那麼趕緊準備好加入我們的縱橫沙場吧!(除了物品獎勵外還有豐厚的經驗獎勵哦,為各位練級狂人帶來了新的升級途徑)
玩法詳解
熟悉策略類、沙盤類遊戲的同學對我們這次《縱橫沙場》資料片的玩法應該不會陌生,簡單的來說呢就是採集資源、排兵布陣、攻城略地、合縱連橫。下面為大家一一道來:
《縱橫沙場》新賽季開始後我們需要做什麼呢?首先要注意的是該玩法開放時間為每天的10點-22點間,等級≥1轉並加入幫派才可參與,每天天道酬勤滿120點後獲得新玩法所需的行動力。
1、進入遊戲,物品欄會出現一本「合縱連橫」的書,右鍵點擊,選擇看版圖(操控替身),即可進入我們的新地圖。
這個玩法是以幫派為基礎的,進入地圖後首先會為每個幫派在隨機位置生成一個主城,幫派成員可以圍繞主城慢慢向外擴張,只能攻打自己幫派或聯盟相鄰的地塊哦。
2、點擊主界面右下角「個人」,設置攻防陣容及防守操作、個人守護等。
既然是攻城掠地,那麼排兵布陣肯定是必不可少,點開右下角的陣容圖標即可設置我們的陣容,為一個替身帶三隻首發召喚獸加一個閃現支援召喚獸。
參與過召喚獸比斗的玩家肯定對這種形式的戰鬥不會陌生,相信大家都會很快上手,但我們這次的新玩法在召喚獸比斗的基礎上加入的替身的設定,替身完全脫離我們角色的裝備影響,唯一有關係的是等級帶來的屬性點的分配,這也相當於給了所有人一個相對公平的起點。經過上周的測試,大家一致反映替身是非常強大的。
攻略組的陣容及技能搭配只是拋磚迎玉,相信隨著大家對這個玩法的熟悉程度會出現各種更有效的陣容搭配,期待大家把自己的陣容也分享給所有人。這裡我給不會入手的玩家一套簡單的陣容搭配,我靠著這個打到了三級地。
法術:選擇秒法和震懾。
屬性點:全血加點。(可分配點數和等級有關)
抗性點:加抗物理和法術熟練、強法。(各種抗性上限為80點,法術熟練目前為7點,熟練度上限28000。抗性點的兌換可由pk積分和資源兌換,可以看出這個玩法和其它PK玩法關聯度很大)
重點說下個人守護:守護點分為傷害抗性、傷害加深、傷害命中、傷害閃避。點數由資源兌換,建議均衡發展。(之前測試是守護點統一兌換自由加點,正式版改為了單獨兌換)
3、行動力
在合縱連橫中我們各種操作需要消耗的是行動力,通過完成天道酬勤和通寶兌換獲得行動力,上限360點。(每天可獲得行動力上限為150點,其中天道給120點,沒有消耗完的話可以累積到下一天使用哦,所以大家不用糾結是否必須10點前殺完一條的問題)。
和測試版不同的是,出征據點、土地和掃蕩的消耗都和土地等級掛鉤,消耗為土地等級*2。正式版相比測試版大大下調了每天行動力獲得上限,增加了出征的行動力消耗,節奏比測試時候大大放緩。
4、出征
了解了以上這些之後,我們就可以出去佔領地盤了,地圖上可攻佔的地塊分為資源地和修羅據點兩種,資源地又分為鐵礦和木材,合縱連橫玩法中涉及到的各種守護點的兌換都需要用到這兩種資源,修羅據點的作用為加速資源的獲取。資源地分為1—8級,修羅據點分為2—10級(10級為各區唯一的修羅古城),隨著地塊等級的提升守城怪物的難度也會隨之提高,那麼我們需要做的就是循序漸進,由低級地開始逐漸發展自己的實力,獲得資源後兌換各種守護點來加強自己,然後征戰更高級的資源地。(初始每人可佔6塊地,但是只有4塊產出資源,所以佔滿產出地後剩下地塊可以選擇去佔領修羅據點,每周可攻佔數+1,同時可產出資源地上限也+1,需要合理分配產出資源地,避免失衡)
進入戰鬥後陣容為剛剛我們設置的陣容,和比斗玩法類似,多了一個替身的操作。1-3級地還是相對簡單的,我的方法是帶一個血寶寶、兩個秒寶寶,然後替身和血寶寶各自保護一個秒寶寶保證其出手,至於3級以上,只有等兌換到足夠守護點加強自己後再去嘗試了。
我們選中某個土地時,根據土地的歸屬和類型,可對土地進行以下行為操作,
1)出征
我們可以向有同盟、幫派、自己或統領的土地的臨近土地(周圍8格)發起出征。若該土地有別的非同盟玩家駐守,則需先打敗駐守者,若無則對土地守軍也就是NPC發起進攻,戰勝會扣除土地耐久,當耐久變為0時,土地改變歸屬權。
2)掃蕩
若今日已戰勝過該等級未佔領的土地超過3次,則再次選中1塊同等級的此類土地時,可選擇掃蕩不切入戰鬥,直接獲勝(可節省大量時間)。
3)練兵
可對自己已經攻佔的地盤進行練兵,行動力消耗20點,可獲得大量經驗。
4)駐守
玩家可對同盟、幫派、自己的土地進行駐守。若此地被進攻,則優先有駐守者防守。每人只可駐守一個土地,因為是由替身代替玩家駐守此地,故戰鬥中行為需玩家提前在戰鬥設置界面配置(可配置前3回合操作,之後由AI進行行為適配)。
5)標記
對土地進行標記,方便快速跳轉至此地。
6)流浪
當走投無路時,可選擇「流浪」,放棄已有的所有資源地,並保留80%現有資源,隨機找一塊地重新發展。但是一般不建議使用此功能,一是損失太大,二是這個玩法是以幫派為基礎的,每個幫派的主基地是固定位置,你流浪跑了就成離群大雁了。
7)放棄
每個人可攻佔的地塊是有限的,初始為6,每周+1,所以有能力攻佔更高等級的地塊的時候就需要撤離之前的地盤,撤離後重新由野怪接管。
5、幫派
我們點開alt+1,可以看到本區所有幫派在地圖上的分布,修羅古城在最中心,各大幫派分散周圍。
土地是有限的,每個區修羅古城也是唯一的,那麼群雄逐鹿,當然是強者得之,這裡就體現出了合縱連橫的意義,是強強聯合一統全圖,還是強弱聯合共抗強敵,這就看每個伺服器大幫之間的關係和各位幫主的外交手段了。
在這裡提醒下各位幫主,在沙場界面點開幫派圖標,選擇守護,根據自己幫派的資源兌換各種守護點,這裡和個人守護點類似,當本幫土地被進攻時,幫派守護點對本幫全體守軍生效。
在幫派玩法中,各個幫派有一些關係歸屬:
中立:大家可以互相攻伐,更多的是井水不犯河水
同盟:不能互相攻伐,可以互相依賴佔領更多更大的地盤
敵對:不死不休。
統領:獲取被統領方部分資源,同時被統領方的獲取的資源需要上繳。
被統領:需要向統領方繳納獲取資源的一部分,可反叛,反叛代價是大量木材和鐵礦。
6、跨服大戰
每個伺服器駐守沉洲的區域每個賽季會重新劃分,根據奪島跨服戰的排名重新決定區域和臨近伺服器(排名越靠前,區域越有優勢)。甲級12個伺服器和乙級前4個伺服器守護區域較大,共500*500格土地,其他伺服器守護區域為400*400格土地。
隨著各區各大幫派佔領修羅古城後,隨之而來的肯定是伺服器各大強幫之間對邊關的爭奪。
佔據修羅主城的幫派,可以佔據邊關,同時與其一起的盟友可以在其他區的靠近邊關處進行佔地,進行對其他伺服器的侵略。(攻佔修羅主城需要更多的人去一起戰鬥,同時3分鐘沒有掉耐久也會恢復滿值。)
以上就是我們這次新資料片《縱橫沙場》的基本玩法,「男兒何不帶吳鉤,收取關山五十州」,縱橫沙場,等你來戰!
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