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《目標深淵》即將進入正式版 隨機生成地牢新作

《目標深淵》即將進入正式版 隨機生成地牢新作


Impact Gameworks近日宣布旗下作品《目標深淵》(Tangledeep)將於2018年2月1日脫離搶先體驗階段,發售正式版。另外,他們還公布了一段預告片來進行慶祝。


《目標深淵》是一款roguelike地牢探險遊戲,靈感來自16位畫質風格的時代。遊戲的音樂和藝術風格有點《聖劍傳說》與《時空之輪》的風格,而遊戲風格也有點《迷宮駭客》和《暗黑破壞神》融合了現代元素的意思。

《目標深淵》最重要的一個設計元素就是重複可玩性。遊戲的地圖完全隨機生成,擁有12個非常獨特的職業進行切換,數百件道具,50中不同的怪物供玩家戰鬥和馴服,另外還有不計其數的技能,Impact Gamework表示《目標深淵》可提供數十小時的遊戲時間。遊戲的迷宮也會不斷變化,玩家需要決定使用哪種職業學會哪種技能,並掌握應對各種狀況的技巧。


遊戲的背景音樂分為兩種風格:復古超任風格和現代管弦樂風格。遊戲在Steam發售的時候還將提供豪華版本供玩家選擇,附帶遊戲的原聲音樂。



《目標深淵》將於2月1日在Steam平台正式發售,Switch版將於2018年第二季度發售。以下是本作的最新預告片。


高清視頻截圖:


《目標深淵》即將進入正式版 隨機生成地牢新作


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