都2018年了,有些遊戲怎麼不聲不響就沒消息了?
2017年發布了許多重磅大作,既有萬眾期待的《塞爾達傳說:荒野之息》和《女神異聞錄5》,也有異軍突起的黑馬《絕地求生:大逃殺》。另外也有許多新公布的高期待大作,例如《龍珠戰士Z》《地鐵:逃離》等。不過在一片大好形勢下,我們也看到有些遊戲杳無音信,徹底淡出玩家和媒體視野。
《賽博朋克2077》、《最終幻想7重製版》《生化危機2:重製版》最近總算是冒了泡,讓人知道它們還活著,少了一些擔心,但接下來說的這些遊戲就沒那麼幸運了,它們全都生死未卜、下落不明,不知道廠商方面是不是已經棄坑了。
《星球大戰》新作
EA去年10月份關閉了Visceral工作室,於是Amy Henning帶隊的《星球大戰》項目便不知去向。EA官員Patrick Soderlund表示,他們需要「對設計進行關鍵性改動」,所以並沒有直接宣布取消,但是也沒有宣布繼續開發。
無獨有偶,《泰坦隕落》製作組Respawn工作室也曾在2016年5月4日宣布他們將開發一款《星球大戰》遊戲,據透露是一款「全新第三人稱動作冒險遊戲,設定在《星球大戰》宇宙」,但初次公布以後再也沒有其他消息。2017年11月份,EA收購了Respawn工作室,但依然沒有提及這款神秘的《星球大戰》新作。
《皮克敏4》
2015年的時候,《皮克敏4》就宣稱「已經接近製作完成」。經過一整年的沉寂,宮本茂親自出面保證《皮克敏4》沒有被取消。去年3DS上推出了《嘿!皮克敏》,但這是一款衍生作品,不是那款我們等待已久的《皮克敏4》。所以《皮克敏4》雖然沒有傳出取消開發的傳聞,但也同樣不知道什麼時候才能問世。
《幻影沙塵》
《幻影沙塵》已經連續四年被登記為下落不明,而這期間也一直沒有任何新消息或傳聞可以用來推測項目狀態和發售日期。《幻影沙塵》原作在2005年登陸Xbox,後來在2014年E3大展上宣布項目重啟,不過原作的開發組Darkside工作室已經在2015年2月份關門倒閉。但後來我們又看到了一段泄露的遊戲視頻,可以確信這個項目依然還在進行。原版《幻影沙塵》在2017年5月重新發售,畫質略有提升,但重啟版《幻影沙塵》項目現在不知死活。
《艾莉森之路》非常坎坷,它最初只是個玩家自製項目,受到《P.T.》的啟發,想要繼承《P.T.》的創意,填補《寂靜嶺》留下的空白。該項目最初在Kickstarter籌款,但後來放棄了Kickstarter,投奔了發行商Team17。同年6月項目被取消,同年8月項目又被原作者復活,他成立了新的工作室繼續開發,也就是說Team17不再負責發行。
所以《艾莉森之路》其實是一個起死回生的項目,但時至今日我們不知道它是真的復活了,還是變成了殭屍。
《鐵拳X街霸》
《鐵拳X街霸》最初在2010年公布,當時的目標平台還是PS3和Xbox 360隨後就一直音信全無。2014和2015年的時候,製作人原田勝弘曾表示過這個項目沒有取消。不過2016年的時候他終於透露,《鐵拳X街霸》已經「不再處於積極開發狀態」,因為發行商萬代南夢宮正在等待「合適的時機」。
《死亡島2》
將是生存遊戲《死亡島2》最初在2014年E3大展上高調亮相,但後來再也沒有發布新消息。原定2015年的發售窗口後來被推遲到2016年,再後來開發者Yager離職,再後來Deep Silver確認該項目並沒有被取消。
《死亡島2》最後一次公布消息是在2016年3月,宣布《小小大星球3》製作組Sumo Digital接手開發工作。另外據已透露的信息記載,《死亡島2》計劃設定在加利福尼亞,支持4個可玩角色和8玩家合作。
《戰吼》
《戰吼》是一款MOBA類型的蒸汽朋克風格動作遊戲,2014年宣布開發,是戰吼工作室的處女作。《戰吼》甚至曾經在2015年開放過beta測試註冊,也放出過宣傳視頻,但開發商Bethesda曾對這款遊戲的質量表示擔心。現在距離它上一次冒泡已經兩年多了,是死是活一直不知道。
《深坑》
《深坑》最初公布預2013年,當時甚至有人期待它成為PS4的首發作品。2014年TGS展會上曾發布宣傳片,當時計劃2015年上半年進行公開beta測試。
計劃的beta測試並沒有如期進行,製作人小野義德曾在2015年2月的採訪中透露,這款遊戲並沒有取消,但可能需要推倒重做。後來2016年卡普空表示並沒有確認過要在西方市場發售《深坑》,再後來2017年上半年,卡普空在美國申請了《深坑》的商標。不過具體關於遊戲的消息始終都沒有發布。
《間諜》(Agent)
《間諜》真的是已經快要被徹底遺忘了。這是一款冷戰時期的諜戰遊戲,最初亮相要回溯到2007年,後來在2009年調整為R星北方部負責的PS3獨佔遊戲。之後這個項目從來都沒有宣布過取消,但也沒有透露過新消息。
《間諜》曾在2011年發布過首批截圖,R星母公司Take-Two也曾確認遊戲依然在開發。兩年後,Take-Two更新了「間諜」的商標授權,之後又有兩次商標授權更新,但關於遊戲本身的信息始終一片寂靜 —— 但並沒有宣布取消。
《狂野》
《狂野》近兩年始終沒有任何新消息公布。本作首次亮相實在2014年的科隆遊戲展,計劃是一款PS4獨佔求生冒險遊戲。後來曾參展2015年的巴黎遊戲周,玩家扮演一位薩滿,可以佔據動物的身體。此外就再也沒有其他消息了。
《無主之地》續作
雖然還沒有正式定名,但坊間默認稱之為《無主之地3》。Gearbox並沒有正式公布這個項目,但在2015年1月份CEO Randy Pitchford曾發表推特明確寫明「下一款《無主之地》遊戲」。後來開發組曾在2016年的GDC遊戲開發者大會上展示過《無主之地3》的引擎技術,不過除此以外並沒有任何關於遊戲本身的實質內容。
《生化奇兵》之父Ken Levine的神秘新作
《生化奇兵》之父Ken Levine曾在2015年末討論過他下一款遊戲的設計目標,據介紹將是一款高度耐玩的遊戲,同時也是一款「小規模開放世界」的科幻題材遊戲。但就連遊戲的名字都一直保持神秘。
《半條命3》
這份表單如果少了《半條命3》就必定不夠完整。G胖不會數3也是陳年老梗了。不過要說實質信息,《半條命2:第三章》曾經在2006年正式宣布過,只不過後來從未真正開發過。2017年上半年的Rediit論壇問答互動上,G胖曾表示《半條命》和《傳送門》宇宙還是有可能推出續作的,所以《半條命3》雖然可能從未存在過,但也並不代表完全沒有可能。
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