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給李澤言送只青蛙,或者成為任天堂的「硬盒玩家」

對遊戲圈的人來說,一周過去猶如「改朝換代」,因此有句話放在這裡再合適不過了:

「一代新游換舊顏,代代新游有槽點。」

鑒於曾被吐槽「抄襲」育碧《歡樂跳瓶》的跳一跳和讓妹子們身體荷包都被掏空的《戀與製作人》餘溫尚存,很難判定這款無比消耗耐性的《旅行青蛙》會不會成為開年煙火中的一朵。

任天堂推Nintendo Labo新玩法

《旅行青蛙》瘋狂刷屏

既然已經說到「新游換舊顏」,本周不得不說的兩個遊戲新玩法就是任天堂的Nintendo Labo和上文提到的《旅かえる》。

前者是任天堂在繼一場又短又有內涵的直面會上宣布十餘款遊戲作品後再一次對外公布的Switch新玩法,相當於硬紙板組成的Switch「外設」,可以組裝成多種形狀,以供玩家嘗試遊戲的另類玩法。在源源不斷的新聞轟炸下,有人開始以「重新定義遊戲」的說法來定義任天堂,任天堂股價也因此上漲3%。

後者《旅行青蛙》則是本周興起的一款由《貓咪後院》開發商Hit Point推出的放置類手游,玩法和元素接近現實。其實對更多玩家來說,《旅行青蛙》能夠得到青睞很重要的原因在於其遊戲主角幾乎不按照玩家期待的方向發展,玩家能做的就是「等待」,以好奇心維持著與這隻「佛系呱」的關係。

有趣的是,這款全日文無漢字的手游一上線則衝上App Store免費榜和TapTap熱門榜雙榜第一,甚至超越吃雞手游和《王者榮耀》。於是乎,2018年的關鍵詞又多了一個:放置類女性向手游,解釋一下,就是「養呱」。

多家遊戲公司回應區塊鏈問題

熱度炒完趕緊洗白?

上周,以游久遊戲、中青寶為代表的遊戲公司紛紛宣稱進軍區塊鏈領域,但到了本周,證監會也就上述問題一一對各公司進行了「關心問候」。

游久遊戲表示目前主營業務為網路遊戲的發行與研發及遊戲媒體資訊平台的運營,與區塊鏈無關,並對旗下媒體網站上線的「區塊鏈遊戲頻道」進行詳細解釋,稱只是在所屬網站頻道內對區塊鏈進行新聞追蹤報道和資訊轉載,未開展區塊鏈相關業務,算不上是「炒作股價」。

原本宣布將開展共享雲池業務的中青寶在回應證監會時表示,「共享雲池業務尚在研究探索階段」,並透露近期將在海外發行基於區塊鏈技術創新的遊戲產品可能會命名為「歡樂海洋館」「歡樂競猜」,將在東南亞地區發行。只是目前,上述產品並沒有形成,因此區塊鏈領域沒有相關產品,更沒有收入。

與之相關的還有阿里雲和花椒直播。上周,阿里雲針對「阿里巴巴挖礦平台P2P節點悄然上線」的消息進行回復,該業務與「挖礦平台」「虛擬貨幣」等毫無關聯,並表示絕不發行虛擬貨幣,也不提供任何「挖礦平台」。而花椒直播則在否認「花椒前CEO」胡震生的同時,否認其發行的有關區塊鏈的Showcoin項目。

有關區塊鏈,圈妹早就表示過個人看法:謹慎入局。

《劍網3》製作人晉陞西山居CEO

《征途》締造者出任游久遊戲聯席CEO

有一種說法是,任何一個圈子中,大佬們的職位變動就如互相串門,遊戲圈也不例外。

上周,《劍網3》製作人郭煒煒就被任命為西山居CEO,此舉還被《劍網3》玩家戲稱為現實版的戀與製作人。之所以如此稱呼,源於郭煒煒的代表作《劍網3》能夠在低迷時期絕處逢生全靠其能抓住女性玩家,就如《戀與製作人》和《旅行青蛙》抓住了女(bai)性(jia)玩(niang)家(men)一樣。

周五晚,游久遊戲發布公告稱聘任紀學鋒為游久時代聯席CEO。遊戲圈內的人應該對這個人都不陌生,其實早在2017年11月就有消息傳出紀學鋒將帶領團隊加入游久遊戲。紀學鋒曾在2016年的前十年就職於巨人網路,任過巨人網路總裁,負責過《征途》遊戲主策劃和製作人,2016年卸任巨人網路總裁一職擔任暢充科技董事長。

除了國內,微軟也升任《我的世界》遊戲工作室主管Matt Booty為微軟全球遊戲工作室主管,負責管理Xbox部門旗下遊戲工作室,直接向Phil Spencer(即Xbox部門BOSS)彙報工作。

正是在這場「公開課」上,微信團隊公開了小程序的運營數據:目前已有58萬個小程序、1.7億DAU、超過100萬開發者和2300個第三方開發平台。有著這樣的數據基礎,跳一跳能夠刷爆朋友圈就很好解釋了。

也許同樣是在這樣的基礎上,此前還在微博暗諷跳一跳抄襲的育碧本周也宣布與微信團隊達成合作,將在微信平台上線數款小遊戲。當然,會不會有下一款「跳一跳」,大家可以期待一下。

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