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擁有大量項目和讚譽 VR影視工作室未來燈塔宣布即將關閉

Future Lighthouse官網主頁對自己的簡介

日前,創作了大量VR影視作品,參與過很多電影節活動並獲得了40多個獎項的VR影視工作室「未來燈塔」(Future Lighthouse)宣布即將關閉。其創始人Samuel Beckett以《Winding down the Lighthouse…》(正在消失的燈塔……)為題,發表博客表示,工作室因沒有獲得投資,即將關閉。

在博客中,Samuel Beckett曆數了Future Lighthouse自2015年創建三年來,所創作的18部VR作品以及所獲得的40個VR獎項。包括為Sony Crackle創作的SnatchVR,該作品不僅入圍威尼斯國際電影節展映,同時也被福布斯雜誌認為是一個普及VR的示範作品。

該工作室在威尼斯電影節首映的還有另一部作品也很出彩,即將在Oculus內容商店以及Gear VR上線的付費動畫作品「Melita」——在未來的反烏托邦社會中,一個AI女生如何與人類一起拯救氣候災難下的地球。該作品的資金也來自Oculus的扶持——自去年5月Oculus關閉了自己的故事工作室後,決定把資金用於扶持包括Future Lighthouse在內的第三方內容工作室。

未來燈塔是2015年虛擬現實熱潮中成立的西班牙創業團隊,在馬德里和洛杉磯設有工作室。相對而言,該工作室因為作品較多,以及與大平台合作,給人的感覺是,雖然還掙不到什麼錢,生存下去還是沒問題的。在博客中,Future Lighthouse承認,雖然取得了不小的成就,並且即將在2018年驗證自己「潛在」的盈利可能性。但悲劇的是,因為在2016、2017兩年中該工作室都沒有獲得投資,加上目前VR市場的增長放緩,所以決定在接下來的幾個月結束運營。

雖然Future Lighthouse在博客中也吐槽了「投資市場過於保守」,但表示依然繼續看好VR這一新媒介。並藉機宣布在接下來的收尾過程中會出售一些版權、並且給自己的員工找下家。

隨著虛擬現實泡沫消失,VR工作室關閉成為常態。連Oculus自己都可以關閉載譽無數的Story Studio,其他工作室在市場遠未普及之前決定關閉,也是合情合理的事情。承認VR是未來的一部分,意味著這是一個快速發展的行業,任何快速發展的事情都是靠迭代和淘汰實現的。不管曾經獲得過多少獎勵擁有多少作品,都是這個發展過程的本身構成。不意味著未來更不驗證結果。扎克伯格在去年的Oculus大會上號召大家要看到未來,他忘記說的是,誰活著誰才看得見。


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