籃球電競 NBA2K OL攜虎扑打造電競路人王
2003年,國家體育總局正式將電競列為第99個正式體育項目,在之後10多年的時間裡,體育和電競的融合也更加緊密。如在2017年年末的FIFA Online 3年度盛典上,騰訊便與中國體育電子競技聯盟聯合,攜手8家中超俱樂部,共同舉辦首屆CEFL中國足球電競聯賽。另外,在中國足壇首屆金球獎評選當中,便設立了「年度最佳電競足球先生」及「年度最佳足球電競俱樂部」兩個電競相關獎項,可說是傳統體育和電子競技日益融合的典範。
那麼,同為競技體育熱門項目的籃球運動,與電子競技之間又能夠碰撞出怎樣的火花?
其實,自從《NBA2K Online》打造電競賽事時起,與傳統體育跨界合作的可能性,就被無數籃球愛好者們所期待。而《NBA2K Online》也著實做出了不少努力:聯合NIKE打造球星中國行,基於NBA中國賽打造的電競中國賽,去年主辦的NBA2K Online嘉年華等等。但《NBA2K Online》並不滿足於此,並一直嘗試開展更深層次的跨界合作。在剛剛結束的虎撲「路人王」全國總決賽現場,《NBA2K Online》就與虎撲「路人王」攜手,帶來了一場別開生面的「《NBA2K Online》×虎撲路人王」明星挑戰賽,成功詮釋了在籃球文化這一大主題下,現實中的籃球運動,與電子競技之間更深層的共生關係。
【籃球無界,打造草根籃球明星的專屬舞台】
多年來,《NBA2K Online》通過打造和升級全國聯賽,早已成為國內受眾最廣的籃球類電競賽事,並幫助一大批資深籃球玩家走上職業電競之路,也讓很多玩家實現了跟NBA 球形同場競技的夢想;而虎撲「路人王」作為一項單月視頻播放量過億的知名籃球賽事,也是全國最火的草根籃球賽事,為全國無數草根籃球愛好者提供了實現明星夢想的舞台。
其實,不論是《NBA2K Online》中的明星玩家,還是虎撲「路人王」晉級全國總決賽的選手,他們都曾是真正意義上的「草根」、路人,但在他們各自擅長的舞台上,卻又成為了最為耀眼的明星——這也是《NBA2K Online》多年來打造和推廣全國聯賽,以及虎扑打造「路人王」賽事的初衷所在。
【史無前例的「籃球+電競」雙面對抗】
此次「《NBA2K Online》×虎撲路人王」明星挑戰賽,在NBA2KOL 2017年秋季全國聯賽亞軍隊伍,與「路人王」明星選手之間進行,是一場真正意義上的「籃球+電競」對抗賽——
比賽當中,雙方首先在現場進行了一場 《NBA2K Online》 5V5線上對決,隨後,雙方回到真實的球場上進行了一輪三分挑戰賽,並以兩輪比賽的總分相加來決出勝負。最終,經過雙方你來我往的激烈爭奪,NBA2K Online明星戰隊最終在這場史無前例的「虛擬+現實」的籃球競技對抗賽中獲勝,並獲得現金大獎。
在率先進行的《NBA2K Online》線上5V5對抗賽當中,虎撲「路人王」明星戰隊雖然在專業程度上不及NBA2K Online明星隊,但比賽期間,其基本操作及技戰術配合卻也同樣有板有眼,其中部分選手顯然也有相當的電競遊戲基礎。
而在隨後進行的三分球大戰里, NBA2KOL的一位玩家展現出了不俗的籃球功底,以5投3中的三分命中率幫助戰隊穩住了領先優勢,奪得了最後的勝利!
另外,我們也看到路人王的主播們解說起電競賽事來也是有板有眼。這些比賽進行過程當中的意外驚喜,也無不在說明著,籃球與電競之間的邊界如今已變得日益模糊,而NBA2K Online同虎撲「路人王」之間的合作,也無疑具有深厚的大眾用戶基礎。
【電競牽手草根籃球賽事,尋找籃球文化新突破】
實際上,此次明星挑戰賽,並非並非《NBA2K Online》與虎撲「路人王」之間的首次合作。
早在2017年10月舉行的「NBA2K Online嘉年華電競群星賽」期間,《NBA2K Online》就曾將虎撲「路人王」賽事搬到了現場,讓眾多因《NBA2K Online》而關注群星賽的玩家能夠近距離感受到大眾籃球賽事的獨特魅力,以及從「路人王」賽事中湧現出的眾多草根明星的精湛球技。
而此次明星挑戰賽,則是在虎撲「路人王」賽事的「主場」,上演了由《NBA2K Online》明星戰隊和「路人王」明星之間的「籃球+電競」對決。
對於《NBA2K Online》來說,這是對於籃球與電競跨界融合的嘗試——通過與傳統體育行業的不斷接觸,將籃球遊戲玩家同真實的籃球文化所連接,更加深刻的感受到籃球所具備的獨特魅力。同時,也能鼓勵更多的遊戲玩家,走出家門投入到籃球運動之中。甚至可以說,在如今的網路時代、電競時代,《NBA2K Online》已然成為了向大眾推廣籃球運動,傳播籃球文化的重要渠道。因此,與虎撲「路人王」這樣一個已具備相當底蘊基礎的大眾籃球賽事展開合作,也必定能夠強化其在傳播籃球文化領域的作用,並更好地服務於遊戲中所有熱愛籃球運動的玩家。
而對於虎撲「路人王」來說,作為當前國內首屈一指的民間籃球賽事IP,其主打的草根籃球文化,以及「路人王」概念,在賽事已然覆蓋全國三十餘座城市的今天,想要更進一步擴大其影響力,無疑也需要尋找新的輿論傳播突破口——與國內首款擁有NBA官方授權的籃球題材網遊《NBA2K Online》展開合作,通過電子競技這樣一個新興的,同時也天然具備著大眾、「草根」屬性的平台來傳播其賽事理念和賽事文化,顯然也是其最佳的選擇。
顯而易見,通過雙方之間的成功合作,《NBA2K Online》與虎撲「路人王」找到了將籃球電競與籃球運動之間進行有機結合,併產生良好化學反應的正確方式。相信未來雙方之間的合作必定還會迸發出更多的火花,而這對籃球與電競界的「最佳CP」也極有可能會繼續延續其良好的合作關係,並探索出籃球運動與電子競技之間進行結合的更多「玩法」。
甚至在不久的將來,無論是《NBA2K Online》發掘出遊戲內球技出眾的選手去參加虎撲「路人王」的比賽,還是虎撲「路人王」組織戰隊參與《NBA2K Online》全國聯賽,亦或是更具想像力的合作方式,都不無實現的可能。
歸根結底,無論是電子競技還是籃球運動,都是日益受到年輕族群喜愛的,並且兼具娛樂和競技屬性的文化現象,而電競與體育之間更深入,更緊密的結合,也必定還會由《NBA2K Online》這樣的體育電競項目來加以實現。
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