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驅逐艦的十大禁忌!盤點一下看看你中了幾槍?

今日關鍵字:雞


錯誤1


被敵方DD點亮後拉煙停船




萌新最容易犯的錯誤,被敵方DD點亮後直接拉煙停船,生怕被一輪中出。事實上這鐘做法非常不科學,一是敵方DD還沒開炮,會導致其滅點,二是極其可能吃對方盲雷。



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錯誤2


全速搶點領低保




敵方也有DD,能讓你開局毫無干擾地佔領的機會並不多。開局請根據隊友,選擇以多快的速度衝鋒。如果沒隊友跟,請主動放棄這點,與其送掉然後怪隊友慫,不如隨他們去,然後換個方法拿經驗。



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錯誤3

 


不敢上前點亮,力求全程隱身




與上一條截然相反。各位巡洋玩家肯定遇到過跟著己方DD沖點,但他看到敵人讀條就開始轉舵停船,於是自己就被賣了。DD們,光看到個敵人讀條就慫,至於嗎?有人跟就大膽點,我們可是熱血硬漢!


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錯誤4


R驅不開炮




R驅從7級初春開始,炮就十分給力了,打DD一輪2000不是夢。拉煙之前開一輪、進山之前開一輪、短時間內無法滅點的時候開一輪,你的經驗和對團隊的貢獻都會高不少。給你炮就用,留著也不能生崽。





4發2772,角度再好點,一輪4000是夢?


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錯誤5


在己方燈塔面前橫著開




你撒雷是不是總朝著對面的大目標丟?可想而知敵人也一樣。要是不想成為有緣人,在己方戰列的行進方向上千萬別橫著開。


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錯誤6


M驅拉煙開炮成癮




首先與第一條相似,容易中雷。其次M驅的作用是抓驅逐、輔助團隊,如果想按死戰列,請選擇魚雷。最後,你的那點傷害打在戰列身上真是不疼不癢,點火率也很看臉,不到沒事做或者就差你這點輸出就能按死一個船的時候,盡量不要選擇這樣。



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錯誤7


S驅帶頭衝鋒




S驅是輕巡,是輕巡,輕巡,因為重要所以說三遍。你的速度很快,一瞬間就能甩開其他人率先進點,然而你的隱蔽也是一瞬間就被敵人點亮,你還束手無策。S驅的最佳輸出距離是11km以上,而且AP也非常猛,你只需要一邊輸出一邊狂奔就行。


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錯誤8


 貼山移動




貼山移動意味著你被亮後只能選擇內切或耿直前進,就算不死,也傷的要命。選擇空曠的海域活動將讓你更容易生存。



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錯誤9


雷隊友/壓隊友雷線




前者老生常談,後者則需要一定的意識。學會換位思考,如果你是你身邊的驅逐艦,你會想在什麼時候扔雷,朝誰扔?然後看看你自己的位置,是不是擋住隊友的雷線了?別老說雷隊友的都是腦殘,你耽誤隊友的輸出也是在拖後腿!我們應多打字互相提醒,而不是雷中了/被雷了後對噴。


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錯誤10


圖省錢,不上塗裝不帶金幣補給




有塗裝和沒塗裝就算只相差3%的隱蔽,關係到誰先亮誰後亮,誰先虛誰後虛的問題,甚至還會被敵人卡著距離隱身點亮。金幣補給更是重要,關係到你拉煙後是轉一圈回來點亮還是轉兩圈回來,轉兩圈真是黃花菜都涼了。然而,高級DD不上塗裝的大有人在,不帶金幣補給的也有耳聞,真是不知何種心態!



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你中槍了嗎?


十條點完,這些細節全來源與SP自己的切實經歷,當然肯定還有其他沒提到的部分。避免這些禁忌,真的會讓你遊戲體驗大增。各位,你們有沒有中槍呢?


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