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最近日本上線了一部《物理學RPG》,場面一度十分中二

「……直到300多年前,那個駕馭巨人的男人統一了力學の平原,被後世稱為『經典力學の帝王』。在其力量所凝結而成的魔導書《自然哲學的數學原理》能力下,皇帝創立了持續300多年的神聖經典力學帝國,之後,皇帝將自己的力量化作『三神器』,構建出萬物與『力』的關係,為世界所認同……神聖經典力學帝國曾一統力學の平原,直到50年前,才有「量子力學帝國」突然崛起並和它分庭抗禮。不過,那就是另一個故事了……」

我合上羊皮紙書卷關掉了網頁,心想,好一幅波瀾壯闊的歷史!

等會……好像哪裡不對吧……

那個男人不就是艾薩克·牛頓嗎!

哦不好意思放錯圖了……

那個男人不就是艾薩克·牛頓嗎!!!

我到底是讀了什麼才腦補出如此中二的畫面介紹……

等會,我確實是在讀物理學對吧……我讀的真的是物理學嗎?

對,最近,日本上線了這樣一個網站:它是一個物理學的維基,介紹關於力學、熱學、電磁學、量子力學等物理學知識……不過,是以「日式RPG」的方式……

網站的介紹大概是這樣的:

「這是據說從16世紀到17世紀的伽利略和牛頓的時代開始流行的遊戲!」

「揭開物理神秘面紗!同時,向新世界進發!」

「最初的遊戲場景僅僅存在於力學の平原,隨著玩家人數的增加,世界也變得開闊!」

嗯,是真的「力學の平原」:

在這個物理學的世界中,不同的地形代表了物理學不同的分支。其中的地區基本都和分支的屬性有那麼一點關係,比如「熱力學」是火山、「流體力學」是湖……基本上像這個樣子:

基本涵蓋了所有大學物理需要學習的內容。順帶一說,最後一個應該是「等離子體」(如果錯了請指正我……)

而且不僅僅只有地圖而已,如果你進入了不同的地圖還會有「支線任務」,比如進入力學平原里會提示你前往解析力學丘陵做支線……可以說肥腸厲害了。

遊戲的玩法很直觀,就是從這個Wiki頁面進去,做完教程之後,開始進入新手關卡「力學平原」。進去之後大概長這樣:

初學者可以從力學平原這個地圖的第一關:「位置·速度·加速度的區別」開始玩起。這關講述的是經典力學最為基礎的「三大定律」大概的樣子。順帶一說,三大神器定律分別是:慣性定律、加速度定律和作用力反作用力定律。

你需要學完這一關的知識,才能進入下一關的內容。等你慢慢地一關一關地往前進行時,就相當於在學習力學的基礎知識。而且從力學平原的「關卡設置」上來說,還真的蠻科學的。

除了萬有引力のアリ地獄……誰能給我解釋一下這是啥意思……和其他wiki一樣,這個維基也是「玩家」們自發前來編輯的,不知道是誰寫了這個條目……

除了正常的「通關式」關卡,該物理學RPG還提供了「開放世界」,比如電磁學工廠地圖。官方介紹說,電磁學工廠是個開闊的地帶,你可以從任何地方進入其中,並按照你的意願以任意順序完成任務……

這是因為電磁學這個學科會有兩條路線供你選擇,學過的玩家大概猜到了,分別是:

法拉第路線和麥克斯韋路線。而且這兩人還是這個地圖的NPC哦!(當然,沒有立繪)

不過打完這兩路線之後你就可以選擇合併路線了,把兩位共同收入後宮,完成完美結局完成整個電磁學路線的麥克斯韋方程組,就是這玩意:

不要看它這麼複雜,電磁學真的很簡單,真的,只要能理解這4個方程組,就能把它們應用於所有電磁學問題,甚至能夠推倒到其他領域。

什麼?你分不清左右手?

一個有意思的點是這個RPG中是有NPC的,比如站在巨人肩膀上的兵長牛頓啦、光學之洞穴的牛頓啦、力學平原的牛頓啦等……怎麼都是牛頓……

不過突然覺得遊戲真的被日本做出來,這些NPC一定是會被娘化的吧……好想看(誤)

而另一個有意思的點則是「遊戲」的Q&A,我大概翻譯幾個:

有氪金項目嗎?

有,你需要購買魔法書(其實是輔導書啦2333)……不過有傳言說日常任務可以免費完成(是自學吧2333)……

為什麼看不到我的人物屬性?

「物理」中,NPC和人物屬性是隱藏的,此外,就算是現在的數據,在將來也可能改變。如果你真的想知道,可以通過魔法書的強度測試來計算(其實是考試吧2333)。

有全球排名嗎?

儘管沒有直接的戰鬥,但許多玩家正在世界中努力著。而且「物理」會給予那些完成超級困難任務的玩家榮譽值和積分,而且頂尖玩家或許可以獲得不同的獎勵。尤其是那些獲得傳說武器「諾貝爾獎」掉落的玩家——每年,「物理」將最多掉落3件該傳說武器。得到該武器的玩家將獲得「世界頂級玩家」稱號,並在退役後有機會進入「物理」的NPC行列。

嗯……所以Q&A才是精髓嗎這股濃濃的中二風原來是從這裡來的!

蝦丸君:

氪金!社交!全球排名!這遊戲我肝定了!

一學期後:誰行誰上吧……

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