LOL設計完美的3個英雄,設計師都懵逼了,為什麼就是沒人玩?
各位朋友們大家下午好,很高興又在這裡和大家見面了。LOL已經進入到了S8賽季,不僅整體的遊戲進行了非常大的改動,就連英雄們為了適應版本也都做了相應的調整,英雄的強弱的格局也發生了很大的改變,那麼很多設計非常完美並且創意十足的英雄為什麼總是沒有人玩呢?
1.烏迪爾,烏迪爾是一個非常特殊的英雄,技能的設置和大多數英雄都不一樣,1級便可以使用大招,烏迪爾的沒一個技能分別代表了4種不一樣形態,每一種形態下都有著不一樣的能力,其實這樣的設定是LOL中最特殊的一種,但是卻一直都沒有受到玩家的喜愛,烏迪爾從來沒有那幾個賽季火起來過,估計最火的時候就是出4神之力終極皮膚的時候吧,也就是玩家作為收藏買來試一試而已,其實烏迪爾的強力是不言而喻的,變換形態時候的加速,超快的打野速度,豐富的能力,就是沒有人喜歡使用,非常的可惜。
2.斯維因,策士統領斯維因是一個非常強的中單法坦英雄,這個英雄可以說是出了沒有位移技能幾乎沒有任何的短板,站擼也是已定義的強,尤其是團戰的時候又能當前排又能輸出,但是就是沒有人喜歡使用,這是小編非常不解的一點,因為本人是中單出身,烏鴉在S3賽季的時候還有吸血書的時候瘋狂的上分,基本兩件裝備之後就無人能敵,這麼強的英雄就是一直處在聯盟熱度墊底的英雄之中,難道僅僅就是因為他沒有位移嗎?不過好在官方已經放出了新版烏鴉的宣傳片,終於對這個刀妹的英雄進行重做了。
3.鐵男,從前叫做金屬大師,現在改名了並且對技能進行了重做,新的名字非常的繞口,鐵甲冥魂,感覺有一種看變形金剛動畫片的既視感,鐵男是LOL中BUG最多的一個英雄,由於技能的判定形式非常的特殊,很多的東西沒有明確的界限,所以常常會出現各種的小的BUG,很多無足輕重,遊戲也一直沒有做任何的修復,鐵男的強力是不言而喻的,不僅有著獨特的傷害的機制,並且有著LOL中獨一無二的俘虜的機制,不僅是敵方的英雄,就連小龍都能為自己所用,但是這樣的英雄雖說有小眾的玩家使用,但是從來都不火!
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