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生化危機4神作的原因探究!

核心遊戲體驗需求,需要各個元素的配合,才能實現。

色調、敵人射程、戰鬥節奏、操控方式、彈藥量、關卡封閉度、使用道具時暫停

4是完美的平衡,5開始錯亂,6跑偏。

射擊/體術成分增加,恐怖感越來越低。色調之類也在不斷改變。6像極了FPS遊戲關卡,太大

假設核心需求沒變,但實際上具體元素的變動危害了核心體驗。

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