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《孢子銀河冒險》,考驗智商的時候到了!

《孢子銀河冒險》是一款由EA公司開發的策略類遊戲,於2009年6月23日發售。本遊戲在原有的《孢子》基礎上,增加了更多更具深度的精彩內容。玩家可以在遊戲中到不同的星球,進行圍繞各項任務的冒險,甚至能夠史無前例的自創屬於他們的冒險之旅。通過玩家自創的不計其數的冒險之旅,遊戲帶來了前所未有的豐富遊戲內容。

影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本遊戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。

DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA,談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而無賴怪物(250HP)能得到100點。史詩怪物(1000HP)就別去惹了,他們會秒殺,但它們會守著許多大骨架征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。

初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;

母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;

每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;

只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;

T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;

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