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要機器像人類一樣思考,恐怕不再是痴心妄想

去年可以說是人工智慧大發展的一年,眾多科技公司,不管大的小的都在大力發展自己的人工智慧項目。

伴隨著現在電腦硬體的飛速發展,人類逐漸希望電腦可以成為像人類一樣思考的智能化硬體,不單單是接受指令的冰冷機器,但是這就需要硬體和軟體的高度配合才可以順利達到了。

人工智慧的核心在於「演算法」,好的演算法能提升人工智慧的效率,我們都在期待以後的機器形態到底能不能做到這一點呢?

其實不管是人是物,形成智能的根本就是要有能承載自我意識的大腦。

就拿人類來說,想要讓一個人明白某個道理,必須先保證他的大腦能夠理解,然後再去給他講道理。如果大腦本身有任何偏差,比如某些原因導致智商不夠,或因為其它方面的腦部缺陷導致無法完成正常思考,那麼任由你怎麼講他也不會明白的。

同樣的道理,如果你要在世界上第一台計算機上運行windows操作系統,但由於它的「大腦」不具備讀取和運行windows這個程序的能力,因此也是不可能的。

所以說,想要未來的機器像人類一樣思考,首先得讓人工智慧具有一個能產生自我意識,並且功能完善的「大腦」。這個大腦不一定要是生物結構的,但如果連這個都沒有,那也就無所謂什麼智能了。

要給機器也配上一個「大腦」,我們就要了解人類思考的模式,我們是根據腦中複雜的神經元以及電信號進行思考行動的。

而大家都知道,電腦的電信號和人類的腦中的電信號非常類似。不過,人類的神經網路更加複雜,電信號還有強弱緩急之分,而電腦僅僅能識別「0」「1」這樣的信號。但是,如果利用硬體和演算法組建一個龐大、複雜的神經網路系統,那麼電腦像人類一樣思考不是不能實現!也就是大家常看到的通過硬體匹配神經元演算法!

神經網路演算法,顧名思義,就是模仿人類神經系統設計的一個演算法,其終極意義是希望利用這種演算法,讓機器像人類一樣思考工作。

聽起來貌似相當酷炫,那麼神經網路演算法在我們的實際生活中到底有些什麼作用呢?

它的作用就是讓機器從「人工智障」變為「人工智慧」,賦予機器感知、學習、記憶、推理、決策等能力。其中機器感知包括機器視覺、NLP;學習有模式識別、機器學習、增強學習、遷移學習等;記憶如知識表示,決策包括規劃、數據挖掘、專家系統等。

還記的大名鼎鼎的圍棋高手AlphaGo嗎?AlphaGo和人類的對弈,並不是我們以往所理解的電子遊戲,電子遊戲的水平是永遠不會提升的,而AlphaGo則具備了人工智慧最關鍵的「深度學習」功能。

AlphaGo中有兩個深度神經網路,Value Networks(價值網路)和Policy Networks(策略網路)。其中Value Networks評估棋盤選點位置,Policy Networks選擇落子。這些神經網路模型通過一種新的方法訓練,結合人類專家比賽中學到的棋譜,以及在下棋中進行強化學習。

正是因為這種智能學習的存在,能夠讓AlphaGo的圍棋水平在學習和訓練中不斷上升。

其實,人工智慧概念在上世紀80年代就已經炒得火熱,但是由於軟硬體方面都存在不少技術局限,而沉迷了很長一段時間。不過現在,大規模並行計算、大數據、深度學習演算法和人腦晶元這4大催化劑的發展,以及計算成本的降低,使得人工智慧技術突飛猛進。

再加上如今的科技巨頭們在人工智慧上紛紛發力,一方面網羅頂尖人工智慧的人才,另一方面加大投資力度頻頻併購,這一切都預示著人工智慧的春天已經到來。

在未來,或許人工智慧將不再是尖端技術,而會成為隨處可見的基礎設施,運用在我們生活的每一個角落。不過這個時間到底要等多久,就不太好說了!


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