魔獸世界和暴雪真的完了?7.3.5的背包改了20格,BUG災變突破天際
各位魔獸世界的老玩家一定記得,魔獸世界每個玩家上來,都有一個16格的基礎背包,非常容易裝滿。
對,就是那個叫做「行囊」的東西。通常來說,你開始遊戲3分30秒內,這個行囊的16格就會被裝滿了。
所以呢,大多數魔獸老玩家可能也會記得,從45級的「公測」、60級的「香草」時代開始,就有無數的玩家向暴雪請願,想要修改這16格的大小,讓大家的旅途可以更輕鬆一點。
在過去的15年中,暴雪的回答一直是這樣的:
「我們行囊的代碼在整個遊戲的最底層,改動它可能會影響遊戲的所有內容,造成無數的BUG,所以我們不能修改。」
當然,這種回答每一次都會受到玩家們的嘲笑。暴雪的技術能力怎麼這麼差啊!
但隨著時間的推移,玩家們也逐漸習慣了,反正我們還有那麼多UI MOD和額外背包嘛。不怕不怕,習慣就好。
一眨眼,15年過去了,到了2018年1月18日……
在魔獸世界7.3.5的更新信息底部,出現了這樣一行字樣:
「除了上面這些以外,7.3.5版本還有更多值得大家體驗的新內容和改動。最值得一提的是如果你的賬號綁定了暴雪遊戲安全令和暴雪遊戲簡訊安全保護,那麼可以獲得4個額外的背包欄位!為了你的背包和賬號安全,現在就綁定起來吧!」
4……4個新的背包欄位?Excuse me?
以前15年,暴雪的程序員和設計師們,難道都是騙我們的?這個背包難道很好改?
而且,這個版本還有更多的內容,比如……
「在7.3.5版本中,卡利姆多、東部王國、外域、諾森德、潘達利亞和德拉諾的每個地圖都採用了《軍團再臨》版本引入的動態等級系統,所有對應的地下城及獎勵也會隨著玩家等級而變化。現在你不再需要遵循曾經的練級路線,而是可以隨心所欲的暢遊艾澤拉斯,喜歡哪塊區域,直接策馬揚鞭走起!」
動……動態等級?你們是認真的嗎,修改這15年的整個數據表?
然後進入了遊戲的大家驚愕地發現……
沒有!過去的策劃們沒有騙大家!
改動這4個背包欄……
真的會引發數不清、想不到的BUG啊!
在中國最大的魔獸世界論壇nga上,仍然存活的玩家們,用顫抖的手指,輸入著自己在7.3.5版本遇到的一個又一個Bug。
卡樓梯?提示錯誤?
幻化沒了?幀數低了?
聖物轉武器?數據顯示錯誤?
玩家們在論壇上發出了痛苦的吶喊:古……古爾丹,這四格背包格,代價挺大的啊
絕望的玩家甚至畫了漫畫。
令我們這些遊戲行業從業人士的最震驚的一點是……這個更新決策,居然是暴雪做出來的啊!而且是在魔獸世界項目組啊!
我不客氣地說,哪怕在中國,一個稍微有點常識的製作人、遊戲設計師、程序員、遊戲質量QA,在見到魔獸世界16格行囊的代碼時,也會毫不猶豫地表示,「這個不能改動,牽涉到整整15年的代碼重構,改動風險太大了,如果一定需要簡訊安全保護,我們可以給新玩家多發一個48格大包啊」。
但就是這樣一條毫無道理,充滿風險的決策,竟然在暴雪的魔獸世界團隊里,經過了程序員、程序總監、設計師、設計總監、QA、QA總監、製作人、運營總監等等一大串人的首肯……
就這麼通過了?!等等,你是暴雪啊!這個項目是世界第一的MMORPG魔獸世界啊!
你們為了加個密保,難道都瘋了嗎?要知道,上一個大版本的回滾,可是2017年10月26號的事情啊……
我不得不說,我沒有想到世界第一的暴雪內部管理和決策竟然是這樣的。觀一葉而知秋,如今的暴雪究竟還剩下幾分世界第一PC遊戲開發商的架子,著實令人擔憂啊。