我的世界全球總銷量1.44億份 12月MAU7400萬創新高
來源:企鵝號 游譯者
在去年的重大更新「Better Together」中,大受歡迎的沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)也首次加入了跨平台互聯遊戲元素。各平台分散的玩家將有機會聚集在一起,Xbox One平台的Minecraft玩家也很快就能與Switch玩家跨平台聯機。跨平台聯機還包括PC和移動平台,唯獨沒有加入的是索尼的PS4。儘管有報道稱微軟和索尼一直在就跨平台事宜進行討論溝通,但索尼仍然沒有鬆口。近日,Minecraft新任主管Helen Chiang在接受媒體採訪時表示,希望將不同平台上的所有Minecraft玩家聯合起來,形成一個緊密團結的社區。
Helen Chiang說到,「玩家們在不同的設備和不同的平台上進行遊戲,不過在哪個平台玩並不重要,重要的是我們可以創造機會讓他們一起玩。」除了把玩家們聯合起來之外,微軟還致力於將Minecraft帶到世界各地,讓所有人在任何地方用他們想用的任何方式來體驗這款遊戲。
Helen Chiang還在採訪中透露稱Minecraft在去年12月份的月活玩家數達到了7400萬,創下了遊戲發售以來的新紀錄。她指出遊戲的定期更新是月活玩家增長的主要推動力,新玩家的出現,老玩家的回歸,也不斷擴大了該遊戲在全球各地的覆蓋度。Minecraft目前已經覆蓋超過13個平台,全平台總銷量也已經突破了1.44億份。
Helen Chiang
Helen Chiang是在原Minecraft全球團隊負責人Matt Booty升任「微軟工作室」(Microsoft Studios)副總裁之後接任Minecraft主管一職的,而目前擔任Mojang首席執行官的Jonas M?rtensson則繼續留任。
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