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超詳細攻略 來自新賽季重鎚軍士宗師心得

1、閑話

前段時間坦克剛改版,作為坦克的死忠,在鑽石局打出了10連敗的難忘戰績,砸壞了我的機械鍵盤並被封停了一天; 這個小版本對坦克進行了加強(傷害增加9%,血量增加5%),不死心小試了一下,團聯tank直接打出了一個10連勝,然後個聯又打了一個14連勝上了鑽一,覺得坦克這麼逆天,不沖一波宗師都對不起我132級的坦克(以前有2個賽季沖宗師都是差1局連敗輸心態崩了滾回白金去炸魚)。於是一路高勝率(大概是贏2把輸1把66%勝率的節奏)衝到大師近2000,一些意想不到的現象發生了,無論對面跟我打過沒打過,我的坦克高概率被ban,這一個星期被ban的欲仙欲死,跌跌撞撞某個深夜終於是衝上了宗師,這裡感謝那些信任我的人,願意配合我一起打坦克陣容,附一張挺令我感動的圖(選人時沒注意,大家都默默地聽我安排選人ban人,進去才發現4宗師,這把打得極舒心)。

總之,我覺得這個版本的坦克經過數值調整之後其實相當強(即使在大師局近百場比賽我坦克也保持2勝1敗的勝率),不應該這麼受冷落,寫此攻略希望大家重視這個上分英雄。

超詳細攻略 來自新賽季重鎚軍士宗師心得

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2、英雄說明

陣容: 需要站的住能拆火的肉,需要一個大奶,其他隊友要能單帶線。

優勢:陣地戰強,剋制遠程脆皮、爆髮型刺殺和短腿核T陣容和3後排隊伍。

劣勢:爆發力弱,怕超過承受能力的突臉陣容。

優勢地圖:永恆戰場,巨龍鎮

壓制:一次性爆發:薩爾,吉安娜等 脆皮:維拉等

優先ban:克羅米(沒ban就別上tank!)>>(隊友多物理)卡西亞>斯托科夫=縫合

被克制:大菠蘿,阿努巴拉克,克羅米,狼人

最佳搭檔:醫生+毛妹+牛,其他:DJ、安娜,泰瑞爾,源,鳥,狼人

不適合隊友:維拉,穆拉丁,284,澤拉圖

首先說這個英雄特點,20級別坦克攻城平A傷害DPS只有368,這是什麼概念?就比肉強點,但是他的攻城模式攻擊是濺射傷害,強化之後濺射能有50%傷害,不限數量!架起來之後射程11碼可以全面壓制脆皮後排(對,說的就是你,維拉!),基於這2個特點發展出來的坦克打法就是陣地戰,在陣容合理的時候可以碾壓到對面毫無脾氣;

那麼他的弱點也很明顯,陣地戰這種東西就是頂住了你崩盤,頂不住我崩盤,主要的威脅有2類:要嘛用克羅米李敏這類遠程爆發打坦克,要嘛起手滿技能的時候一波沖死坦克。所以陣容上,一般要求強力的奶媽硬抗一般性傷害,強拆火的硬肉幫助拆急火,做到了這一點,坦克陣容就堅不可破了。

坦克的另外一個劣勢就是機動性,但是在這個推線的年代,你完全你可以不機動,鐵3角一條線一條線的拆就行了,開機制的時候去一下。

早先版本的坦克的家長很多,但是改版之後的坦克,就一個爸爸克羅米,這個爸爸完克坦克,ban掉他,其他對tank有一定克制的不是沒有,但都沒到家長的地步。

3、天賦分析

我習慣從數字開始,首先看 20 級別 DPS(秒傷):

標準天賦木樁:平A :307,攻城模式:368(下面數據默認架起來攻城模式)

漩渦彈: 476

巨人殺手:368 +60 = 430

漩渦彈+巨人殺手:476 + 60 = 540

超級電容:368 * 1.4 = 515 + 巨人殺手= 600 + 漩渦彈 = 750

注意:天賦中的所有增加x%傷害的都是增加基礎傷害307的,和特質的20%是加法不是乘法,所有職業傷害和速度增加%都這個思路。

lvl1 伏擊:一炮傷害 675 = 368 + 307,也就是增加基礎傷害307,而不是當前傷害X2,伏擊增加100%普攻307正好抵消架起來的1秒傷害。

遠程炮擊:濺射到1個提升1.5/1.25=120%,濺射2個:2 / 1.5 = 133%(已經超過漩渦彈),濺射到4個等於150%,濺射越多越無限接近於提升200%。

漩渦彈:增加的是基礎傷害的35% = 107 + 368 = 476,對工程模式來說只有29%提升。注意濺射炮台也有效,一炮可以減少15秒(5炮回一層)。盡量靠近建築打。

分析:遠程炮擊只要能濺射到一個那麼性價比就拉平了漩渦彈,後期的巨人殺手加入之後漩渦彈的單目標傷害只相當於提25%,所以如果lvl4 要出吸血,這裡一定出遠程炮擊。

lvl4 吸血:攻城模式現在能AOE吸血,368 * 15% = 55 主目標+濺射吸血。遠程炮擊的情況下,打7 個兵能有220HPS,強於半個醫生的奶量!

不可阻擋:12秒一次,可參考:縫合怪q16秒,主教e16秒,可以完美覆蓋時間點。

lvl7 脈衝爆核:蜘蛛雷炸3次,傷害210 * 3 * 3 = 1894,一般能保持2批次,那就有3800左右的傷害。

懸浮攻城:1秒移動2碼。懸浮移動4秒才等於走2秒,唯一好處是移動中可攻擊,伏擊必備天賦。

射程調節:3秒加一碼,合計3.3碼=14.3碼,(由於後面天賦有z 減cd和這個天賦絕配)。注意,如果你架著點射程天賦,必須重新架一下才有效果!

lvl13 機動布雷:雷減速40%,能丟5個,那就是3150,這單看傷害無力吐槽。。。

超冷引擎:E之後只要5秒攻擊英雄CD就好了!13之後完全可以免D 全程用z挪位置!

lvl16 機械能手:提升的是基礎傷害的50%,對工程模式來說只有42%提升。180HP的護盾(攻城E有效血量360等於10%血量)。

終結者:提升的是基礎的30% = 281 * 30% = 84,對工程模式來說只有25%提升。

巨人剋星:對肉提升傷害 = 6000 * 1.5 = 90,無法濺射。

lvl20 散淡地雷:所有人傷害提升25%左右:2批次雷能炸4640,+Z 能炸8800 。。。

超級電容器:增加攻擊速度40%,需要8秒,注意E中z走然後駕起來還有2秒才斷BUFF!

經過嘗試,發現主雷天賦雖然看起來傷害高,但是主雷有一個很2的特性是爆炸啟動之後就原地砰砰響不追人,效果不好。

最後選擇的天賦是主濺射天賦,即:

1級 遠程炮擊

4級 吸血

7級 射程調節

10級 汽油彈

13級 超冷卻引擎

16級 巨人剋星

20級 超級電容器

其中在對面多強控的情況下,4級可以學不可阻擋;到10級如果發現大有可能拖到20 消耗戰,可以學巡航彈頭,其他情況就這一套天賦。

4、打發要點

A:宏

上坦克就是打套路,你需要把團聯那些要求搬到個聯,每次上坦克我都需要向隊友解釋著實麻煩,於是我用了幾個宏,進場就喊話,很多人都見過我的宏:

*、坦克高勝率上分,求位置。

*、2 ban克羅米,求大奶(最好醫生,次選紅龍安娜DJ奧利爾)和站的住的肉(最佳牛、喬漢娜、2234、菠蘿、瓦里安等)。

*、奶媽肉跟我下路推。

*、在我射程內打,圍繞我打陣地戰,不要亂沖。。。

是不是很熟悉?這幾個宏就說明了坦克的幾個要點,陣容上告訴隊友肉奶的選擇,打法上3 1 1 分線推,團戰時陣地戰,好了,這些就是主要思路,然後就是細節的處理。

至於怎麼做宏,有很多種方式,高級滑鼠或者機械鍵盤的宏定義功能,或者輸入法的自定義詞庫都可以。

B:前期311分路

首先是10級別前一路推線,原則就是3對3 就剛,只要奶媽藍夠,一路架到對面炮台前干。特別注意的是,看好小地圖,對面如果中路過來幫忙導致4打3,那麼別剛,第一時間z走,讓中上路拉出經驗優勢。等他們又剩下3人,那麼繼續壓上。目前來說,10級別前,3對3陣容一路,同等發揮下沒有什麼陣容可以壓制坦克。

C:中後期團戰

接下來就是團戰思路,團戰的時候,如果對面凸臉弱,你可以先找個好位置架起來升級射程;如果對面凸臉強,你可以先走A 幾下,等對面的關鍵技能交一些了再架;即便是這樣子,對你來說依舊要面對架起來後被對面全技能一波沖臉的情況,這時候你需要在對面沖你的時候開E,然後z走,後退5~10碼,繼續架起來轟。13級之前這招只能用1次,13級別之後可以無限用。注意一點,你的目標是對面後排,而不是肉,如果你的血量不高,就打人多的地方吸血,總之第二次重新架起來一般來說就不要再退了,再退可能就崩了。一般來說這時候就分出勝負了:你死了,沒二話,所有黑鍋背走,所有人陪著你玩tank,你被沖死,你不是青銅菜雞隻會架著不動那是什麼?!!另一種是你隊友死了,請你發上面第4個宏,準備下次團了,除了這2種情況基本就是對面幾個被打殘或者打死,你們團贏!

這裡有一個很重要的問題,什麼時候4級出自由天賦而不是吸血?分以下情況:

1、對面有大菠蘿,阿塔尼斯,瑪法里奧的時候,請出自由,否則吃控很可能跑不掉,至於阿塔尼斯,你或許可以w打斷他的換人,但是你用自由E來讓他換,會有奇效。。。對面有縫合怪也可以出自由,但是不是很建議,你可以跟兵線或者跟肉來擋視野。

2、如果對面有至少2個定身或者強控的情況可以考慮出自由,這種情況你沒有自由吃連控不一定跑的掉。

3、其他所有情況,都出吸血天賦,記住混戰中打多個目標,相當於半個醫生在給你加血,只要不死,很快血就滿了。至於對面那些控制怎麼辦?就開E強抗,然後看有危險就z走,目前可以確認的是,斷頭斧、螺絲錘、泰蘭德暈都可看抬手先開E強抗,斯托科夫E看抬手趕快D取消架,也能走掉。牛的q,卡西亞的e,橋涵納的w,都可以用w推掉。

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