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《拳皇95》才是SNK時代的開始

公元1995年,距離香港回歸,還有兩年。

在這年夏天發售的《拳皇95》中,草薙京已經升級為本系列作品的主角。

都是用後背看人

同時也終於迎來了他一生的死對頭(好基友),八神庵( 他才是殺馬特的祖師爺)。

KOF95

還是去年那款邀請函

遊戲的畫面比前作有些許的提高,而戰鬥系統也引入了防守反擊會加大傷害的設定。

我比上一代英俊了不止一點點。

人物選擇再也不是選國旗了,取而代之的是選擇隊伍,而各個隊伍都有好聽的名字,比如:龍虎之拳隊,怒隊,餓狼傳說隊,女性格鬥家隊,超能力隊,等等。

本作中也首次出現了奠定《拳皇》系列作品的基礎之一--自由分組,終於在這一代登場,玩家們從每個隊伍都能選人,終於可以自由的選擇心儀的人物。

而我在那個年代依然的上著小學,更多時候是站在玩遊戲的大孩子後面,看他們打《拳皇》,跟今天看直播的感覺有點相似啊。

也是從這代作品開始,拳皇引入了大量的連技,並被大量玩家使用,

伴隨連技的出現,遊戲中也出現了利用BUG的無限連技。

只有主角才有資格教你玩遊戲,HOW TO PLAY

我們的主角草薙 和八神 就是無限連技的受益者。他能讓玩家戰鬥力大增的同時伴隨大量的鄙視,尤其是對戰其他玩家的時候。

當時還是小學生的我,第一次看到大孩子們使用以上2位無限連技的時候 幼小的心靈遭到了極大震撼,是貧窮限制了我的想像力嗎?

當然更多時候是看到大孩子們用著已經加了Ω符合的盧卡爾使用著「腳刀」和「大氣兒」這兩個招式。

當時那個時代是屬於街機廳的時代,玩格鬥遊戲的人數也是盛況空前。

而今日 很少會有人特意花上幾個小時去練一套連續技了。

里百八式-大蛇薙

同樣是在1995年SNK還推出了另一款經典格鬥遊戲-《侍魂》系列的《斬紅郎無雙劍》,以及《餓狼傳說》系列的3代作品。

《拳皇95》的推出逐漸為SNK公司積累了大量格鬥遊戲粉絲,也正是《拳皇95》的出現為SNK公司走向之後的輝煌奠定了基礎。

我暫且就先寫到這裡了,那麼看到這裡的你,是否會找來《拳皇95》打上一盤呢?

我是今天非得的打上兩局《KOF95》不可了,有誰還記得調出盧卡爾和草薙京他爹-草薙柴舟的秘籍是什麼嗎?


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