一把辛酸淚《生化危機2》總監神谷回憶生化2製作
隨著《生化危機2》20周年紀念的到來,《生化危機2重製版》的消息也越來越火爆,之前4chan論壇就爆料了《生化危機2重製版》的情報,不過感覺可信度不高,一切還等官方公布。而《生化危機2》總監神谷英樹本人也分享了自己當年製作《生化危機2》的感受,說多了也是一把辛酸淚。他說這是他當年製作的第一款遊戲,沒什麼經驗,而且全身心投入製作非常累,並享受不到製作遊戲的樂趣。不過最後他說為製作《生化危機2》而感到光榮。
下面一起看看神谷英樹推特感言:
譯文:生化危機2是我執導的第一款遊戲,它在我的記憶中佔有特殊的位置。當時我只有25歲,幾乎沒有經驗,我當時作為總監太過專註,以至於真的不太喜歡這份工作。
譯文:我也做過很多錯誤的決定,我確定你們都知道,我們當時不得不從一個點開始做起(也就是後來的《生化危機1.5》)
譯文:幸運的是,Mikami和編劇Noboru Sugimuras,還有很多其他員工過來給我救場,所以我們能夠全神貫注安心製作這款遊戲,讓它順利發售。
譯文:我有很多關於《生化危機2》的記憶...這也是我第一次作為Capcom員工到海外錄製英語,這也是我第一次出國工作。
譯文:我還清晰地記得我第一天到達加拿大工作室的情形,我們的翻譯突然說:「我肚子疼,我要回酒店,」所以在錄音環節,我只能用手勢和破爛的英語交流。
譯文:為了逃避工作壓力,我開始每晚喝白蘭地,第二天宿醉在辦公室,在午餐時間睡在空蕩蕩的會議室。啊,那時我多年輕!
譯文:所有這些回憶對我而言都是不可替代的財富。沒有什麼比今天看到大家仍這麼喜歡《生化危機2》而讓我感到光榮。我會繼續努力工作,為你們帶來更多同水平的遊戲!
果然一款好遊戲的誕生像是難產的過程。對此你們怎麼看?請在下面發表你們的看法。
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