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如果下一代PSP掌機被設計成這樣,你喜不喜歡?

PSP,沒忘了它吧?

12年前PSP可謂稱霸掌機界的神器,以至於任天堂在當時也只能靠獨立IP和娛樂遊戲來俘獲小眾玩家,3D類大型動作、RPG遊戲幾乎都被PSP通吃。

如果下一代PSP掌機被設計成這樣,你喜不喜歡?

可惜的是,2016年,索尼宣布全面停產PSP,不賣了... 緬懷ing...

雖然還有在2011年SONY推出的當時看來堪稱「黑科技掌機」的PSV,但又因為遊戲廠商設計的遊戲玩法跟不上PSV的各項功能,再加上價格偏貴,現在也是半死不活...

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說來也有趣,PSP停產和PSV的銷量慘淡其最主要原因之一,竟然是因為智能手機的爆發!如今一台智能手機在各大遊戲廠商的加持下完全可以替代掉PSP,因此導致很多玩家紛紛選擇扔掉厚重的PSP,都玩手機去了。

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不過這也沒辦法,索尼不像任天堂,並沒有自家的遊戲大作IP有粉絲保底。人家任天堂可以把掌機做的非常簡單、性價比高,滿足自家的遊戲需求就OK了。SONY不行,要想在掌機界佔有一席之地,就只能靠「黑科技」。

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這也是為什麼人們都說「索尼大法好」的原因,因為黑科技滿滿。

所以,這塊肉還是要吃的。如果繼續按照「索尼大法」的標準來重啟PSP項目的話,它或許會變成下面這個樣子

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這是國外設計師Hwan Kim按照索尼大法的標準設計出的下一代全面屏PSP原型機,看起來很酷有木有?

這台PSP最亮的地方就是那塊「全面屏」。整機採用了異型全面屏的設計,2K超高解析度。屏幕兩端被掏空留給了搖桿按鈕操控區,看起來就像漂浮在屏幕上一樣。因為這個設計也符合人體工學,所以整體感官上並不影響遊戲的浸入感。

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電源鍵和音量控制鍵被放在了整機的頂部,外加一個Type-C介面。兩端還增加了L2/R2壓力鍵,除此之外其他的功能按鍵全部整合到了系統中,通過觸屏操作。

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因為使用了全面屏設計,屏幕尺寸增大到了驚人的6.8英寸(和Switch差不多),支持5G移動網路、5GWi-Fi信號傳輸,底部帶有六顆環繞立體城喇叭和兩顆高解析度麥克風。

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除此之外,還支持SD卡讀寫遊戲,AI語音交互和超長的續航待機時間和最新的遊戲GPU引擎。

曬兩張顏值圖...

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其實貓哥一直都不認為手機能夠完全替代掌上遊戲娛樂設備,即使未來手機再強大,它也有它的硬體局限性。而遊戲恰恰需要的是擴展性。畢竟我們總不能成天抱著手機玩兒大型3D遊戲(那樣手機死得快)還是希望有專門的設備來滿足我們對遊戲的渴望。

如果這傢伙真的「復出」了,你有購買慾望么?(請把感想寫到評論里吧)

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