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《楚留香》評測:自由江湖中的人情冷暖

「楚人江南留香久,海上漸有白雲生」。

楚留香,這個武俠江湖中神秘又傳奇的人物,出自古龍先生的作品《楚留香傳奇》。他是「強盜中的大元帥,流氓中的佳公子」,優雅、冷靜、果敢。為人風流倜儻,足智多謀,觀察入微又善良多情,尤其輕功高絕,世上無人可及。

盜帥楚留香

近日,網易遊戲藉助「楚留香」這一廣為熟知的經典IP,為我們再塑了那個傳奇的江湖,在這裡我們可以藉助輕功廣覽美麗的景色,可以和NPC互動,分享他們的喜怒哀樂,最重要的是,在這裡我們可以擁有屬於自己的獨特命運,書寫不一樣的傳奇故事。

瀟洒的楚留香

【廣闊的世界自由探索】

江湖是我們中國獨有的概念,而又由於很多大師們的文學塑造,提起江湖,似乎總是帶著些武俠的味道。這樣一個獨特的文化背景無疑就成了我們中國遊戲所青睞的對象,一直以來,各式各樣的武俠作品為我們帶來了或奇幻或感動的遊戲體驗。而近些年,隨著手機移動端的崛起,武俠和仙俠題材的手游也如雨後春筍般湧現。可是由於設備以及遊戲技術的限制,手機上的「江湖」所呈現的世界似乎總是少了那麼些味道,不夠廣闊的地圖,不能自由地探索成了限制我們遊戲體驗的一大「頑疾」。

【所謂「江湖」應該是一個廣闊的世界】

而進入《楚留香》的世界,令人驚喜的是,這款遊戲所塑造的場景除了非常精美外,地圖真正做到了「廣闊」的概念。在《楚留香》的世界裡,擁有著多張800萬平方米的無縫大地圖,地區差異化非常明顯。像是江南溫柔似水,金陵則典雅厚重,雲夢飄渺出世,而華山劍勢凜然。

【場景非常漂亮】

所謂「無縫」,即是我們不用再擔心場景轉換的問題了。在很多手游中,如果我們要從主城走向野外,或是在野外切換場景時,往往需要載入新的地圖資源,看一段無聊的「資源讀取」界面,若是正常打怪升級,那麼這樣的情況對我們的影響並不大,可若是當我們在進行跑圖做任務的話,頻繁的場景切換就會令玩家痛苦不堪了。這時候《楚留香》巨大場景的優勢就凸顯了出來。在《楚留香》的世界裡,所見之處基本都可以自由探索,完全沒有任何空氣牆來阻擋我們。從婉約秀麗的江南,到高聳凌雲的山峰,亦或是我們可以前往安靜祥和的漁村小鎮,走過綠色幽森的竹林小路,搭配上遊戲設計的三段式大輕功,我們可以充分飽覽這個古香古色的「江湖」。

GIF

輕功讓我們自由探索這個世界

【多樣的玩法自由體驗】

在《楚留香》中,從我們創建角色時開始,就可以感受到遊戲豐富的玩法。

首先,我們的角色會有天資能力、罪惡值、氣質、性格取向等等複雜的參數,這些參數都會對遊戲的劇情以及日常行為產生影響。我們在做任務過劇情時,部分劇情會採用開放式多結局設計,玩家的選擇會影響劇情走向,甚至改變NPC生死。

【人物屬性非常複雜】

比如在江南劇情中,隨著劇情的深入,玩家會發現左明珠與施茵兩位千金原來各自心有所屬,但左小姐或許所託非人……此處,隨著玩家的選擇,可能會產生三種不同的結果。左小姐到底是看開雲霧,另尋幸福;還是認清孽緣,為情所傷;又或是沉陷愛情,為愛捨命呢?不同的結局,都會由於我們選擇的不同而發生改變。而且由於我們選擇的不同,角色的性格、勢力親疏度乃至江湖動態等等一些列的信息都會發生改變,由此我們會在江湖中真正成為一個獨一無二的個體,擁有不一樣的獨特命運。

【我們每一次的選擇都需要非常慎重】

除此之外,遊戲還擁有非常強大的捏臉系統,在選擇職業界面,除了5大門派各有特色外,每個門派都提供了「男女」與「成少」的選項,也就是說我們不僅可以自由選擇性別,還可以根據自己的愛好選擇體型,那麼顧名思義,「成」即為成年人的身形,而「少」則是更偏向於「蘿莉」風格,只是筆者在體驗時由於還處在測試階段,因此「少」的體型還未開放,想來再過不久一旦「少」開放後,遊戲中玩家們的形象就更多樣化了。

【「少」的體型還未開放】

在選擇好門派及體型後,我們便開始了捏臉的工作。《楚留香》的捏臉系統非常自由,包括臉型、髮型、五官和妝容等在內的四部分我們都可以對其進行調整,而且每個部分中又會有極其細緻的劃分項,精確到臉上的每一塊肌肉,每一個細節。其中五官的命名全都採用古典稱謂的方法,比如內眼角在遊戲中稱為「晴明」,外眼角則為「前關」,額頭叫做「天庭」,而鼻子則叫做「山庭」等等,充滿古風的韻味。

筆者捏的臉是否很像某位明星呢?

【可愛的NPC自由互動】

什麼是江湖?人即是江湖。什麼是江湖?恩怨即是江湖。最早在《莊子?大宗師》中,我們古代的哲人們便提出「相濡以沫,不如相忘於江湖」的理念。所謂「江湖」,即應該是一個社會,是一個廣闊的、由各色人組成的大世界。

而在許多傳統的武俠手游中,所謂江湖中的人物除了玩家外,NPC大多都死氣沉沉的,古板獃滯,按照固定的套路對我們做出回復。而《楚留香》中的NPC…可不僅僅只是用活躍可以形容了,各個NPC簡直都是「戲精」,撒潑耍賴無所不會,甚至還會碰我們的「瓷」。

《楚留香》中的市井江湖

在遊戲中,NPC具有各種情緒和不同的AI,外部環境比如天氣、晝夜的變化都會影響他們,有的NPC在下雨的時候會打傘,而有的NPC就比較小氣。如果你在和其他人進行戰鬥時技能放空的話,NPC還會過來圍觀以及嘲笑你。還有的NPC就比較「賊」,要是我們走在路上的時候不小心碰了他一下,他就會裝瘸拉著我們去見官…

被NPC碰瓷了…

我們在和NPC進行交互時,可以選擇和他們起衝突甚至殺死他們,當然也可以多行善事討好他們。而當我們與某個NPC友好度滿了之後就可以攻略該名NPC,讓他成為我們的朋友,不過目前還尚不知是否能攻略同性NPC。

NPC的好感度

【結語】

總的來說,《楚留香》為我們塑造了一個真正「活著的江湖」,在這裡我們可以做一名俠義豪傑,也可以當一個儒雅的學士,甚至如果玩家願意的話,做一個江湖惡人也無不可。在這裡會有陰晴圓缺,有雲捲雲舒。我們有可能從路邊的乞丐手中獲得絕世秘籍,稱霸武林,也可能被不起眼的掃地僧一擊秒殺,那些我們能想到的「江湖傳奇」在這裡無時無刻都在上演。

奇遇系統為遊戲增添了無數樂趣

不過當然了,因為還處在測試階段,一些小小的BUG還是無法避免的,比如有時輕功會卡頓等等。遊戲即將要公測了,相信這些問題官方也在抓緊修復,喜歡武俠題材作品的玩家一定不要錯過這款作品,因為在這裡,你可以真正做你自己。


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