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《絕地求生》年內或不推2.0版 著重優化遊戲打擊外掛

【摘要】PUBG公司2018年的首要任務是對《絕地求生》進行優化,其次則是提升並推廣該遊戲的競技性,在電競領域有更大的突破,年內不會推出2.0版。

《絕地求生》在經過了轟轟烈烈的2017年之後,火爆程度依然有增無減。這款遊戲的銷量已經接近三千萬,同時在線玩家更是超過300萬,創下了遊戲史的不少新紀錄。想必有不少業界人士和玩家對遊戲開發商PUBG公司今年乃至以後的計劃感到很好奇,不過該公司表示目前沒有針對遊戲1.0版本之後的明確規劃,因此今年年底前我們估計不太可能看到該遊戲的2.0版發布。

PUBG公司CEO Chang Han Kim近日在接受外媒採訪時表示,開發團隊此前的工作重心都在遊戲的早期體驗上,因此結束早期體驗發布的1.0版本對該遊戲來說是一個標誌性的里程碑。目前該公司的首要任務是繼續對遊戲進行優化,讓玩家有更好的體驗,不過在目前遊戲外掛如此猖獗的情況下要做到這一點,需要為此花費更多的人力精力。公司的第二個目標則是提升並推廣該遊戲的競技性,在電競領域有更大的突破。這兩個目標將作為主要任務貫穿PUBG公司的全年工作中。

Chang Han Kim

Chang Han Kim認為對於《絕地求生》這樣一款人氣火爆的大型遊戲來說,開發團隊沒辦法遵循傳統而明確的計劃,目前對未來的遊戲2.0乃至3.0版本也沒有規劃,但他堅信該遊戲的未來版本會令玩家越來越滿意。

日前《絕地求生》官方在Steam社區表示,他們通過對1000萬玩家進行遊戲數據分析,識別出了十萬多個作弊賬號,而這些賬號將被永遠禁止使用。對於這款遊戲在2018年即將做出的改進和優化,以及外掛打擊力度和成效,我們依然拭目以待。


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