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爐石傳說月末快速拿低保:讓人無解的「快攻德」,咖喱周也用它!

作者:楊_鬼子

已經臨近月末,大家都開始要進行低保大戰了,但是現在繁多的卡組真的讓人很難選擇,那麼就讓我來為大家進行一下篩選,我們會將一些主流的、強力的、好玩的、特殊的卡組進行測試和分析,然後給出自己的總結,這樣讓大家能夠更好的去接觸和徹底了解這套卡組,以及學會怎麼玩這套卡組。

今天我們要介紹的是一套快攻德,快攻德在這個版本中還是比較受到歡迎的,我們在比賽中也經常可以看到快攻德的身影,因為現在的他真的很強很強,相比于海盜戰他多了一個快速鋪場的能力,那麼這套卡組需要如何來玩,就讓我們一起來看看吧。

卡組定位:上分型卡組,卡組整體是快攻構成,極大的縮短了遊戲時間,也是非常適合用來打低保的要卡組,另外前期的buff能力還附帶了一些過牌能力,使得在buff的同時還能不出手牌,另外由於活體法力的存在在中期鋪場極快,容易佔據場面。

  卡組及代碼:

  卡組代碼:

AAECAZICApG8ApHQAg67A/cDqAXmBeUHwasCtrMCzbsChsEC5MIC68ICm80C+9MCi+UCAA==

  單卡解析及使用技巧:

厄運鼴鼠:老鼠的出現使得我們在前期的野獸選擇變得更加的多,同時因為鼴鼠的攻擊力比較低,不會出現之前你1費跳兩個烏鴉,被個縮小藥水拉過去,直接場面崩潰的情況。然後鼴鼠比較好配合印記,能夠獲得5點的血量,比起烏鴉的4點血量存活能力又相對的有點加強,在正常的對局情況下鼴鼠+烏鴉+海盜是起手比較好的留牌選擇。

通道爬行者:通道爬行者取代了苦潮多頭蛇,最主要的原因是我們看中了爬行者的減費效果,正是因為減費效果的存在使得他可以較早的時間上場,基本上快攻互懟的情況下3費就能上場,另外野獸效果和負面效果很低,相比於多頭蛇來說穩定性還是強,多頭蛇的負面效果可能會讓對手將我們斬殺。

殺手蟹:帶上殺手蟹是因為一段時間裡面我們遇見了很多魚人騎,這是環境的原因,現在末期了一些魚人騎相對來說少了很多,所以我建議你們可以放棄殺手蟹改成帶上沉默的貓頭鷹或者破法者這些卡牌來補充這個卡位,同時也更好的針對目前後期環境較多的中慢速卡組。也可以帶上一張DK德魯伊也是可以的。

地穴領主:這張卡牌我們帶了一張,因為他的攻擊能力確實偏向於一般,在沒有buff的情況下為威脅不足,但是他在快攻對戰中能夠極大程度的延緩對方的進攻節奏,他相比於焦油他能夠持續性的獲得血量的加成,讓對方較難處理,所以綜合考慮我們帶上一張用來應對快攻較多的情況,這樣也解放了蟲群德魯伊的嘲諷作用,可以在某些時刻選擇劇毒來給予較大的壓力。

  對戰思路及留牌策略:

快攻卡組的對戰思路先對來說都很單一,那就是一切為了打臉而服務,你所做的一切都是為了能夠儘早盡多的打到對方的臉。所以在對戰中前期是盡量去獲得場面,同時控制隨從的血量,減少被一張卡牌的解場的尷尬局面,中期就是利用活體法力鋪場的一波,這一波就是在對方交掉AOE之後給予場面壓力的。另外咆哮這張卡牌在前期也可以使用,不一定需要等到斬殺的時候使用,場面上的事情很難說清楚,可能現在有,下一個回合就沒了。

VS 快攻,在對陣快攻上主流的就是騎士、獵人,現在的快攻卡組基本上都是會帶著海盜的,通知前期的隨從血量也大多是1血的,這樣我們的1攻高血隨從就能夠獲得比較優勢的前期對局,只要能夠控制住前3費的場面基本上贏面就很大了,中期一張活體水晶對方就沒有太多的反抗餘地了。

留牌:鼴鼠、海盜、爬行蟹

VS 中慢速,對陣中慢速卡組沒有什麼太多的講究,唯獨需要注意的就是一個要點,那就是一定注意AOE,如果沒到放手一搏的地步,手上還是需要一張可以返場的卡牌,比如活體法力這樣的卡牌,其他的就是去搶血就可以了。不要去解場被拖到後期,因為到了後期打起來會很難受的。

留牌:海盜、鼴鼠or烏鴉,後手可以考慮留一張爬行者或者活體法力。


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