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士兵作戰需要攜帶多少彈藥?影響因素太多,帶太多也行不通

戰爭的消耗量往往都是巨大的,而具體到每個作戰單位上,也就是最基本的士兵身上,也就需要詳細的計算其耗彈量。

其實,由於個人體質不同、任務需要不同、還有戰爭事態的不同,也就對每個士兵攜帶的彈藥數量作出了一定的限制,並且即使在作戰前明確了每個人的任務,預想到了各種情況,但還是會有突發性事件導致彈藥數量不夠,這樣的事情,往往是致命的。

比如在影視和遊戲作品中常見的特種作戰樣式來說,其每次任務攜帶的彈藥要依據組內分工和戰場環境所確定,比如深入敵後,面對不明敵情的時候,隊員們就需要依據個人能力儘可能的多攜帶一些彈藥,以保證足夠的火力規模。但是遇到突發性小規模任務時,例如人質解救,其往往就會攜帶較少的彈藥,以保證自身的靈活。

而向其他較為平常的作戰部隊,其作戰樣式不會像特種部隊那樣需要滲透和隱蔽,而且具有一定的彈藥補充能力,因此在其投入使用時,往往要攜帶大量的作戰彈藥,以保證能夠經受的住戰爭的消耗。而且同時要保證後勤能夠及時的將消耗的彈藥補充上來,這一定程度上也就促進了後勤管理體系的建立。

因此,在戰場上單個士兵要用多少子彈,這並沒有一個明確的界限,這其中的影響因素往往太多,而且,作為一個正在作戰的個體來說,其並不希望手中的槍因為沒有彈藥而成為燒火棍。


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