育碧的智能遊戲助手 Sam,是你想要的那種嗎?
今日育碧宣布推出了新的 「Sam」——和《細胞分裂》里的 Sam Fisher 無關,它是個內置在 Ubisoft Club 應用里的智能語音助手,目前在加拿大區進行 Beta 測試。它的職能就是鏈接玩家育碧賬戶里的數據,在玩家有需求的時候,回答能力之內的問題並提供相關建議。
玩家可以問 Sam 一些基本問題,但是後者對育碧產品相關最為擅長,比如你輸入 「ACO」 時,它就會自動將之理解為《刺客信條:起源》。
演示視頻里出現的問題涵蓋用戶個人遊戲數據、好友信息、購買和預告鏈接,以及攻略建議。「Sam,我玩 ACO 多長時間了?」 「你已經玩了 17 個小時 52 分鐘,你只探索了遊戲中 31% 的區域」;「Sam,我的好友 XX 在玩什麼呢?」「你的朋友正在 Xbox One 上玩《極限巔峰》」「好的,我想買這個遊戲,你能幫我嗎?」「當然可以,猜猜怎麼著?我發現你的俱樂部積分正好可以獲得折扣!」;「哦!我看到你正在玩《彩虹六號》了,我發現你在主題公園地圖裡輸了一場,我來幫你找些攻略」……
這樣看來,Sam 最直接的功能是幫助玩家節省自己查找信息的時間,儘管這一時間並不長——其實你只要多花十幾秒,就可以在遊戲菜單、主機界面和視頻網站上找到你需要的一切。不過 Sam 讓玩家可以不用離開遊戲,只要讓手機上的育碧 app 保持運行,就可以立刻得到想要的答案。
但這是玩家們真正需要的功能嗎?
通過直接縮短路徑,育碧其實在讓玩家變得更「懶」,看似是自願包辦了一切,但是玩家的選擇權也在一定程度上被妥協。比如在為玩家推薦攻略視頻時,育碧認為自己選擇了最有用、最優質的內容。育碧品牌發展總監 Damien Moret 解釋道,他們推送的所有東西都經過了內部評定,「當你自己找攻略時,你得花點時間才能發現最對的哪一個,我們把這個過程流水線化了,直接給你一條路,你就不用思考最佳路徑是什麼,我們減少了用戶獲取信息這一過程的時間。」
但是自己查過攻略的玩家都知道,有時候多走一些彎路(比如在看完幾個視頻時才找到最優解決)反而更有趣,印象也更深。縮短這種時長,意義似乎不大。
那麼育碧想通過 Sam 賣遊戲嗎?育碧否認了這一點。Moret 承諾,Sam 絕不是一個營銷工具,也不會在玩家玩遊戲時粗暴打斷。一切互動功能都將順著玩家的問題展開,不會用見縫插針的促銷來煩人(類似於「我看到你在玩 ACO,那麼要不要試試 Ezio 三部曲?」)
到了年底,育碧俱樂部的用戶數將達到 4900 萬人,他們希望這些用戶能給 Sam 一個機會,去試試這位語音助手能為他們提供的便利。況且,Sam 本身的「個性」和幽默感也讓它自己變成了一個「遊戲」,育碧希望這更能迎合玩家——如果你問它天氣,它會告訴你某個遊戲正在起大霧。
你也能看出來,Sam 無疑是個「錦上添花」的功能,並非必需品。育碧通過 Sam 讓玩家節省了寶貴的時間,但它實際上為育碧帶來了最有價值的信息——以前他們只是掌握了用戶數據,現在他們得以進一步了解用戶最關心的問題。這對他們的遊戲生意顯然最有好處。
題圖來自Sam 宣傳視頻
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