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《勇敢者遊戲》活出生命的意義

遇上冷風雨 休太認真

自信滿心裡 休理會諷刺與質問

笑罵由人 洒脫地做人

——張國榮《沉默是金》

你是誰?你來自哪裡?你將走向何方?是哲學的終極問題。看似與我們的生活毫不相關,其實卻密不可分。如果每日的生活不假思索地按部就班,與行屍走肉有何分別?而當下的每一天都是由過去的種種選擇構成的,那什麼引導著我們的選擇呢?——是我們的價值觀。

價值觀最簡單的解釋就是什麼對自己而言更重要。每個人各不相同,都帶著自己的局限,認知的局限,有時候覺得是生活將我們困住,困在永恆的當下,其實不然,裹脅都是自己給自己的。人最難的是了解自己,而有時人其實也都最懂自己,只是懼怕面對真實的自己。

《勇敢者遊戲》裡面塑造了性格各異的四個高中生,一個是膽小而瘦弱的遊戲宅男斯賓塞,一個是害羞書獃子瑪莎,一個是手機控的大美女貝瑟尼,一個是高大健碩的學渣運動健將冰箱。留校清理舊教室誤入遊戲選角時,每個人都有意識選擇了擁有和現實中基本截然相反的性格特質的人物,選擇成為理想的自己。

在遊戲中,斯賓塞變成了人人敬仰的硬漢冒險家,是團隊的領導者,他雖然膽小無比,但只有他才擁有最高級別的戰鬥力,一遍遍對著自己說不要哭,不要哭,最後戰勝膽怯的自己帶領大家一路直到通關。瑪莎變成了萬人迷鐵拳露比,本性害羞卻也能關鍵時刻使出美人計,而貝瑟尼以為選擇了性感教授,其實是個有點胖的中年男人,她說再也不嫌生活中自己身材不夠好了,在喬納斯將要失去性命的那一刻,她不再是只關注自己的美少女,雖然用的是遊戲中的一條命,為了讓喬納斯回家,犧牲了自己的一條命。冰箱變成了一個毫無存在感瘦弱的兵器保管員,身材瘦弱,速度反而是他致命弱點,但他說我才不會因為這個身體被打敗。

到底哪個是真實的自己呢?特定環境下,我們會活出近乎相反的人生。

日本設計師山本耀司說,自我這個東西,其實你是看不見的,沒有什麼所謂的自我,它是流動的,衝撞的。你只有真真正正地撞上了些什麼,才知道邊界在哪兒。你要終身跟那些很強的東西,很可怕的東西和水準很高的東西相碰撞,然後才知道「自己」是什麼。自我是不斷地在自我升級中間碰撞而產生的。

即自我是一個持續的自我塑造的過程。成功學有個方法論是,想要成為什麼樣的人,就按照那個樣子的人做人做事的方法來。說起來容易,做起來難,按照固定的思維模式太久,很容易陷入無意識做選擇狀態。

我們都給自己太多限制,也都對自己太寬容了,可能我就是比較懶吧?可能我就是不太會爭取權益吧?可能別人都有我沒有的優勢吧?

影片中校長對孩子們說「你們應該相信自己是誰,以及你想成為什麼人,幸運的是,你們還會有很多時間。。。」。

步入社會,已為人父,為人母的我們好像時間就不是那麼充裕了。陪伴孩子就要花費好多精力和時間,再去完善自己,不斷與思想中的雜念作鬥爭,打拚自己的事業,真的需要更多的耐心,更大的勇氣,以及堅持下去的能力,真的很難,但難才更有努力的意義。

艱難才是人生的真相,你怕麻煩,怕辛苦,怕選擇,遲早有一天要花費更多的時間去處理麻煩,沒有所謂的捷徑,更沒有什麼事能真正困住你,把當下困擾自己的問題放到3年,5年或更長的時間裡去看,真的沒有什麼大不了的事情,真的沒有什麼學不會的技能,真的沒有什麼所謂改變不了的處境,做事,踏踏實實地做事,才是最快的方法。

沒有所謂標準的人生,沒人可以強迫你必須按照某個規則行正確的事,沒人會持續關注你的成敗得失,只有做自己人生的導演才算是不枉此生。

願你衝出桎梏,活出自己生命的意義,做一個真正的勇敢者。


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