紅點or全息:你離勝利只差一個合適的瞄準鏡!
前幾期我們的「吃雞有姿勢系列」為大家講述了DP28、M1841和收束器。然而在《絕地求生》中,小夥伴們落地後竭力尋找的不單單是一支好槍,還渴求一款好用的瞄準鏡。
本期呢,我們就來說一下用起來相似,實則內有玄機的
內紅點瞄準鏡
說起內紅點瞄準鏡就不得不提瑞典公司 -Aimpoint ,及其Comp M系列內紅點瞄準鏡,相信大家都在遊戲中使用過了。M系列從Comp M2發展到M3,再到最新式的M4型號,以美女著名的瑞典在該領域也可謂獨領風騷。
M4、M3和M2內紅點瞄準鏡
內紅點瞄準鏡的優點是沒有視差,所見即所得,沒有倍率。無論射手眼睛和瞄準鏡目鏡之間的角度如何,看到的瞄準圓點總是和準直彈道的彈著點重合,簡而言之,只要調校好的內紅點瞄準鏡顯示的瞄準圓點落在目標上,開槍即可命中,一般適用距離為100到200米。
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改變世界的瞄準鏡
內紅點瞄準鏡的誕生,不僅讓全世界實現單兵武器「玻璃化」。更具革命性的一點,它改變了傳統的三點一線式的瞄準方式。由於經過反射鏡片入射而進入人眼的光線是平行光,無論是哪個角度,當你看到紅點套住目標時,便可射擊。此舉大大提高了士兵在百米內CQB作戰捕捉目標的速度,創造了巨大的優勢。
回頭看看Aimpoint內紅點家族的老大哥--Comp M2。2000年時,被美軍定為制式裝備,稱為M68 CCO(近戰光學裝置)。而近幾年,其也廣為國內觀眾所熟知(大概),只要有特戰二字,不裝個M2都不好意思宣傳自己是特戰題材。
內紅點瞄準鏡採用電池供電,小夥伴們不禁要問了,這要是沒電了,戰場上豈不尷尬?
這裡哈雷只能說兄台多慮了,Comp M2使用一顆專用3伏鋰電池供電,使用壽命達到一萬小時以上。而到了Comp M4,不僅改用5號電池,以降低後勤困難,其使用時間更是Comp M2的5倍!戰場上似乎難有士兵存活這麼久。
你需要伸長脖子!
在Comp M2剛裝備的時候,也曾遇到和解放軍目前使用的95槍族類似的情況,那就是瞄準基線過高的問題,且不說過度暴露有爆頭危險這種模稜兩可的假設,單從舒適性方面去考慮,這也是難以接受的。
早年我軍使用Comp M2瞄準鏡時也遇到過類似情況,可見安裝在95步槍提把的燕尾槽上的Comp M2確實「高人一頭」。應對此種情況的唯一辦法就是:伸長你的脖子!畢竟當時通用導軌(皮卡丁尼導軌)還沒有研製出來。
有鑒於此,美軍後續一口氣追加了16萬套的新式Comp M4內紅點瞄準鏡,據說單價為1200美元,一個小小的內紅點瞄準鏡就逼近兩支95式步槍的採購單價,我們不得不說,美帝有錢任性。
全息瞄準鏡
全息衍射式瞄準鏡比起內紅點瞄準鏡來說,顯得高大上不少。其所利用的全息攝影技術,最早可追溯到合成孔徑雷達上。此外,全息技術被廣泛應用在戰鬥機和武裝直升機的瞄準裝置上,並最終發展為今天戰鬥機所使用的平視顯示器:HUD。
全息瞄準鏡的實際誕生時間較晚,在全息技術日臻成熟並愈加小型化的1995年,ERIM建立了一家子公司,稱為電子-光學技術有限公司(EOTech),專門研製和生產輕武器用的全息衍射瞄準鏡。小夥伴們吃雞中常見的「全息瞄準鏡」就是他家的產品。
讓你看到眼花的原理
全息瞄準鏡原理複雜,甚至要追溯到工廠中全息片製作時。首先在工廠內,先用激光光源通過分光器照射分劃板,在全息玻璃片上形成全息照片。期間對整個光路系統中的每個原件的位置、角度以及拍攝環境震動都有相當嚴格的要求。
使用時,激光器發出激光束,打在「平面反射鏡」上,反射到「準直反射鏡」,光線在其作用下變成平行光,並反射到「全息光柵(shan)」上,最後光線被反射到全息片上,經衍射將全息圖像傳入眼中。
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由於全息片的每一部分都能記錄信息,射手在任意方向,甚至瞄準鏡被污染、部分破損時,都能看到光點,射手只需將光點對準目標即可射擊。不過哈雷聽有的小夥伴說,內紅點瞄準鏡也能做到這點。
呃...這哈雷就不知道啦,更捨不得拿自己的寶貝去試。不過在哈雷看來這也不重要,畢竟在戰場上,瞄準鏡都被打爛了,這人嘛......
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看了全息瞄準鏡這麼多「反射」、「衍射」,小夥伴們不用想也知道,這全息瞄準鏡的價格比起內紅點的價格是只高不低的。連財大氣粗的美軍也只能為特種部隊裝備,普通小兵是沒有配發權力的。當然了,美軍中也不乏一些富二代小兵自掏腰包強行裝逼的。
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