半邊眉毛的貓,要你丟掉不像你的你
我希望這個時代
能有一個角色
也陪著你難過
它殘缺的記號(眉毛)
可能是疤或故事
偷走大家一半的煩惱
——吳政安
吳 政 安
「爽 爽 貓」 設 計 者
一切從小學時
一張貼紙獎勵開始。
少年的學業成績算不上優秀,
他不知道獨愛畫畫的人生
是不是就註定失敗。
美術老師一個小小的鼓勵之舉,
令他銘記在心。
SECOND開始慢慢將自己
畫的圖案做到信紙、文具上,
積极參加市集,
一路從廣告設計專業念到
時尚與媒體傳達設計研究生。
一邊畫畫,身後還一邊傳來
同院系學生走秀的聲音,
於是SECOND便想到
要去開一間T恤店。
看似順風順水,
兒時的隱憂卻在就業期
再度侵襲了他一遍:
「同屆同學都已經在公司當到主管了,
而我還在畫畫,
不斷反覆問自己這樣對嗎?
一張紙、一支筆,會有未來嗎?
就算接了一些幫別人設計的案子,
也都是在服務別人。」
焦急、失眠的夜晚,
SECOND會塗鴉到天亮,
爽爽貓就這樣誕生了:
「想到的最重要的兩個字是夢想,
當時它離我越來越遠,
快要消失了。
如果要把夢想
虛擬成一個卡通角色,
會是什麼動物?
我想它一定是貓。
除了我很想養之外,
貓有種若即若離的感覺,
就像夢想一樣。
想跟它玩,它就不理你;
那就埋頭工作好了,
它卻又會過來蹭你,
美好又高冷。」
爽爽貓的畫風
是只僅有一邊眉毛的貓,
據SECOND介紹:
「通常可愛的角色都笑得燦爛,
彷彿要強行灌輸一種開心。
可我希望這個時代,
能有一個角色也陪著你難過。
它殘缺的記號(眉毛)
可能是疤或故事,
偷走大家一半的煩惱。」
正如每個八零後、九零後
兒時都會蹲守著電視,
有一個陪伴自己長大的卡通形象,
出現在互聯網時代的爽爽貓,
通過facebook、instagram傳播更為迅速。
現在,爽爽貓已是中國寶島
最受歡迎的漫畫形象IP之一,
在2014年上海第一屆
簡單生活節的攤位前,
也收穫了爆棚的人氣。
這與SECOND當初決定一定要讓
爽爽貓從紙上走出來擁有實體,
有密不可分的關係。
SECOND始終迷戀圖案+商品的魔力,
像行動的舞台,移動的標語,
能很清晰地表達自己的態度。
於是他向父親借了
20萬台幣(約4萬人民幣),
研究貸款,開始了「一人創業」,
從明信片、紙膠帶等小物開始,
漸漸做到更為複雜的手機殼:
「結構多,量產少,工藝複雜,
那麼小的貓爪里還要藏磁鐵,
我一家一家廠商拜訪,
甚至為了找一個環扣跑去了香港深水埗,
我希望它的零件是漂亮的。」
帶著做「有溫度的周邊」的初心,
SECOND加入了華研,
實現了「高成本獨立製作,
離大眾遙遠」到「專業化運作,
以更親民的價格與品質
貼近大眾生活」的轉變,
同公司的S.H.E、林宥嘉
都和爽爽貓成為了好朋友。
如果畫作單純變成了商品用以販賣,
華人世界的這股文創風潮
還不至於給人以蓬勃生機、
暖心治癒之感。
2014年,知名設計師聶永真
為中國台灣最常見的飛壘牌口香糖做設計,
以供街友(流浪漢)專賣,
保障他們的利益。
SECOND也曾在高雄氣爆案後
為高雄城市軌道交通做設計,
在每節車廂畫上不同的圖文;
也曾在桃園機場的一整面牆上
創作了爽爽貓環遊世界的場景,
給少年兒童提供了一個了解世界的機會。
這是SECOND理解的設計的力量:
「不僅使呈現出來的視覺效果是好看的,
也讓受眾更願意去消費,
通過消費再讓一些議題被關注到,
業態就是流動的。」
SECOND每次PO出畫作
都附帶一句正能量的金句配文,
其靈感是來自於讀者
那些關於煩心事的留言,
創作就成了一個互相療愈的過程。
印象最深的是一位在日本簽書會上
特意排在最後的讀者,
稱收進行李箱的第一樣東西
就是SECOND的書,
給了自己勇氣辭職,
考上早稻田圓夢學習語言。
在生命的歷程中,
源頭和出口有時是同一個,
給我們動力的人
也會因為看到我們的努力
而讓自己也變更好,
用自己的所長陪伴彼此的脆弱,
反射彼此的光,
不正是最美妙的事嗎?
Q:你念研究生時的畫風是偏藝術的,想當藝術家,這與現在你對事業的志向矛盾嗎?
A:純藝術和爽爽貓可能給人的第一印象很有落差。我後來自己也想過,它們在我內心裡的邏輯是一樣的,就是我始終喜歡畫畫,想通過畫表達我的內心感受。曾經畫的是比較抽象、探討自己的東西,現在希望畫出讓大家有共鳴、正面的、有鼓勵成分的畫。這一轉變很好玩,就像一路上學了很多技能、畫法,可到最後把它們全部放掉,只是想念那時得到那張貼紙被鼓勵的感覺,返璞歸真。
Q:介紹一下新書《#不加油的勇氣》。
A:第一本書《給差一點錯過的夢想》反響很好,我的壓力變得很大,「進步」這個詞縈繞在我心中一兩年了,有很多「應該」要提高的東西,在某個當下累積到一個爆發點,我甚至不堪重負,去紐西蘭跳傘。後來發現進步不一定是突然轉變畫風或畫要變得多精緻、句子變得多長,而是願意放掉一直給自己束縛的「加油」,真正靜下來聽自己內心的故事。「加油」不一定是環遊世界或做什麼誇張的事情,而是在平凡的日常生活之中,你可以感覺到今天和明天有一點點不一樣。
Q:你如何看待文創風潮下設計師、插畫家的前景?
A:台北現在的松煙、華山等文創園區是由廢棄工廠改建的,改建後辦展覽、活動,文化區域得到年輕人進駐,更能提醒大家保留原本的文化是一件重要的事情。新設計師、插畫家紛紛聚集,他們現在已經可以相信,畫畫或夢想是可以讓他們生存的。以前或許還是得去大公司上班,現在他們可以關注自己想關注的議題,透過設計能力、插畫能力讓這些議題被討論,作者群體間也會互相串聯、幫忙,有很多可能性正在誕生。
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